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	<title>00&#039;s UX Adventure</title>
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	<description>Be a reader. Be a doer.</description>
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		<title>hello，2012</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 06:35:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[絮絮叨叨]]></category>

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		<description><![CDATA[度过了心情非常灰暗的一天，最终没有写年终总结，破坏了几年来的习惯。 也许我需要的就是这种改变。 现在终于明白为什么++几个月前跟我说：现在搞不好是你人生的高峰期。 再次相信，痛苦让人停下来，反思、抉择、成长。 毕业后第一次感到如此的迷失，但多半是对压力的逃避吧。 2012，要开始对自己负责。对健康负责，对选择负责，对家人负责。 接受现实，接受自己，向前走，感谢生活的馈赠，珍惜每一段经历。 &#160; 2012，用这两句话自勉—— 你所浪费的今天，是昨天死去的人奢望的明天。 你所厌恶的现在，是未来的你回不去的曾经。 &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>度过了心情非常灰暗的一天，最终没有写年终总结，破坏了几年来的习惯。</p>
<p>也许我需要的就是这种改变。</p>
<p>现在终于明白为什么++几个月前跟我说：现在搞不好是你人生的高峰期。</p>
<p>再次相信，痛苦让人停下来，反思、抉择、成长。</p>
<p>毕业后第一次感到如此的迷失，但多半是对压力的逃避吧。</p>
<p>2012，要开始对自己负责。对健康负责，对选择负责，对家人负责。</p>
<p>接受现实，接受自己，向前走，感谢生活的馈赠，珍惜每一段经历。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2012，用这两句话自勉——</p>
<h3><em>你所浪费的今天，是昨天死去的人奢望的明天。</em></h3>
<h3><em>你所厌恶的现在，是未来的你回不去的曾经。</em></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fhello%25ef%25bc%258c2012&amp;linkname=hello%EF%BC%8C2012" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fhello%25ef%25bc%258c2012&amp;linkname=hello%EF%BC%8C2012" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fhello%25ef%25bc%258c2012&amp;linkname=hello%EF%BC%8C2012" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fhello%25ef%25bc%258c2012&amp;linkname=hello%EF%BC%8C2012" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fhello%25ef%25bc%258c2012&amp;linkname=hello%EF%BC%8C2012" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fhello%25ef%25bc%258c2012&amp;linkname=hello%EF%BC%8C2012" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fhello%25ef%25bc%258c2012&amp;linkname=hello%EF%BC%8C2012" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fhello%25ef%25bc%258c2012&amp;title=hello%EF%BC%8C2012" id="wpa2a_2">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>纠结的翻页设计</title>
		<link>http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design</link>
		<comments>http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jul 2011 07:20:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[IxD]]></category>
		<category><![CDATA[navigation]]></category>
		<category><![CDATA[pagination]]></category>
		<category><![CDATA[翻页]]></category>

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		<description><![CDATA[1.什么时候需要进行翻页设计 当网页内容较多、不能在限定区域内显示完全时，需要进行分页呈现。为了方便用户在多个页面间跳转和快速定位（尤其是按顺序翻页），通过翻页设计提供多个页面间的导航。 2.设计翻页要考虑的问题 分页的内容是什么类型？ 页面数量有多少？ 查看最多的是哪些页面？ 手动全部翻一遍的可能性有多大？ 是否会不按顺序翻页？为什么？ 是否会查看已翻过的页面？ 翻页是否需要在列表顶部和底部都出现？ …… 3.好的翻页设计要点 扩大可点区域 不要使用下划线 清晰标识当前页面 给页面链接之间留出足够间距 提供上一页/下一页链接 如果需要，使用首页和末页链接 将首页和末页链接放在翻页区域之外 提供上一页/下一页链接位置保持固定 页码数量不宜过长（用户视线游离）或过短（页面数量显示太少） 4.设计元素讨论 1)第一页 Q：是否应一直显示第一页链接？ A：大部分的翻页都保持第一页链接可见。如果返回第一页的可能性很小，或者希望将用户注意力保持在当前页面以及周边页面，则不保留第一页链接，如google搜索结果页面。 Q：如果一直显示第一页链接，如何返回第一页？ A：一种是固定第一页的数字链接，一种是提供“&#60;&#60;第一页”/”&#60;&#60;首页”/”&#60;&#60;First”的链接或按钮 2)最后一页 Q：是否应一直显示最后一页链接？ A：显示最后一页链接的好处是，告诉用户页面数量，使其能够评估网站内容丰富程度，并且提供从后往前翻页的捷径（适用于用户熟悉的内容）。如果靠后的内容质量较差，或者不鼓励逆向翻页的操作，可以不提供最后一页的链接。 如果不显示最后一页链接，应提供其他的线索提示页面数量，否则可能造成仅有当前显示页数的误解。 Q：如果一直显示最后一页链接，如何跳转？ A：一种是固定最后一页的数字链接，一种是提供“最后一页&#62;&#62;”/”末页&#62;&#62;”/”Last&#62;&#62;”链接或按钮 3)上一页/下一页（翻页） Q：上一页/下一页是否必需？ A：一般而言，如果翻页操作较频繁，应提供上一页/下一页链接（注意保持位置固定），方便快速翻页。翻页链接常用尖括号+文字表示： &#60;&#60;Previous &#60;上一页 Next&#62;&#62; &#62;下一页 Q：上一页的位置与下一页紧邻还是分离？ A：大部分的翻页将上一页链接放在页码条的左侧。如果前后来回翻页的操作较频繁，可以将上一页放在页码条右侧，紧邻下一页链接。 Q：上一页下一页的样式是否需要区别设计？ A：根据使用的频率，可以对两者进行区别设计，例如下一页使用比较多，可以设计得更突出一些。 4)当前页 当前页的样式应与其他页样式有明显区别，并且hover样式不改变、不可点击。 上面的例子是通过“强调”进行区分（更强调当前页，增强位置感） 上面的例子是通过“弱化”进行区分（更强调hover页，增强点击行为引导） 5)非当前页 Normal：多设计为外框+数字的样式，能更容易识别翻页区域 Hover：应与当前页、非当前页的普通样式有明显的区分 （不易识别） （易识别） Click：一般不对点击样式另行设计 Visited：一般不对访问过的样式另行设计 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>1.什么时候需要进行翻页设计</h3>
<p>当网页内容较多、不能在限定区域内显示完全时，需要进行分页呈现。为了方便用户在多个页面间跳转和快速定位（尤其是按顺序翻页），通过翻页设计提供多个页面间的导航。</p>
<h3>2.设计翻页要考虑的问题</h3>
<ul>
<li>分页的内容是什么类型？</li>
<li>页面数量有多少？</li>
<li>查看最多的是哪些页面？</li>
<li>手动全部翻一遍的可能性有多大？</li>
<li>是否会不按顺序翻页？为什么？</li>
<li>是否会查看已翻过的页面？</li>
<li>翻页是否需要在列表顶部和底部都出现？</li>
<li>……</li>
</ul>
<p><span id="more-643979"></span></p>
<h3>3.好的翻页设计要点</h3>
<ul>
<li>扩大可点区域</li>
<li>不要使用下划线</li>
<li>清晰标识当前页面</li>
<li>给页面链接之间留出足够间距</li>
<li>提供上一页/下一页链接</li>
<li>如果需要，使用首页和末页链接</li>
<li>将首页和末页链接放在翻页区域之外</li>
<li>提供上一页/下一页链接位置保持固定</li>
<li>页码数量不宜过长（用户视线游离）或过短（页面数量显示太少）</li>
</ul>
<h3>4.设计元素讨论</h3>
<h4>1)第一页</h4>
<p>Q：是否应一直显示第一页链接？<br />
A：大部分的翻页都保持第一页链接可见。如果返回第一页的可能性很小，或者希望将用户注意力保持在当前页面以及周边页面，则不保留第一页链接，如google搜索结果页面。<br />
<a href="http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design"><img class="alignnone" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/BdA9hqLw/medish.jpg" alt="" width="606" height="86" /></a></p>
<p>Q：如果一直显示第一页链接，如何返回第一页？<br />
A：一种是固定第一页的数字链接，一种是提供“&lt;&lt;第一页”/”&lt;&lt;首页”/”&lt;&lt;First”的链接或按钮</p>
<h4>2)最后一页</h4>
<p>Q：是否应一直显示最后一页链接？<br />
A：显示最后一页链接的好处是，告诉用户页面数量，使其能够评估网站内容丰富程度，并且提供从后往前翻页的捷径（适用于用户熟悉的内容）。如果靠后的内容质量较差，或者不鼓励逆向翻页的操作，可以不提供最后一页的链接。<br />
<a href="http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design"><img class="alignnone" src="http://media.smashingmagazine.com/images/paginierung/digg.gif" alt="" width="427" height="62" /></a><br />
如果不显示最后一页链接，应提供其他的线索提示页面数量，否则可能造成仅有当前显示页数的误解。<br />
<a href="http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design"><img class="alignnone" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/BdA9hIo9/medish.jpg" alt="" width="506" height="207" /></a></p>
<p>Q：如果一直显示最后一页链接，如何跳转？<br />
A：一种是固定最后一页的数字链接，一种是提供“最后一页&gt;&gt;”/”末页&gt;&gt;”/”Last&gt;&gt;”链接或按钮</p>
<h4>3)上一页/下一页（翻页）</h4>
<p>Q：上一页/下一页是否必需？<br />
A：一般而言，如果翻页操作较频繁，应提供上一页/下一页链接（注意保持位置固定），方便快速翻页。翻页链接常用尖括号+文字表示：<br />
&lt;&lt;Previous &lt;上一页<br />
Next&gt;&gt; &gt;下一页</p>
<p>Q：上一页的位置与下一页紧邻还是分离？<br />
A：大部分的翻页将上一页链接放在页码条的左侧。如果前后来回翻页的操作较频繁，可以将上一页放在页码条右侧，紧邻下一页链接。<br />
<a href="http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design"><img class="alignnone" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/BdA9hYpS/medish.jpg" alt="" width="413" height="133" /></a></p>
<p>Q：上一页下一页的样式是否需要区别设计？<br />
A：根据使用的频率，可以对两者进行区别设计，例如下一页使用比较多，可以设计得更突出一些。<br />
<a href="http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design"><img class="alignnone" src="http://media.smashingmagazine.com/images/paginierung/flickr.gif" alt="" width="335" height="54" /></a></p>
<h4>4)当前页</h4>
<p>当前页的样式应与其他页样式有明显区别，并且hover样式不改变、不可点击。</p>
<p><a href="http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design"><img class="alignnone" src="http://media.smashingmagazine.com/images/paginierung/sproose.gif" alt="" width="489" height="62" /></a><br />
上面的例子是通过“强调”进行区分（更强调当前页，增强位置感）<br />
<a href="http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design"><img class="alignnone" src="http://media.smashingmagazine.com/images/paginierung/technorati.gif" alt="" width="270" height="58" /></a><br />
上面的例子是通过“弱化”进行区分（更强调hover页，增强点击行为引导）</p>
<h4>5)非当前页</h4>
<p>Normal：多设计为外框+数字的样式，能更容易识别翻页区域<br />
<a href="http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design"><img class="alignnone" src="http://media.smashingmagazine.com/images/paginierung/nnmru.gif" alt="" width="241" height="48" /></a><br />
Hover：应与当前页、非当前页的普通样式有明显的区分<br />
<a href="http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design"><img class="alignnone" src="http://media.smashingmagazine.com/images/paginierung/litible.gif" alt="" width="188" height="56" /></a> （不易识别）<br />
<a href="http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design"><img src="http://media.smashingmagazine.com/images/paginierung/flickr.gif" alt="" width="335" height="54" /></a>（易识别）<br />
Click：一般不对点击样式另行设计<br />
Visited：一般不对访问过的样式另行设计</p>
<h4>6)总页数</h4>
<p>建议提供总页数，可以告知用户明确的信息量和翻页范围；但如果总页数很多或者总页数变化很频繁的情况下，系统需要计算出所有的页数，可能会导致页面性能降低。<br />
<a href="http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design"><img class="alignnone" src="http://media.smashingmagazine.com/images/paginierung/toplinks.gif" alt="" width="410" height="59" /></a></p>
<h4>7)页码间距</h4>
<p>为页码之间留出足够的间距，减少误点的可能性。为页码加外框能较好地保证页码之间的区隔，外框之间最好也留出一定间隔。</p>
<h4>8)可点区域</h4>
<p>根据费茨定律 ，扩大可点区域，可以减少鼠标移动、点击链接的时间。为页码加外框能有效地扩大可点区域。还可以通过其他设计达到这一目的，如google搜索结果的翻页：<br />
<a href="http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design"><img class="alignnone" src="http://manual.visualwebripper.com/uploads/Navigation.png" alt="" width="375" height="81" /></a></p>
<h4>9)手动输入页码进行快速跳转</h4>
<p>何时需要？</p>
<ul>
<li>增加后面页面的曝光需求（如淘宝）</li>
<li>内容与用户关系较密切，是用户所熟悉的（如个人图片库）</li>
<li>用户可能按照大致的线索(如时间)，跳转到某些页面查看(如邮件列表页面)</li>
</ul>
<p>有哪些跳转方式？</p>
<ul>
<li>下拉列表，适用于页数较少的翻页</li>
</ul>
<p><a href="http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design"><img class="alignnone" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/BdA9hLuv/medish.jpg" alt="" width="280" height="268" /></a></p>
<ul>
<li>输入框+按钮</li>
</ul>
<h3><a href="http://www.uegeek.com/ixd/pagination_design"><img class="alignnone" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/BdA9i3RU/medish.jpg" alt="" width="505" height="145" /></a></h3>
<h3>5.参考文章</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.smashingmagazine.com/2007/11/16/pagination-gallery-examples-and-good-practices/" target="_blank">Pagination Gallery: Examples And Good Practices</a></li>
<li><a href="http://www.cooper.com/journal/2009/12/making_pagination_meaningful.html" target="_blank">Making pagination meaningful</a></li>
<li><a href="http://www.uxmatters.com/mt/archives/2010/03/pagination-in-web-forms-evaluating-the-effectiveness-of-web-forms.php" target="_blank">Pagination in Web Forms | Evaluating the Effectiveness of Web Forms</a></li>
<li><a href="http://mis-algoritmos.com/2007/03/16/some-styles-for-your-pagination/" target="_blank">Some styles for your pagination</a></li>
<li><a href="http://www.ue-ui.com/about-page.html" target="_blank">关于分页</a></li>
<li><a href="http://www.shui-mo.com/2011/06/19/websitepage/" target="_blank">关于网站分页的那点事儿</a></li>
<li><a href="http://blog.csdn.net/menhal/article/details/4084804" target="_blank">带页码的翻页体验与设计比较</a></li>
</ul>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fpagination_design&amp;linkname=%E7%BA%A0%E7%BB%93%E7%9A%84%E7%BF%BB%E9%A1%B5%E8%AE%BE%E8%AE%A1" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fpagination_design&amp;linkname=%E7%BA%A0%E7%BB%93%E7%9A%84%E7%BF%BB%E9%A1%B5%E8%AE%BE%E8%AE%A1" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fpagination_design&amp;linkname=%E7%BA%A0%E7%BB%93%E7%9A%84%E7%BF%BB%E9%A1%B5%E8%AE%BE%E8%AE%A1" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fpagination_design&amp;linkname=%E7%BA%A0%E7%BB%93%E7%9A%84%E7%BF%BB%E9%A1%B5%E8%AE%BE%E8%AE%A1" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fpagination_design&amp;linkname=%E7%BA%A0%E7%BB%93%E7%9A%84%E7%BF%BB%E9%A1%B5%E8%AE%BE%E8%AE%A1" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fpagination_design&amp;linkname=%E7%BA%A0%E7%BB%93%E7%9A%84%E7%BF%BB%E9%A1%B5%E8%AE%BE%E8%AE%A1" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fpagination_design&amp;linkname=%E7%BA%A0%E7%BB%93%E7%9A%84%E7%BF%BB%E9%A1%B5%E8%AE%BE%E8%AE%A1" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fpagination_design&amp;title=%E7%BA%A0%E7%BB%93%E7%9A%84%E7%BF%BB%E9%A1%B5%E8%AE%BE%E8%AE%A1" id="wpa2a_4">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>两周年</title>
		<link>http://www.uegeek.com/else/two_years</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 13:51:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[絮絮叨叨]]></category>

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		<description><![CDATA[正式卖身两周年了，按照习惯应该写点什么，何况今天还做了一个不小的决定。 两年前，作为一个学了四年地理两年旅游的门外汉，半故意半懵懂地进入了互联网，进入了网易，开始第一份正式的工作。当时虽然知道自己不懂，但不知道需要懂的有那么多，可真是无知者无畏呐。 第一年过得非常非常迷茫，接触到了很多新名词新知识新方法新流程，学着跟不同角色的人打交道，学着照猫画虎开始做很多事情。伴随这个过程的，是内心这样那样的疑问，以及不知去哪里寻找答案的焦虑。尝试着看各种各样的博客文章、报告，坚持每天发早读；尝试着画邮箱的产品地图，帮助自己理清头绪；尝试着了解交互设计、可用性、用户研究、数据分析，区分UE、UX、UI、IxD、HCI、Usability、UCD这些概念。公司基本成了大本营，周末也赖着，上网，看书，带团蹭饭。 这一年有了一些收获： 对互联网有了很多感性认识，接触了各种产品，各种分析和观点 参与了互联网产品设计开发的整个流程 在与内部外部不同角色合作过程中锻炼沟通能力 去掉了一些理想化的书生气，从小事认真做起 &#160; 第二年从策划转到用研，为的是解答第一年的种种疑问。很庆幸第一年有了这些疑问，因为一直觉得，解决问题的第一步永远是问更多的问题。开始从电话招募、访谈录音整理这些基本功做起，有了种种的第一次，都是以前没有接触过的。转换了环境，才发现自己需要改进的方面太多太多：应该怎样思考问题？怎样解读对方的需求？怎样秉持提供良好体验、为对方服务的态度，去做好每一件事，包括写邮件这样的细节？应该用一种什么态度工作？面对问题怎么办？怎么想办法解决？怎么跟同事配合完成一项任务？怎样快速学习？怎样从资料中获得有用信息，如何促进行动？⋯⋯当别人和自己对自己都有了更高的要求时，压力自然就来了，但每天回家走在昏黄的灯光下，十分钟的路程，听着mp3，身体很累，心里很踏实。 这一年有了另外一些收获： 在各方面提高对自己的要求 心态开放，学会聆听 用户研究基本方法和实践 积累了与各种用户、不同部门不同职位同事交流沟通的经验 减少追逐碎片化知识的时间，开始培养看书、比较系统学习的习惯 更系统、有条理地思考问题 遇到困难更主动地想办法解决 对设计有了新的理解 &#160; 年初来到杭州，没有想到这半年会这么过。。。体会到了真正的“煎熬”，有了一段真正孤独的生活经历，以及大量的反思机会和时间。终于开始反省什么是“主动”，开始明白事情没有绝对的对错，但一定要找到自己的立场，以及坚持的理由。现在可以不够好，但一定要学会欣赏更好的，并且希望向更好的方向努力。最难的事情不是达到别人的期望，而是找到值得自己坚持和投入的东西，并且简单而执着地去做了。其他的，都是浮云。这些道理都很简单，但以前就是不懂，在懵懂中任时间流过。 有时候走在笔直的路上，听着老男孩，也会一阵阵地难过。不论是时间还是年轻时飞扬的气场，都不会因为谁而停留。生活每天都在向前，甚至来不及回头多看一眼，前方的轰鸣声在提醒你，看路！小心来往车辆！知道自己要去哪里么？看好红绿灯，不要乱停车！ 是的，生活没有标准答案，甚至没有答案，只有过程。走在路上，有时候并不知道方向在哪里。迷茫的时候，只好坚持做几件事：看书，走路，保持兴趣，锻炼，以及尽量帮助别人。更理想的是，弄清楚在目前的状况下，最应该做的是什么，最不应该错过的是什么，去做就是了，没有比这种方法能够更好地克制不满和抱怨，以及降低将来对这段时光后悔的可能性。 是时候向过去告别了。前路尽是未知，生活就是这样，不一步一步走过来，是长是短，是深是浅，是冷是暖，是悲是喜，谁都无法言说。 “人生只有走出来的美丽，没有等出来的辉煌” ，虽然有点作，还是拿出来自勉。 &#160; 00 2011.7.13]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>正式卖身两周年了，按照习惯应该写点什么，何况今天还做了一个不小的决定。</p>
<p>两年前，作为一个学了四年地理两年旅游的门外汉，半故意半懵懂地进入了互联网，进入了网易，开始第一份正式的工作。当时虽然知道自己不懂，但不知道需要懂的有那么多，可真是无知者无畏呐。</p>
<p>第一年过得非常非常迷茫，接触到了很多新名词新知识新方法新流程，学着跟不同角色的人打交道，学着照猫画虎开始做很多事情。伴随这个过程的，是内心这样那样的疑问，以及不知去哪里寻找答案的焦虑。尝试着看各种各样的博客文章、报告，坚持每天发早读；尝试着画邮箱的产品地图，帮助自己理清头绪；尝试着了解交互设计、可用性、用户研究、数据分析，区分UE、UX、UI、IxD、HCI、Usability、UCD这些概念。公司基本成了大本营，周末也赖着，上网，看书，带团蹭饭。</p>
<p>这一年有了一些收获：</p>
<ul>
<li>对互联网有了很多感性认识，接触了各种产品，各种分析和观点</li>
<li>参与了互联网产品设计开发的整个流程</li>
<li>在与内部外部不同角色合作过程中锻炼沟通能力</li>
<li>去掉了一些理想化的书生气，从小事认真做起</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>第二年从策划转到用研，为的是解答第一年的种种疑问。很庆幸第一年有了这些疑问，因为一直觉得，解决问题的第一步永远是问更多的问题。开始从电话招募、访谈录音整理这些基本功做起，有了种种的第一次，都是以前没有接触过的。转换了环境，才发现自己需要改进的方面太多太多：应该怎样思考问题？怎样解读对方的需求？怎样秉持提供良好体验、为对方服务的态度，去做好每一件事，包括写邮件这样的细节？应该用一种什么态度工作？面对问题怎么办？怎么想办法解决？怎么跟同事配合完成一项任务？怎样快速学习？怎样从资料中获得有用信息，如何促进行动？⋯⋯当别人和自己对自己都有了更高的要求时，压力自然就来了，但每天回家走在昏黄的灯光下，十分钟的路程，听着mp3，身体很累，心里很踏实。</p>
<p>这一年有了另外一些收获：</p>
<ul>
<li>在各方面提高对自己的要求</li>
<li>心态开放，学会聆听</li>
<li>用户研究基本方法和实践</li>
<li>积累了与各种用户、不同部门不同职位同事交流沟通的经验</li>
<li>减少追逐碎片化知识的时间，开始培养看书、比较系统学习的习惯</li>
<li>更系统、有条理地思考问题</li>
<li>遇到困难更主动地想办法解决</li>
<li>对设计有了新的理解</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>年初来到杭州，没有想到这半年会这么过。。。体会到了真正的“煎熬”，有了一段真正孤独的生活经历，以及大量的反思机会和时间。终于开始反省什么是“主动”，开始明白事情没有绝对的对错，但一定要找到自己的立场，以及坚持的理由。现在可以不够好，但一定要学会欣赏更好的，并且希望向更好的方向努力。最难的事情不是达到别人的期望，而是找到值得自己坚持和投入的东西，并且简单而执着地去做了。其他的，都是浮云。这些道理都很简单，但以前就是不懂，在懵懂中任时间流过。</p>
<p>有时候走在笔直的路上，听着老男孩，也会一阵阵地难过。不论是时间还是年轻时飞扬的气场，都不会因为谁而停留。生活每天都在向前，甚至来不及回头多看一眼，前方的轰鸣声在提醒你，看路！小心来往车辆！知道自己要去哪里么？看好红绿灯，不要乱停车！</p>
<p>是的，生活没有标准答案，甚至没有答案，只有过程。走在路上，有时候并不知道方向在哪里。迷茫的时候，只好坚持做几件事：看书，走路，保持兴趣，锻炼，以及尽量帮助别人。更理想的是，弄清楚在目前的状况下，最应该做的是什么，最不应该错过的是什么，去做就是了，没有比这种方法能够更好地克制不满和抱怨，以及降低将来对这段时光后悔的可能性。</p>
<p>是时候向过去告别了。前路尽是未知，生活就是这样，不一步一步走过来，是长是短，是深是浅，是冷是暖，是悲是喜，谁都无法言说。</p>
<p>“人生只有走出来的美丽，没有等出来的辉煌” ，虽然有点作，还是拿出来自勉。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>00</p>
<p>2011.7.13</p>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Ftwo_years&amp;linkname=%E4%B8%A4%E5%91%A8%E5%B9%B4" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Ftwo_years&amp;linkname=%E4%B8%A4%E5%91%A8%E5%B9%B4" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Ftwo_years&amp;linkname=%E4%B8%A4%E5%91%A8%E5%B9%B4" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Ftwo_years&amp;linkname=%E4%B8%A4%E5%91%A8%E5%B9%B4" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Ftwo_years&amp;linkname=%E4%B8%A4%E5%91%A8%E5%B9%B4" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Ftwo_years&amp;linkname=%E4%B8%A4%E5%91%A8%E5%B9%B4" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Ftwo_years&amp;linkname=%E4%B8%A4%E5%91%A8%E5%B9%B4" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Ftwo_years&amp;title=%E4%B8%A4%E5%91%A8%E5%B9%B4" id="wpa2a_6">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>师法自然的智慧——读《第五项修炼》</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 10:13:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[读书笔记]]></category>
		<category><![CDATA[note]]></category>
		<category><![CDATA[系统思考]]></category>

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		<description><![CDATA[很早以前就常见这本书的名字: 第五项修炼。但从来没想过这是一本关于系统思考的书，一本管理学的经典。要不是在两年前上过系统动力学这门课，今天看这本书可能还是觉得云里雾里。 各种各样的组织和人们，受片段式、局部的、线性的、二分的思考方式所困已经很久了。我们越来越丧失纵观全局，考察系统要素直接的关系以及相互作机制的能力。而系统思考的艺术，在于看穿复杂现象背后引发变化的结构。 学习型组织的五项修炼，其实很像生命体的组织和演进方式： 自我超越：不断厘清并加深个人的真正愿望。就像一个个细胞，作为个体，都具有自我成长、发展的良性驱动力。 改善心智模式：找出固有的、概括性的想法，并不断反思、修正，倾听、包容他人的想法，保持与外界的互动。就像一个个细胞，作个体，保持着与外界的联系，具有开放的姿态和可融合性。 建立共同愿景：“我们想创造什么？”愿景让所有的努力和行动成为自然。就像一个生命体，有着将各个部分有机组合的凝聚力，即精神价值的核心。 团体学习：用开放与共享的精神，探讨共同的话题。就像一个生命体，可以良性地可持续发展。 系统思考：尊重复杂性，还原完整的图像，将自我作为整体的一部分进行全局思考。给我们提供了一种视角，去解读从个人到组织，一个整体是如何形成、运作和发展的。 有趣的啤酒游戏提醒我们：结构影响行为，今日的问题来自昨日的解决方案。即使每一个角色的出发点是好的，行为是理智的，但是固有的结构注定了这个游戏中没有赢家。真正具有创造性的学习，在一个以事件思考为主的组织里，无法持续。它需要一个结构性或系统性的思考框架，也就是找出行为背后所有结构性原因的能力。 系统思考语言有三个基本元件：不断增强的反馈（增强环路），反复调节的反馈（调节环路），时间延滞（delay）。 使用这些元件，发展出两个强大的基模： 1.成长上限 包含成长或改善的增强环路，运作一段时间之后，碰上一个抑制成长的调节环路（可能是一个隐含的目标、规范、资源有限性），改善变慢或最终停止。杠杆解：去除限制因素。 2.舍本逐末 包含两个调节环路，其中一个代表见效快的症状解，另一个代表常常包含延迟根本解。依赖症状解会削弱根本解，并且形成一个副作用的增强环路，导致恶性循环。杠杆解：加强根本解。 &#160; 关于自我超越 要不断厘清到底什么对我们最重要。我们常花太多时间应付沿路上的问题，而忘了为什么要走这条路。其次要不断学习如何更清楚地看清目前的真实情况。自我超越的精义是学习如何在生命中产生和延续创造性张力。 关于心智模式 传统组织强调管理、组织和控制。学习型组织强调愿景、价值观和心智模式。心智模式是固有的，代替所观察到的事实材料的概括性想法。一旦我们觉得已有答案，所有质疑自己想法的动机就消失了。改善心智模式，我们需要辨认“跳跃式推断”，不把假设当做事实；需要区分我们所“拥护”的理论与所“使用”的理论；需要兼顾探询与辩护，把自己的思考明白说出来，引导别人对自己的假设进行探究，接受检验，并且对他人的想法进行建设性评论。 关于共同愿景 分享愿景的过程，远比愿景源自何处更重要。 what——追寻什么？ why——为何追寻？ how——如何追寻？ 组织中的奉献者和遵从者是不同的。奉献者愿意创造或改变任何必要的“法则”，以全心全意实现它。 关于团体学习 深度汇谈（dialogos）：大家以多样的观点探讨复杂的难题，每个人提出心中的假设，自由交换想法。主要用于探究复杂问题。 讨论（disscuss）：主要用于做出事情的决议。 习惯性防卫的根源，是惧怕暴露我们想法背后的思维，因为我们害怕别人会发现它的错误。当我们感觉自己在防卫、逃避问题，或思考如何保护自己，表示我们应该重新努力学习的时候到了。 另外，不要将知识上的了解当做学习，学习必需产生新的了解和新的行为。 其他 一个学习型组织，需要 向外沟通：这是参与式的开放，成员在公开表达看法时觉得安全 反观自照：这是反思式的开放，培养成员建设性挑战自己和他人的习惯 必需去除“权威主义”的想法，因为并不一定有人知道完全的“答案”。而我们面对的问题可以分为两种： 收敛性的问题：有正确的唯一的答案。越是理性地研究这类问题，答案的焦点将越聚敛而清晰。例如从A到B的最短路径 发散性的问题：没有正确的唯一解。有知识与智慧的人越是研究这类问题，会发现并提出越多相互冲突的答案。例如设计决策 学习型组织致力于改善思考的品质、加强反思与团体学习的能力，以及发展共同愿景和共同承担企业复杂课题的能力。有效学习的基本法则之一，是不断反思目前以为最正确的想法，回到原点确认事情的真相，否则无法产生有效的学习。 如何创造学习的时间？在行动中进行反思，一面做一面反省。时间压力的减少，往往是降低品质要求的结果。 学习型组织的领导者，更重要的是充当组织设计者、学习引导者、共同愿景的仆人的角色 总而言之 确实是一本好书，值得看第二遍~]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>很早以前就常见这本书的名字: <a href="http://book.douban.com/subject/1045862/">第五项修炼</a>。但从来没想过这是一本关于系统思考的书，一本管理学的经典。要不是在两年前上过系统动力学这门课，今天看这本书可能还是觉得云里雾里。</p>
<p>各种各样的组织和人们，受片段式、局部的、线性的、二分的思考方式所困已经很久了。我们越来越丧失纵观全局，考察系统要素直接的关系以及相互作机制的能力。而系统思考的艺术，在于看穿复杂现象背后引发变化的结构。</p>
<p>学习型组织的五项修炼，其实很像生命体的组织和演进方式：</p>
<ol>
<li>自我超越：不断厘清并加深个人的真正愿望。就像一个个细胞，作为个体，都具有自我成长、发展的良性驱动力。</li>
<li>改善心智模式：找出固有的、概括性的想法，并不断反思、修正，倾听、包容他人的想法，保持与外界的互动。就像一个个细胞，作个体，保持着与外界的联系，具有开放的姿态和可融合性。</li>
<li>建立共同愿景：“我们想创造什么？”愿景让所有的努力和行动成为自然。就像一个生命体，有着将各个部分有机组合的凝聚力，即精神价值的核心。</li>
<li>团体学习：用开放与共享的精神，探讨共同的话题。就像一个生命体，可以良性地可持续发展。</li>
<li>系统思考：尊重复杂性，还原完整的图像，将自我作为整体的一部分进行全局思考。给我们提供了一种视角，去解读从个人到组织，一个整体是如何形成、运作和发展的。</li>
</ol>
<p><span id="more-643962"></span>有趣的啤酒游戏提醒我们：结构影响行为，今日的问题来自昨日的解决方案。即使每一个角色的出发点是好的，行为是理智的，但是固有的结构注定了这个游戏中没有赢家。真正具有创造性的学习，在一个以事件思考为主的组织里，无法持续。它需要一个结构性或系统性的思考框架，也就是找出行为背后所有结构性原因的能力。</p>
<p>系统思考语言有三个基本元件：不断增强的反馈（增强环路），反复调节的反馈（调节环路），时间延滞（delay）。</p>
<p>使用这些元件，发展出两个强大的基模：</p>
<p><strong>1.成长上限</strong></p>
<p>包含成长或改善的增强环路，运作一段时间之后，碰上一个抑制成长的调节环路（可能是一个隐含的目标、规范、资源有限性），改善变慢或最终停止。杠杆解：去除限制因素。<br />
<img class="alignnone" title="(Limits to Growth" src="http://a.cvimg.cn/UploadFile/UserFiles/2009/9-16/ddb8df0b-0882-4237-ad1e-005f6ff07f56.jpg" alt="" width="405" height="188" /></p>
<p><strong>2.舍本逐末</strong></p>
<p>包含两个调节环路，其中一个代表见效快的症状解，另一个代表常常包含延迟根本解。依赖症状解会削弱根本解，并且形成一个副作用的增强环路，导致恶性循环。杠杆解：加强根本解。<br />
<img class="alignnone" title="Shifting the Burden" src="http://wiki.mbalib.com/w/images/7/7f/%E8%88%8D%E6%9C%AC%E9%80%90%E6%9C%AB%E7%9A%84%E7%BB%93%E6%9E%84.gif" alt="" width="315" height="249" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>关于自我超越</h3>
<p>要不断厘清到底什么对我们最重要。我们常花太多时间应付沿路上的问题，而忘了为什么要走这条路。其次要不断学习如何更清楚地看清目前的真实情况。自我超越的精义是学习如何在生命中产生和延续创造性张力。</p>
<h3>关于心智模式</h3>
<p>传统组织强调管理、组织和控制。学习型组织强调愿景、价值观和心智模式。心智模式是固有的，代替所观察到的事实材料的概括性想法。一旦我们觉得已有答案，所有质疑自己想法的动机就消失了。改善心智模式，我们需要辨认“跳跃式推断”，不把假设当做事实；需要区分我们所“拥护”的理论与所“使用”的理论；需要兼顾探询与辩护，把自己的思考明白说出来，引导别人对自己的假设进行探究，接受检验，并且对他人的想法进行建设性评论。</p>
<h3>关于共同愿景</h3>
<p>分享愿景的过程，远比愿景源自何处更重要。<br />
what——追寻什么？<br />
why——为何追寻？<br />
how——如何追寻？<br />
组织中的奉献者和遵从者是不同的。奉献者愿意创造或改变任何必要的“法则”，以全心全意实现它。</p>
<h3>关于团体学习</h3>
<p>深度汇谈（dialogos）：大家以多样的观点探讨复杂的难题，每个人提出心中的假设，自由交换想法。主要用于探究复杂问题。<br />
讨论（disscuss）：主要用于做出事情的决议。<br />
习惯性防卫的根源，是惧怕暴露我们想法背后的思维，因为我们害怕别人会发现它的错误。当我们感觉自己在防卫、逃避问题，或思考如何保护自己，表示我们应该重新努力学习的时候到了。<br />
另外，不要将知识上的了解当做学习，学习必需产生新的了解和新的行为。</p>
<h3>其他</h3>
<p>一个学习型组织，需要</p>
<ul>
<li>向外沟通：这是参与式的开放，成员在公开表达看法时觉得安全</li>
<li>反观自照：这是反思式的开放，培养成员建设性挑战自己和他人的习惯</li>
</ul>
<p>必需去除“权威主义”的想法，因为并不一定有人知道完全的“答案”。而我们面对的问题可以分为两种：</p>
<ul>
<li> 收敛性的问题：有正确的唯一的答案。越是理性地研究这类问题，答案的焦点将越聚敛而清晰。例如从A到B的最短路径</li>
<li> 发散性的问题：没有正确的唯一解。有知识与智慧的人越是研究这类问题，会发现并提出越多相互冲突的答案。例如设计决策</li>
</ul>
<p>学习型组织致力于改善思考的品质、加强反思与团体学习的能力，以及发展共同愿景和共同承担企业复杂课题的能力。有效学习的基本法则之一，是不断反思目前以为最正确的想法，回到原点确认事情的真相，否则无法产生有效的学习。</p>
<p>如何创造学习的时间？在行动中进行反思，一面做一面反省。时间压力的减少，往往是降低品质要求的结果。</p>
<p>学习型组织的领导者，更重要的是充当组织设计者、学习引导者、共同愿景的仆人的角色</p>
<h3>总而言之</h3>
<p>确实是一本好书，值得看第二遍~</p>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_fifth_discipline&amp;linkname=%E5%B8%88%E6%B3%95%E8%87%AA%E7%84%B6%E7%9A%84%E6%99%BA%E6%85%A7%E2%80%94%E2%80%94%E8%AF%BB%E3%80%8A%E7%AC%AC%E4%BA%94%E9%A1%B9%E4%BF%AE%E7%82%BC%E3%80%8B" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_fifth_discipline&amp;linkname=%E5%B8%88%E6%B3%95%E8%87%AA%E7%84%B6%E7%9A%84%E6%99%BA%E6%85%A7%E2%80%94%E2%80%94%E8%AF%BB%E3%80%8A%E7%AC%AC%E4%BA%94%E9%A1%B9%E4%BF%AE%E7%82%BC%E3%80%8B" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_fifth_discipline&amp;linkname=%E5%B8%88%E6%B3%95%E8%87%AA%E7%84%B6%E7%9A%84%E6%99%BA%E6%85%A7%E2%80%94%E2%80%94%E8%AF%BB%E3%80%8A%E7%AC%AC%E4%BA%94%E9%A1%B9%E4%BF%AE%E7%82%BC%E3%80%8B" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_fifth_discipline&amp;linkname=%E5%B8%88%E6%B3%95%E8%87%AA%E7%84%B6%E7%9A%84%E6%99%BA%E6%85%A7%E2%80%94%E2%80%94%E8%AF%BB%E3%80%8A%E7%AC%AC%E4%BA%94%E9%A1%B9%E4%BF%AE%E7%82%BC%E3%80%8B" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_fifth_discipline&amp;linkname=%E5%B8%88%E6%B3%95%E8%87%AA%E7%84%B6%E7%9A%84%E6%99%BA%E6%85%A7%E2%80%94%E2%80%94%E8%AF%BB%E3%80%8A%E7%AC%AC%E4%BA%94%E9%A1%B9%E4%BF%AE%E7%82%BC%E3%80%8B" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_fifth_discipline&amp;linkname=%E5%B8%88%E6%B3%95%E8%87%AA%E7%84%B6%E7%9A%84%E6%99%BA%E6%85%A7%E2%80%94%E2%80%94%E8%AF%BB%E3%80%8A%E7%AC%AC%E4%BA%94%E9%A1%B9%E4%BF%AE%E7%82%BC%E3%80%8B" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_fifth_discipline&amp;linkname=%E5%B8%88%E6%B3%95%E8%87%AA%E7%84%B6%E7%9A%84%E6%99%BA%E6%85%A7%E2%80%94%E2%80%94%E8%AF%BB%E3%80%8A%E7%AC%AC%E4%BA%94%E9%A1%B9%E4%BF%AE%E7%82%BC%E3%80%8B" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_fifth_discipline&amp;title=%E5%B8%88%E6%B3%95%E8%87%AA%E7%84%B6%E7%9A%84%E6%99%BA%E6%85%A7%E2%80%94%E2%80%94%E8%AF%BB%E3%80%8A%E7%AC%AC%E4%BA%94%E9%A1%B9%E4%BF%AE%E7%82%BC%E3%80%8B" id="wpa2a_8">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>旅行观即人生观</title>
		<link>http://www.uegeek.com/wanderlust/travel_and_life_philosophy</link>
		<comments>http://www.uegeek.com/wanderlust/travel_and_life_philosophy#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 14:58:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[行摄匆匆]]></category>
		<category><![CDATA[travel]]></category>

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		<description><![CDATA[每次出门回来，总是与出发时的心情不同。以往常常会带回很多疑问，因为在路上有时间去胡思乱想。上个周末一个人跑到普陀山，倒是收获了答案——大概是因为出发时已经装了一肚子疑问吧⋯⋯ 从人头涌动的普济寺出来，停车场停着很多车，但直觉告诉我应该顺着盘山车道走上佛顶山。普陀之行从这一刻才真正开始。弯弯曲曲的公路上，除了偶尔呼啸而过的区间车，一个人也没有，让人觉得普济寺里的喧闹仿佛有千里之遥。 一个人走着，闷热潮湿的空气让人脑袋发胀却又神清气爽，只听到虫鸣和自己的脚步声，还有背包摩擦牛仔裤的细微声响。 一步又一步，一圈又一圈，好像没有尽头。 一个念头就这么蹦了出来：旅行不就是浓缩的生活么？人生不就是一次长途旅行么？生活中遇到的困惑，在旅途中你会怎么应对？ 最近遇到的很多困惑，貌似都有了答案： 为什么要旅行？ 为了看看令人感动的风景，不管宏大还是微小；看看跟自己不一样的各种生活状态，不管激昂还是谦卑；看看千百年积淀下来的文化和艺术，不管自己懂还是不懂；还有，体验旅途中的种种，不断变换的，和一直不变的。 生活不也是这样？ 看世间百态，体味酸甜苦辣咸，惊呼原来还有这样的人跟事，感叹伤不起啊其实最终还是伤得起。 &#160; 旅行者总是希望效益最大化 旅行的时间太有限，既然投入了金钱、时间、精力和情感，每个人都希望旅行的过程接近完美。但是，真正决定旅途质量的是随遇而安的心态，是对于种种际遇的反应，是从平凡中发掘趣味的能力。越是斤斤计较，可能越觉得旅途索然寡味。 生活不也是这样？ 时间有限、精力有限，每个人都希望能快一点，再快一点，多一点，再多一点。心态起了变化，已经不再纯粹和简单，需要权衡的因素越来越多，需要安抚的情绪越来越纷乱。我们是不是忘记了旅行的初衷，忘记了生活的本源? 人与人的世界太复杂，没法掂量也计算不清。转念一想，简单做人，认真做事，与人为善，好像不过如此而已吧。 &#160; 旅行在于过程而不在于结果 了解、计划、长途交通、行走、迷路、疲惫、期望⋯⋯这些都是旅行的一部分，它们使得旅行的意义变得丰富，让我们在平淡的生活中有了一次次小小的跌宕起伏。而到达目的地，看到图片、文字、他人言语中的对象变成立体的现实，这仅仅只是旅行的一部分，就时间而言，往往只是非常小的一部分。 生活不也是这样？ 每当我们到达某个点，可以困惑，可以欢呼，可以休息，可以停留，但是点与点之间的脚步，才是构成生命的主体。“今天的问题源于昨天的解决方案”，如果过程足够用心和投入了，（包含过程的）结果真的没有办法接受吗？既然过程更重要，那就珍惜现状好的一面，至于不好的一面，能忍则忍，不能忍就想办法改变。 &#160; 想要有所发现和收获，必须往前走 旅行时我们会遇到这样那样的问题，会犹豫，会不安，但是没有人会止步不前，因为继续往前走，就一定会有变化，说不定下一刻就是惊喜。 生活不也是这样？ 当遇到的困惑越来越多，我们往往就纠结着停下来了，甚至很想往回走。但是很多时候，只听别人说是没法得到答案的，要自己亲眼去看，好不好，只有亲身体验过才知道。 &#160; 出名的景点一定好吗？ 声名在外的景点，总是使游人们趋之若鹜。在朝拜这些地方时，我们可能只是被推着往前进，因为大家的盲目制造出了一种稀缺的氛围，每个人几乎忘记了自己为什么要来。 生活不也是这样？ 当人人都向往某样东西时，我们可能已经分不清到底是自己真心向往，还是把别人的期望当作了自己的动机。像管理、投资、咨询这些工作，确实有着太多的光环，让人觉得那才是舞台的中心，不能在上面施展才华，几乎某种程度上代表了无能。但其实，那也只是旅途的精华之一，其实还有那么多令人惊叹的地方，却无人问津，等着有一天被发现。 &#160; 只有舒适和高潮的不叫旅行 有趣的旅行绝对不是只有享受。虽然每次旅行都会有高峰时刻，但是，拥挤甚至有点肮脏的公共交通，差点被蚊香熏死的青年旅社多人间，又贵又不好吃的路边饭店，平淡得让人无聊的景点，这些才是活生生的现实。 但是我喜欢这样的现实，因为这才是生活本来的面目。 生活正因为有着好与坏、善与恶、美与丑、幸福与苦难的对比，才变得有意思、有厚度、有盼头。认清了这一点，就不会再坚持不切实际的想法：人生是纯粹的享受。白岩松说：“人的一生只有5%是精彩的，也只有5%是痛苦的，另外90%是平淡的；人们往往被5%的精彩诱惑着，忍受着5%的痛苦，在90%的平淡中度过。” &#160; 别人安排的旅程不一定精彩 旅游团所安排的行程不可谓不经典、高效，但是如果一切都被不知就里地安排好了，原本应该是一个完整的体验流，缩水成了几个点，游客只要在这几个点出现一下，便完成了任务。洗澡水跟孩子一起泼出去，省去了麻烦的种种，也省去了有趣的种种。 生活不也是这样？ 如果一切都有别人帮你安排好，计划好，只需要在合适时间合适地点出现一下，人生变成了check in，好不无聊。 &#160; 旅行是非常个性化的活动 对食物的偏好，都有个萝卜青菜，更不要说是浓缩了生活的旅途。食住行游娱购，绝对找不出口味完全相同的两个人。所以，我们常常困惑于迥异的攻略，困惑于不同的过来人那些矛盾的描述。想起去年在去巴音布鲁克的路上，有人说时节正好，有人却说进去出不来。后来虽然没有看到成群的天鹅，但是被白雪覆盖的像焦糖蛋糕一样的连绵山脉，永远也不会从记忆中消失了。 生活不也是这样？ 别人的建议，过来人的忠告，其实都是建立在个人经历的基础上。除了自己，几乎没有人可以给出为你量身定造的意见。与其徒劳地将各种碎片拼凑成景象模糊的拼图，还不如将个性化进行到底，偶滴生活偶做主~ &#160; 旅伴和过客 找到默契的旅伴是一件非常幸福的事。但也要记住，路途中也有很多旅行者，跟我们不是同一类人。他们生怕自己吃亏，什么都要抢先一步，抢先了就洋洋自得，看到了就万事大吉，避开他们可能是更好的选择。 生活不也是这样？ 找到知心的伴侣，是再好不过了。如果是一个人来去，那也要学会和自己相处，自尊自爱。而另外一些人，即使你不去惹他，他还是会把你当成路障。如果他真的那么在意这条路，请他先走好了。 &#160; 旅行面对各种未知 为什么旅行时，我对未知感到的是好奇和兴奋，而在生活工作中，对未知感到的更多是不安和恐惧？ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Arial} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Arial; min-height: 14.0px} p.p3 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Arial} span.s1 {font: 12.0px Arial} span.s2 {font: 12.0px Verdana; color: #666666} -->每次出门回来，总是与出发时的心情不同。以往常常会带回很多疑问，因为在路上有时间去胡思乱想。上个周末一个人跑到普陀山，倒是收获了答案——大概是因为出发时已经装了一肚子疑问吧⋯⋯</p>
<p>从人头涌动的普济寺出来，停车场停着很多车，但直觉告诉我应该顺着盘山车道走上佛顶山。普陀之行从这一刻才真正开始。弯弯曲曲的公路上，除了偶尔呼啸而过的区间车，一个人也没有，让人觉得普济寺里的喧闹仿佛有千里之遥。</p>
<p>一个人走着，闷热潮湿的空气让人脑袋发胀却又神清气爽，只听到虫鸣和自己的脚步声，还有背包摩擦牛仔裤的细微声响。</p>
<p>一步又一步，一圈又一圈，好像没有尽头。</p>
<p>一个念头就这么蹦了出来：旅行不就是浓缩的生活么？人生不就是一次长途旅行么？生活中遇到的困惑，在旅途中你会怎么应对？</p>
<p>最近遇到的很多困惑，貌似都有了答案：</p>
<h3>为什么要旅行？</h3>
<p>为了看看令人感动的风景，不管宏大还是微小；看看跟自己不一样的各种生活状态，不管激昂还是谦卑；看看千百年积淀下来的文化和艺术，不管自己懂还是不懂；还有，体验旅途中的种种，不断变换的，和一直不变的。</p>
<p>生活不也是这样？</p>
<p>看世间百态，体味酸甜苦辣咸，惊呼原来还有这样的人跟事，感叹伤不起啊其实最终还是伤得起。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>旅行者总是希望效益最大化</h3>
<p>旅行的时间太有限，既然投入了金钱、时间、精力和情感，每个人都希望旅行的过程接近完美。但是，真正决定旅途质量的是随遇而安的心态，是对于种种际遇的反应，是从平凡中发掘趣味的能力。越是斤斤计较，可能越觉得旅途索然寡味。</p>
<p>生活不也是这样？</p>
<p>时间有限、精力有限，每个人都希望能快一点，再快一点，多一点，再多一点。心态起了变化，已经不再纯粹和简单，需要权衡的因素越来越多，需要安抚的情绪越来越纷乱。我们是不是忘记了旅行的初衷，忘记了生活的本源? 人与人的世界太复杂，没法掂量也计算不清。转念一想，简单做人，认真做事，与人为善，好像不过如此而已吧。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>旅行在于过程而不在于结果</h3>
<p>了解、计划、长途交通、行走、迷路、疲惫、期望⋯⋯这些都是旅行的一部分，它们使得旅行的意义变得丰富，让我们在平淡的生活中有了一次次小小的跌宕起伏。而到达目的地，看到图片、文字、他人言语中的对象变成立体的现实，这仅仅只是旅行的一部分，就时间而言，往往只是非常小的一部分。</p>
<p>生活不也是这样？</p>
<p>每当我们到达某个点，可以困惑，可以欢呼，可以休息，可以停留，但是点与点之间的脚步，才是构成生命的主体。“今天的问题源于昨天的解决方案”，如果过程足够用心和投入了，（包含过程的）结果真的没有办法接受吗？既然过程更重要，那就珍惜现状好的一面，至于不好的一面，能忍则忍，不能忍就想办法改变。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>想要有所发现和收获，必须往前走</h3>
<p>旅行时我们会遇到这样那样的问题，会犹豫，会不安，但是没有人会止步不前，因为继续往前走，就一定会有变化，说不定下一刻就是惊喜。</p>
<p>生活不也是这样？</p>
<p>当遇到的困惑越来越多，我们往往就纠结着停下来了，甚至很想往回走。但是很多时候，只听别人说是没法得到答案的，要自己亲眼去看，好不好，只有亲身体验过才知道。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>出名的景点一定好吗？</h3>
<p>声名在外的景点，总是使游人们趋之若鹜。在朝拜这些地方时，我们可能只是被推着往前进，因为大家的盲目制造出了一种稀缺的氛围，每个人几乎忘记了自己为什么要来。</p>
<p>生活不也是这样？</p>
<p>当人人都向往某样东西时，我们可能已经分不清到底是自己真心向往，还是把别人的期望当作了自己的动机。像管理、投资、咨询这些工作，确实有着太多的光环，让人觉得那才是舞台的中心，不能在上面施展才华，几乎某种程度上代表了无能。但其实，那也只是旅途的精华之一，其实还有那么多令人惊叹的地方，却无人问津，等着有一天被发现。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>只有舒适和高潮的不叫旅行</h3>
<p>有趣的旅行绝对不是只有享受。虽然每次旅行都会有高峰时刻，但是，拥挤甚至有点肮脏的公共交通，差点被蚊香熏死的青年旅社多人间，又贵又不好吃的路边饭店，平淡得让人无聊的景点，这些才是活生生的现实。</p>
<p>但是我喜欢这样的现实，因为这才是生活本来的面目。</p>
<p>生活正因为有着好与坏、善与恶、美与丑、幸福与苦难的对比，才变得有意思、有厚度、有盼头。认清了这一点，就不会再坚持不切实际的想法：人生是纯粹的享受。白岩松说：“人的一生只有5%是精彩的，也只有5%是痛苦的，另外90%是平淡的；人们往往被5%的精彩诱惑着，忍受着5%的痛苦，在90%的平淡中度过。”</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>别人安排的旅程不一定精彩</h3>
<p>旅游团所安排的行程不可谓不经典、高效，但是如果一切都被不知就里地安排好了，原本应该是一个完整的体验流，缩水成了几个点，游客只要在这几个点出现一下，便完成了任务。洗澡水跟孩子一起泼出去，省去了麻烦的种种，也省去了有趣的种种。</p>
<p>生活不也是这样？</p>
<p>如果一切都有别人帮你安排好，计划好，只需要在合适时间合适地点出现一下，人生变成了check in，好不无聊。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>旅行是非常个性化的活动</h3>
<p>对食物的偏好，都有个萝卜青菜，更不要说是浓缩了生活的旅途。食住行游娱购，绝对找不出口味完全相同的两个人。所以，我们常常困惑于迥异的攻略，困惑于不同的过来人那些矛盾的描述。想起去年在去巴音布鲁克的路上，有人说时节正好，有人却说进去出不来。后来虽然没有看到成群的天鹅，但是被白雪覆盖的像焦糖蛋糕一样的连绵山脉，永远也不会从记忆中消失了。</p>
<p>生活不也是这样？</p>
<p>别人的建议，过来人的忠告，其实都是建立在个人经历的基础上。除了自己，几乎没有人可以给出为你量身定造的意见。与其徒劳地将各种碎片拼凑成景象模糊的拼图，还不如将个性化进行到底，偶滴生活偶做主~</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>旅伴和过客</h3>
<p>找到默契的旅伴是一件非常幸福的事。但也要记住，路途中也有很多旅行者，跟我们不是同一类人。他们生怕自己吃亏，什么都要抢先一步，抢先了就洋洋自得，看到了就万事大吉，避开他们可能是更好的选择。</p>
<p>生活不也是这样？</p>
<p>找到知心的伴侣，是再好不过了。如果是一个人来去，那也要学会和自己相处，自尊自爱。而另外一些人，即使你不去惹他，他还是会把你当成路障。如果他真的那么在意这条路，请他先走好了。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>旅行面对各种未知</h3>
<p>为什么旅行时，我对未知感到的是好奇和兴奋，而在生活工作中，对未知感到的更多是不安和恐惧？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>——————不知所谓的分割线————</p>
<p>好吧，这几个月确实经历了不少。</p>
<p>但也只能对自己说不要害怕～</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>活，要活得踏实</p>
<p>走，要走出境界</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>记住啊00，爱生活，爱自己</p>
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		<title>服务设计小笔记</title>
		<link>http://www.uegeek.com/user/service_design_note1</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 06:05:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[用户研究]]></category>
		<category><![CDATA[service design]]></category>
		<category><![CDATA[服务设计]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.uegeek.com/?p=643943</guid>
		<description><![CDATA[SERVICE DESIGN: SETTING THE STAGE FOR THE CONSUMMATE EXPERIENCE http://uxmag.com/strategy/service-design 一篇比较general的介绍性文章，看完有几点收获，简单记录一下： 1.“service design”是我们比较常接触到的keyword，类似的keyword还包括 “holistic design,” “multi-channel experience design” or “cross-channel design,” 2.传统的市场营销关注4P（product, price, promotion and place），如果想创造更佳的客户互动体验，还要关注3P（participants, processes, physical evidence） 3.你所提供的服务到底由哪些层次构成？每个层次包括哪些人、平台、设备、产品、功能、服务细节？它们如何构成整体的体验？ 4.服务设计要在服务的全流程中识别问题点/痛点，将其转化为机会点/差异点 5.在线体验跟线下体验有什么样的差距？从counterpart那里可以学习、借鉴什么？ 6.优质的服务设计意味着，所有相关人员，必需时刻思考并实践：如何为客户提供他们想要的，或是超出他们期望的服务。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SERVICE DESIGN: SETTING THE STAGE FOR THE CONSUMMATE EXPERIENCE</p>
<p>http://uxmag.com/strategy/service-design</p>
<p>一篇比较general的介绍性文章，看完有几点收获，简单记录一下：<br />
1.“service design”是我们比较常接触到的keyword，类似的keyword还包括 “holistic design,” “multi-channel experience design” or “cross-channel design,”</p>
<p>2.传统的市场营销关注4P（product, price, promotion and place），如果想创造更佳的客户互动体验，还要关注3P（participants, processes, physical evidence）</p>
<p>3.你所提供的服务到底由哪些层次构成？每个层次包括哪些人、平台、设备、产品、功能、服务细节？它们如何构成整体的体验？</p>
<p>4.服务设计要在服务的全流程中识别问题点/痛点，将其转化为机会点/差异点</p>
<p>5.在线体验跟线下体验有什么样的差距？从counterpart那里可以学习、借鉴什么？</p>
<p>6.优质的服务设计意味着，所有相关人员，必需时刻思考并实践：如何为客户提供他们想要的，或是超出他们期望的服务。</p>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fuser%2Fservice_design_note1&amp;linkname=%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B0%8F%E7%AC%94%E8%AE%B0" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fuser%2Fservice_design_note1&amp;linkname=%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B0%8F%E7%AC%94%E8%AE%B0" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fuser%2Fservice_design_note1&amp;linkname=%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B0%8F%E7%AC%94%E8%AE%B0" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fuser%2Fservice_design_note1&amp;linkname=%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B0%8F%E7%AC%94%E8%AE%B0" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fuser%2Fservice_design_note1&amp;linkname=%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B0%8F%E7%AC%94%E8%AE%B0" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fuser%2Fservice_design_note1&amp;linkname=%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B0%8F%E7%AC%94%E8%AE%B0" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fuser%2Fservice_design_note1&amp;linkname=%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B0%8F%E7%AC%94%E8%AE%B0" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fuser%2Fservice_design_note1&amp;title=%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B0%8F%E7%AC%94%E8%AE%B0" id="wpa2a_12">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>常见网站导航的分类</title>
		<link>http://www.uegeek.com/ixd/types_of_web_navigation</link>
		<comments>http://www.uegeek.com/ixd/types_of_web_navigation#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 May 2011 01:21:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[navigation]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.uegeek.com/?p=643926</guid>
		<description><![CDATA[网站导航的类型很多，但目前似乎还没有比较统一的分类和命名。参考了一些资料，将常见的网站导航归类如下，并附上一些例子： Types of web navigation 按用途分 结构导航（Structural Navigation） 全局导航（Global/Main Navigation） 局部导航（Local Navigation） 关联导航（Associative Navigation） 上下文导航（Contextual Navigation） 相关性导航（Adaptive Navigation） 快速链接（Quick Links） 页脚导航（Footer Navigation） 功用导航（Utility Navigation） 跨站导航（Extra-Site Navigation） 工具箱（Toolboxes） 标识链接（Linked Logo） 语言选择器（Language Selectors） 国家或地区选择器（Country Or Region Selectors） 页内导航（Internal Page Navigation） &#160; 按形式分 标签型导航（Tabs Navigation） 导航标签（Navigation Tabs） 模块标签（Module Tabs） 层级型导航（Hierarchy Navigation） 面包屑（Breadcrumbs） 快捷下拉菜单（Shortcut Dropdown） 首页链接（Home Link） 页脚导航（Footer） 菜单型导航（Menus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>网站导航的类型很多，但目前似乎还没有比较统一的分类和命名。参考了一些资料，将常见的网站导航归类如下，并附上一些例子：</p>
<p><a title="Types of web navigation by 00" href="http://www.slideshare.net/kidult/types-of-web-navigation-by-00-7936101" target="_about">Types of web navigation </a></p>
<div id="__ss_7936101" style="width: 425px;">
<p><strong style="display: block; margin: 12px 0 4px;"><iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/7936101" width="595" height="485" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe><br/><br/> </strong></p>
<p><strong style="display: block; margin: 12px 0 4px;"> </strong><strong style="display: block; margin: 12px 0 4px;"> </strong><strong style="display: block; margin: 12px 0 4px;"> </strong></p>
</div>
<h3>按用途分</h3>
<h4>结构导航（Structural Navigation）</h4>
<ul>
<li>全局导航（Global/Main Navigation）</li>
<li>局部导航（Local Navigation）</li>
</ul>
<h4>关联导航（Associative Navigation）</h4>
<ul>
<li>上下文导航（Contextual Navigation）</li>
<li>相关性导航（Adaptive Navigation）</li>
<li>快速链接（Quick Links）</li>
<li>页脚导航（Footer Navigation）</li>
</ul>
<h4>功用导航（Utility Navigation）</h4>
<ul>
<li>跨站导航（Extra-Site Navigation）</li>
<li>工具箱（Toolboxes）</li>
<li>标识链接（Linked Logo）</li>
<li>语言选择器（Language Selectors）</li>
<li>国家或地区选择器（Country Or Region Selectors）</li>
</ul>
<h4>页内导航（Internal Page Navigation）</h4>
<p>&nbsp;</p>
<h3>按形式分</h3>
<h4>标签型导航（Tabs Navigation）</h4>
<ul>
<li>导航标签（Navigation Tabs）</li>
<li>模块标签（Module Tabs）</li>
</ul>
<h4>层级型导航（Hierarchy Navigation）</h4>
<ul>
<li>面包屑（Breadcrumbs）</li>
<li>快捷下拉菜单（Shortcut Dropdown）</li>
<li>首页链接（Home Link）</li>
<li>页脚导航（Footer）</li>
</ul>
<h4>菜单型导航（Menus Navigation）</h4>
<ul>
<li>垂直下拉菜单（Vertical Dropdown Menu）</li>
<li>水平下拉菜单（Horizontal Dropdown Menu）</li>
<li>手风琴菜单（Accordion Menu）</li>
</ul>
<h4>内容型导航（Content Navgation）</h4>
<ul>
<li>页面导航（Pagination）</li>
<li>标签和标签云（Tag/ Tag Cloud）</li>
<li>缩略图（Thumbnail）</li>
<li>走马灯（Carousel）</li>
<li>连续滚动（Continuous Scrolling）</li>
<li>存档（Archive）</li>
<li>文章列表（Article list）</li>
<li>事件日历（Event calendar）</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Ftypes_of_web_navigation&amp;linkname=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E7%BD%91%E7%AB%99%E5%AF%BC%E8%88%AA%E7%9A%84%E5%88%86%E7%B1%BB" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Ftypes_of_web_navigation&amp;linkname=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E7%BD%91%E7%AB%99%E5%AF%BC%E8%88%AA%E7%9A%84%E5%88%86%E7%B1%BB" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Ftypes_of_web_navigation&amp;linkname=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E7%BD%91%E7%AB%99%E5%AF%BC%E8%88%AA%E7%9A%84%E5%88%86%E7%B1%BB" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Ftypes_of_web_navigation&amp;linkname=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E7%BD%91%E7%AB%99%E5%AF%BC%E8%88%AA%E7%9A%84%E5%88%86%E7%B1%BB" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Ftypes_of_web_navigation&amp;linkname=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E7%BD%91%E7%AB%99%E5%AF%BC%E8%88%AA%E7%9A%84%E5%88%86%E7%B1%BB" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Ftypes_of_web_navigation&amp;linkname=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E7%BD%91%E7%AB%99%E5%AF%BC%E8%88%AA%E7%9A%84%E5%88%86%E7%B1%BB" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Ftypes_of_web_navigation&amp;linkname=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E7%BD%91%E7%AB%99%E5%AF%BC%E8%88%AA%E7%9A%84%E5%88%86%E7%B1%BB" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Ftypes_of_web_navigation&amp;title=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E7%BD%91%E7%AB%99%E5%AF%BC%E8%88%AA%E7%9A%84%E5%88%86%E7%B1%BB" id="wpa2a_14">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>10 Lessons for Young Designers</title>
		<link>http://www.uegeek.com/tipshare/10-lessons-for-young-designers</link>
		<comments>http://www.uegeek.com/tipshare/10-lessons-for-young-designers#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 13:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[实用分享]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.uegeek.com/?p=643901</guid>
		<description><![CDATA[from John C Jay 1. Be authentic. The most powerful asset you have is your individuality, what makes you unique. It’s time to stop listening to others on what you should do. 做真实的自己，独特的个性才是自己最强大的资本，不要听从别人安排你该做什么。 2. Work harder than anyone else and you will always benefit from the effort. 要比别人更努力，最终总会有收获。 &#160; 3. Get off the computer and [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>from <a href="http://www.aiga.org/content.cfm/design-journeys-john-jay" target="_blank">John C Jay</a></p>
<p><strong>1.</strong> Be authentic. The most powerful asset you have is your individuality, what makes you unique. It’s time to stop listening to others on what you should do.</p>
<p><strong>做真实的自己</strong>，独特的个性才是自己最强大的资本，不要听从别人安排你该做什么。</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong>2.</strong> Work harder than anyone else and you will always benefit from the effort.</p>
<p>要比别人更努力，最终总会有收获。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>3. </strong>Get off the computer and connect with real people and culture. Life is visceral.</p>
<p><strong>离开电脑世界，走进生活中去接触真实的人和物，体味人生。</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>4.</strong> Constantly improve your craft. Make things with your hands. Innovation in thinking is not enough.</p>
<p>不断提升自己的技能，要亲自动手去做，光靠拍脑袋是远远不够的。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>5.</strong> Travel as much as you can. It is a humbling and inspiring experience to learn just how much you don’t know.</p>
<p>尽可能多的去外面走走，你才会发现自己还有太多需要学习的东西。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>6.</strong> Being original is still king, especially in this tech-driven, group-grope world.</p>
<p>原创仍是王道，尤其是在这个以科技为第一生产力的时代。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>7.</strong> Try not to work for stupid people or you&#8217;ll soon become one of them.</p>
<p>尽量不要为傻逼的人工作，否则你迟早也会变得和他们一样。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>8.</strong> Instinct and intuition are all-powerful. Learn to trust them.</p>
<p>本能和直觉都很重要，学会信任它们。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>9.</strong> The Golden Rule actually works. Do good.</p>
<p>这条黄金法则依然适用——做好事。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>10</strong>. If all else fails, No. 2 is the greatest competitive advantage of any career.</p>
<p>如果都不行不通，第2条仍是任何职业生涯中最重要的。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Ftipshare%2F10-lessons-for-young-designers&amp;linkname=10%20Lessons%20for%20Young%20Designers" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Ftipshare%2F10-lessons-for-young-designers&amp;linkname=10%20Lessons%20for%20Young%20Designers" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Ftipshare%2F10-lessons-for-young-designers&amp;linkname=10%20Lessons%20for%20Young%20Designers" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Ftipshare%2F10-lessons-for-young-designers&amp;linkname=10%20Lessons%20for%20Young%20Designers" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Ftipshare%2F10-lessons-for-young-designers&amp;linkname=10%20Lessons%20for%20Young%20Designers" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Ftipshare%2F10-lessons-for-young-designers&amp;linkname=10%20Lessons%20for%20Young%20Designers" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Ftipshare%2F10-lessons-for-young-designers&amp;linkname=10%20Lessons%20for%20Young%20Designers" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Ftipshare%2F10-lessons-for-young-designers&amp;title=10%20Lessons%20for%20Young%20Designers" id="wpa2a_16">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>读书笔记-交互设计精髓</title>
		<link>http://www.uegeek.com/reading/rd_aboutface_1</link>
		<comments>http://www.uegeek.com/reading/rd_aboutface_1#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 14:39:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[读书笔记]]></category>
		<category><![CDATA[IxD]]></category>
		<category><![CDATA[note]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.uegeek.com/?p=643882</guid>
		<description><![CDATA[这本书算是行业书籍里面的大部头了，断断续续地读了半年，收获很大。无论是产品、用研、交互、视觉、前端、开发，about face都值得一读。 的确，交互设计其实更多的是一种思维，很多角色都可以充当交互设计师。但这并不代表交互设计师没有空间了，因为交互设计所关心的事情，必须有人来做，只不过title不一定是这个。 &#160; 简单回顾一下历史，上世纪80年代初，交互设计领域的研究已经开始。80年代中期，参与第一台笔记本电脑设计的工业设计师Bill Moggridge和Bill Verplank提出了interaction design一词。1995年about face第一版面世时，交互设计的影响力和影响范围还很小，因为过去的产品往往简单而直接。而电子化时代的产品，不可预测性增强，使用行为趋于复杂。随着互联网爆发式的增长，交互设计逐渐受到了重视。 什么是交互设计？ 形式、功能、内容、行为都是设计关注的方面。交互设计的核心，在于针对具体的产品，如何去设计复杂交互系统的行为。所谓“体验”不是设计出来的，而是我们通过控制可能影响体验的要素，让体验更加趋于理想的情况。所谓的“体验设计”，可以包含形式、内容和行为三部分。（Form+Content-Infoivz, Form+Behavior-IxD, Behavior+Content-IA ?) 交互设计注重形式（form），对行为（behavior）进行设计。 其实，严格来说，所谓“行为”也不是设计出来的。行为可以引导，行为方式可以预先设定。交互设计实际是一种“可能性设计”，关注使用者的目标，期望，态度和能力（aptitude），预先思考行为发生的各种可能。 换一种说法，交互设计实际是要做一种“疏导”的工作，按不同的目的将使用者引导到不同的行为流中，并且以一种“流”的状态去完成任务，达到目的。 在非成熟阶段，我们更倾向于问“what”，是怎么样，为了解决眼前、手边的现实问题；成熟阶段，我们会更希望知道“why”，根本原因何在，为了解决全局、隐性但起决定性作用的问题。 整本书的结构的思路很清晰，从研究到设计，从框架到细节，逐层深入： 第一部分介绍了理论背景，作者的perspective和整体的framework──Goal-directed design。思路大致是 概念和方法 &#8211;&#62; 理论根据（现实模型和心理模型）&#8211;&#62; 实践的一个基础：区分用户层次 &#8211;&#62; 定性研究的方法 &#8211;&#62; 定性方法的综合呈现：人物角色和目标 &#8211;&#62; 设计实践深入的桥梁：场景和需求 &#8211;&#62; 从需求到设计：框架和改进 第二部分是设计行为和形式。从优秀设计原则和样式的总结出发，从中观的层面去考虑好的设计需要解决的问题和达到的目标：为什么样的平台和姿态设计？达到协调和流的状态，努力消除附加工作，设计好的行为，善用隐喻、习惯用法和启示，遵循基本的设计原则。 第三部分探讨了详细的交互行为的设计：搜索和查找、撤销、文件和保存、数据输入、点操作和选择、窗口、控件、菜单、工具栏、对话框、错误/警告/确认。这些都是作者认为存在问题、需要重新认识的常见操作和交互元素。 贯穿全书始终，作者一直在强调：设计无非也是为了满足需求，所以设计要基于对人的理解。在人与计算机的关系中，人应该占绝对的主导地位，掌握着控制权；而技术是为人服务的，不应该让人去理解系统的运作方式，去适应系统的限制。 我们平常总是动辄“用户体验”，什么都是“以用户为中心的设计”。仔细想想，“以用户为中心”只是形容词，重点还是放在了“设计”上。说到底，是不是真的愿意为用户着想，觉得他们的问题确实是值得我们去解决的问题，还真要打一个很大的问号。 与其每天高喊UCD，不如讨论讨论什么是服务精神，愿不愿意用一种服务周到的态度去面对你的服务对象（还不是直接面对），把什么事情都考虑周全了，把什么麻烦事儿都自己揽下并解决了。如果大家真正对所有用户都“有爱”了，愿意像对待家人、朋友、老板、客户那样全心全意地服务，什么UCD，什么用户体验，都是再自然不过了，何必时时挂在嘴边，好像生怕自己忘记。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这本书算是行业书籍里面的大部头了，断断续续地读了半年，收获很大。无论是产品、用研、交互、视觉、前端、开发，about face都值得一读。</p>
<p>的确，交互设计其实更多的是一种思维，很多角色都可以充当交互设计师。但这并不代表交互设计师没有空间了，因为交互设计所关心的事情，必须有人来做，只不过title不一定是这个。</p>
<div>
<p id="internal-source-marker_0.8788808153476566">&nbsp;</p>
<div>简单回顾一下历史，上世纪80年代初，交互设计领域的研究已经开始。80年代中期，参与第一台笔记本电脑设计的工业设计师Bill Moggridge和Bill Verplank提出了interaction design一词。1995年about face第一版面世时，交互设计的影响力和影响范围还很小，因为过去的产品往往简单而直接。而电子化时代的产品，不可预测性增强，使用行为趋于复杂。随着互联网爆发式的增长，交互设计逐渐受到了重视。</div>
</div>
<div>
<p>什么是交互设计？</p>
</div>
<div>
<div>
<p id="internal-source-marker_0.8788808153476566"><strong>形式、功能、内容、行为</strong>都是设计关注的方面。交互设计的核心，在于针对具体的产品，如何去<strong>设计复杂交互系统的行为</strong>。所谓“体验”不是设计出来的，而是我们通过<strong>控制可能影响体验的要素，让体验更加趋于理想的情况</strong>。所谓的“体验设计”，可以包含形式、内容和行为三部分。（Form+Content-Infoivz, Form+Behavior-IxD, Behavior+Content-IA ?)</p>
</div>
</div>
<div>
<blockquote><p>交互设计注重形式（form），对行为（behavior）进行设计。</p></blockquote>
<p>其实，严格来说，所谓“行为”也不是设计出来的。行为可以引导，行为方式可以预先设定。交互设计实际是一种“<strong>可能性设计</strong>”，关注使用者的目标，期望，态度和能力（aptitude），预先思考行为发生的各种可能。 换一种说法，交互设计实际是要做一种“疏导”的工作，按不同的目的将使用者引导到不同的行为流中，并且以一种“流”的状态去完成任务，达到目的。</p>
<div>在非成熟阶段，我们更倾向于问“what”，是怎么样，为了解决眼前、手边的现实问题；成熟阶段，我们会更希望知道“why”，根本原因何在，为了解决全局、隐性但起决定性作用的问题。</div>
</div>
<div>整本书的结构的思路很清晰，从研究到设计，从框架到细节，逐层深入：</div>
<div>
<div>
<p id="internal-source-marker_0.8788808153476566">第一部分介绍了理论背景，作者的perspective和整体的framework──Goal-directed design。思路大致是</p>
<p style="padding-left: 30px;">概念和方法 &#8211;&gt; 理论根据（现实模型和心理模型）&#8211;&gt; 实践的一个基础：区分用户层次 &#8211;&gt; 定性研究的方法 &#8211;&gt; 定性方法的综合呈现：人物角色和目标 &#8211;&gt; 设计实践深入的桥梁：场景和需求 &#8211;&gt; 从需求到设计：框架和改进</p>
<p>第二部分是设计行为和形式。从优秀设计原则和样式的总结出发，从中观的层面去考虑好的设计需要解决的问题和达到的目标：为什么样的平台和姿态设计？达到协调和流的状态，努力消除附加工作，设计好的行为，善用隐喻、习惯用法和启示，遵循基本的设计原则。</p>
<p>第三部分探讨了详细的交互行为的设计：搜索和查找、撤销、文件和保存、数据输入、点操作和选择、窗口、控件、菜单、工具栏、对话框、错误/警告/确认。这些都是作者认为存在问题、需要重新认识的常见操作和交互元素。</p>
<p>贯穿全书始终，作者一直在强调：设计无非也是为了满足需求，所以设计要基于对人的理解。在人与计算机的关系中，人应该占绝对的主导地位，掌握着控制权；而技术是为人服务的，不应该让人去理解系统的运作方式，去适应系统的限制。</p>
<p>我们平常总是动辄“用户体验”，什么都是“以用户为中心的设计”。仔细想想，“以用户为中心”只是形容词，重点还是放在了“设计”上。说到底，是不是真的愿意为用户着想，觉得他们的问题确实是值得我们去解决的问题，还真要打一个很大的问号。</p>
<p>与其每天高喊UCD，不如讨论讨论什么是服务精神，愿不愿意用一种服务周到的态度去面对你的服务对象（还不是直接面对），把什么事情都考虑周全了，把什么麻烦事儿都自己揽下并解决了。如果大家真正对所有用户都“有爱”了，愿意像对待家人、朋友、老板、客户那样全心全意地服务，什么UCD，什么用户体验，都是再自然不过了，何必时时挂在嘴边，好像生怕自己忘记。</p>
</div>
</div>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_aboutface_1&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E7%B2%BE%E9%AB%93" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_aboutface_1&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E7%B2%BE%E9%AB%93" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_aboutface_1&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E7%B2%BE%E9%AB%93" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_aboutface_1&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E7%B2%BE%E9%AB%93" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_aboutface_1&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E7%B2%BE%E9%AB%93" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_aboutface_1&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E7%B2%BE%E9%AB%93" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_aboutface_1&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E7%B2%BE%E9%AB%93" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_aboutface_1&amp;title=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E7%B2%BE%E9%AB%93" id="wpa2a_18">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>咬文嚼字之 什么是交互设计</title>
		<link>http://www.uegeek.com/ixd/df_interaction_design</link>
		<comments>http://www.uegeek.com/ixd/df_interaction_design#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Feb 2011 11:20:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[IxD]]></category>
		<category><![CDATA[ux]]></category>

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		<description><![CDATA[“咬文嚼字”系列的目的，是为了记录对一些基本概念或常见词语的理解。概念其实比我们想象中要重要，因为无效的沟通往往有一个特点：双方对基本概念的理解根本就不同。 —————————————————————————————————————— 虽然冒着成为书呆子和学究的风险，但还是有必要想一想什么叫做“交互设计”（百度百科上的词条实在不太好理解&#62;&#60;），毕竟每天都要听/说上个十几回。下面是一些不成熟的想法，欢迎拍打~ 让我们先来对这个词做一下拆解：神马是设计？神马是交互？神马是人机交互？神马是交互设计？神马是好的交互设计？ 什么是设计？ 00的理解：设计是将问题的解决方案进行可视化 设计和艺术（art）最显著的区别在于目的不同 设计：为了解决问题、传递信息、促进沟通 艺术：为了自我表达、激发灵感、引起情感共鸣 两者还有其他方面的差异 设计：表达的是对问题和服务对象的理解 艺术：表达的是对艺术家自己、对外在世界的理解 设计：更多是将已经存在的东西更好地联系起来、表现出来 艺术：更多是从无到有的创造 与其将设计与艺术做比较，不如类比设计与规划（plan）：两者都是基于问题的解决方案，以及解决方案的实施。设计侧重于可视化，规划侧重于系统化和操作性。 什么是交互？ 00的理解：交互是两个实体之间的关系（relation）、行为（behavior）和响应（action &#38; reaction） 这两个实体的特征分别是什么？ 它们的关系是什么？ 它们的关系是否会变化及如何变化？ 它们会有哪些独立行为及相互行为？ 这些行为之间如何响应？ 相互行为对它们分别有怎样的影响？ …… 什么是人机交互？ 人机交互指系统和使用者之间的互动关系（wiki） 什么是交互设计？ 我们来看看一些交互设计的定义吧~ 1. Interaction design (IxD) defines the structure and behavior of interactive systems. (wiki) 交互设计，又称互动設計，(Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物，即人工制成物品，例如，软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。（wiki） 2. Interaction designers strive to create [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste">“咬文嚼字”系列的目的，是为了记录对一些基本概念或常见词语的理解。概念其实比我们想象中要重要，因为无效的沟通往往有一个特点：双方对基本概念的理解根本就不同。</div>
<div>——————————————————————————————————————</div>
<div>虽然冒着成为书呆子和学究的风险，但还是有必要想一想什么叫做“交互设计”（<a href="http://baike.baidu.com/view/426920.htm" target="_blank">百度百科上的词条</a>实在不太好理解&gt;&lt;），毕竟每天都要听/说上个十几回。下面是一些不成熟的想法，欢迎拍打~</div>
<div>
<p>让我们先来对这个词做一下拆解：神马是设计？神马是交互？神马是人机交互？神马是交互设计？神马是好的交互设计？</p>
</div>
<h3>什么是设计？</h3>
<h4><a href="http://www.uegeek.com/" target="_blank">00</a>的理解：<span style="color: #993300;">设计是将问题的解决方案进行可视化</span></h4>
<div id="_mcePaste">设计和艺术（art）最显著的区别在于目的不同</div>
<div>
<ul>
<li>设计：为了解决问题、传递信息、促进沟通</li>
<li>艺术：为了自我表达、激发灵感、引起情感共鸣</li>
</ul>
</div>
<div>两者还有其他方面的差异</div>
<div>
<ul>
<li>设计：表达的是对问题和服务对象的理解</li>
<li>艺术：表达的是对艺术家自己、对外在世界的理解</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li>设计：更多是将已经存在的东西更好地联系起来、表现出来</li>
<li>艺术：更多是从无到有的创造</li>
</ul>
</div>
<div>与其将设计与艺术做比较，不如类比设计与规划（plan）：两者都是基于问题的解决方案，以及解决方案的实施。设计侧重于可视化，规划侧重于系统化和操作性。</div>
<h3>什么是交互？</h3>
<h4><a href="http://www.uegeek.com/" target="_blank">00</a>的理解：<span style="color: #993300;"><strong>交互是两个实体之间的关系（relation）、行为（behavior）和响应（action &amp; reaction）</strong></span></h4>
<div id="_mcePaste">
<ul>
<li>这两个实体的特征分别是什么？</li>
<li>它们的关系是什么？</li>
<li>它们的关系是否会变化及如何变化？</li>
<li>它们会有哪些独立行为及相互行为？</li>
<li>这些行为之间如何响应？</li>
<li>相互行为对它们分别有怎样的影响？</li>
<li>……</li>
</ul>
</div>
<h3>什么是人机交互？</h3>
<div>人机交互指系统和使用者之间的互动关系（<a href="http://zh.wikipedia.org/zh/%E4%BA%BA%E6%9C%BA%E4%BA%A4%E4%BA%92" target="_blank">wiki</a>）</div>
<h3>什么是交互设计？</h3>
<div id="_mcePaste">
<div id="_mcePaste">
<div>我们来看看一些交互设计的定义吧~</div>
</div>
<div>1.</div>
<div>
<blockquote>
<div>Interaction design (IxD) defines the structure and behavior of interactive systems. (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Interaction_design" target="_blank">wiki</a>)</div>
</blockquote>
<blockquote>
<div>交互设计，又称互动設計，(Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物，即人工制成物品，例如，软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。（<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1" target="_blank">wiki</a>）</div>
</blockquote>
</div>
<div id="_mcePaste">2.</div>
<div>
<blockquote>
<div>Interaction designers strive to create useful and usable products and services. Following the fundamental tenets of user-centered design, the practice of interaction design is grounded in an understanding of real users—their goals, tasks, experiences, needs, and wants. Approaching design from a user-centered perspective, while endeavoring to balance users’ needs with business goals and technological capabilities, interaction designers provide solutions to complex design challenges, and define new and evolving interactive products and services.</div>
</blockquote>
<div>(<a href="http://www.uxbooth.com/blog/complete-beginners-guide-to-interaction-design/" target="_blank">The Interaction Design Association (IxDA) </a>)</div>
</div>
<div id="_mcePaste">3.</div>
<blockquote>
<div>IxD is about shaping our everyday life through digital artifacts.  We not only design what it looks like, but also how it behaves, and we&#8217;re designing the quality of the way we interact with the system.</div>
</blockquote>
<div>(Gillian Crampton Smith)</div>
<div>4.</div>
<div>
<blockquote>
<div>技术为中心的观点：将原材料塑造出人们喜欢使用的产品；</div>
<div id="_mcePaste">行为学派观点：定义人造物、环境和系统的行为；</div>
<div id="_mcePaste">社会交往设计的观点：利用产品来促进人与人之间的沟通</div>
</blockquote>
<div>(<a href="http://book.douban.com/subject/4881989/" target="_blank">Dan Saffer</a>)</div>
</div>
<div>5.</div>
</div>
<blockquote>
<div>交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制</div>
</blockquote>
<div>（<a href="http://www.slideshare.net/ixdlab/ss-5451190" target="_blank">via</a>）</div>
<div>
<div>
<p>还是挺晕吧？从这些定义我们大致可以了解，交互设计是关于系统、人的行为、互动、产品的机制定义。</p>
</div>
<div>
<ul>
<li>因为IxD是设计的一种，so，它的目标是要<strong>解决问题</strong>，利用提供的材料在特定的环境下解决特定的问题。</li>
<li>因为设计有目的有对象（人/受众），so，设计要基于对人的理解，而对IxD而言，更重要是要<strong>基于对人的目标和行为模式的理解</strong>。</li>
<li>因为IxD是为实体间的互动进行设计，so，它天生具有场景性，人与系统是在一定的环境、条件下发生关系、进行互动。</li>
</ul>
</div>
</div>
<h4><a href="http://www.uegeek.com/" target="_blank">00</a>对交互设计的理解：</h4>
<h4><span style="color: #993300;">根据用户的目标和期望，对用户与系统交互过程中的行为方式和所感知、接触的元素进行定义、规划和设计，以平衡用户与系统利益的方式，引导交互行为容易、有效、愉悦地完成</span>。</h4>
<div id="_mcePaste">
<p>上面提及的都是广义的交互设计，我们平时谈论更多的交互设计是人机界面交互设计（HCIID：Human-Computer Interface Interaction Design），而我们的工作领域主要是<strong>互联网用户界面交互设计</strong>（IUIID：Internet User Interface Interaction Design），这里的界面主要包括web界面、移动设备界面、客户端界面。</p>
</div>
<div>
<p>还需要说明的是，正如体验实际上是不能被“设计”（只能为更佳的体验进行设计）的，<strong>行为也是不能被“设计”的</strong>，但是我们可以设计交互方式（怎样的交互行为可行？），以引导行为的发生，进而达到目的。</p>
</div>
<h3>什么是好的交互设计？</h3>
<h4><a href="http://www.uegeek.com/" target="_blank">00</a>的理解：好的交互设计提供有用（useful）和可用（usable）的解决方案，能最有效地传达信息，激发、帮助用户高效地完成某个任务，并且在这个过程中感觉满意、愉悦。</h4>
<h3>简而言之</h3>
<div>
<p>嚼了半天，我们是不是可以这样理解：</p>
<h4>交互设计本质上是为使用者提供贴心、周全的服务而做的设计方面的所有努力</h4>
</div>
<p><img class="alignnone" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/ARo9BFv6/dey6l.gif" alt="" width="89" height="77" /></p>
<div>by <strong><a href="http://www.uegeek.com/" target="_blank">00</a></strong></div>
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		</item>
		<item>
		<title>Designing Interfaces中文版摘要</title>
		<link>http://www.uegeek.com/reading/rd_designing_interface</link>
		<comments>http://www.uegeek.com/reading/rd_designing_interface#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Feb 2011 02:37:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[读书笔记]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[interface]]></category>
		<category><![CDATA[note]]></category>
		<category><![CDATA[pattern]]></category>

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		<description><![CDATA[“模式是某个对象的结构和行为上的特点”，这是一本关于界面设计模式的书。为什么界面设计中模式很重要？因为 对设计师而言： 模式捕捉了常用的结构，是关于best practice的总结和沉淀 模式可以快速复用，提供设计的模块化素材 对使用者而言 界面的习惯用法在增多，模式使用得当的设计得让人有熟悉感，易学习 全书的思路大概是：基于对用户的理解而进行模式的探索和积累——内容组织和结构模式——导航模式——布局模式——操作和任务模式——大容量信息展示——少量信息输入模式——大量信息编辑模式——视觉模式 01 用户做些什么 好的界面设计并非始于图片，而是对人的理解：人们喜欢什么，为什么会使用某种特定的软件，他们可能会怎样与之交互。人们使用工具的理由包括：寻找信息或对象，学习知识，进行交易，控制或监视，建造某种东西，和其他人交谈，娱乐等等。 交互设计第一步：找出用户的目的。界面设计真正的艺术在于解决正确的问题。 用户的学习动机：用户愿意花多大的努力来学习使用你的界面？ 为熟练用户设计的软件：Photoshop，Dreamweaver、Web服务器的系统管理工具。为有效的操作而不是可学习性进行优化。 中间状态：Office，邮件客户端，网络浏览器，手机应用。大部分情况：人们很快学会了基本知识，达到自己满意的熟练程度，并且在不需要完成更具体的目标时不用进一步学习。 为偶尔使用而设计：设置桌面背景的Win或Mac控件，在线商店的购买页面，安装向导。提供向导的形式，不需要用户特地集中注意力，用户通常没有学习这些界面的动机。 用户的行为模式： Safe Exploration 安全探索：好的软件鼓励用户尝试不熟悉的操作，不必付出任何代价 Instant Gratification 即使满足：立刻从行为得到结果；为用户提供明显的任务起点 Satisficing 满意即可：当了解所有可能的选择需要付出时间和努力的时候，人们愿意接受“够用”而不是“最佳”的选择（Herbert Simon）。视觉复杂性常常诱使非专家用户采用满意即可的策略，只寻找第一个可行的选择。 Changes in Midstream 中途变卦：让用户可以进行其他选择，并且容易重新进入（reentrance），例如邮件草稿 Deferred Choices 延后选择：不要让用户一开始就面临太多选择，在将来可以回到需要延后填写的字段 Incremental Construction 递增构建：创建某个东西的过程是增量式的，应支持快速的变化和保存，持续告诉用户整个目标对象的样子和它们的行为 Habituation 习惯：外部一致性和内部一致性 Spatial Memory 空间记忆：人们常通过回忆东西或文档的位置来再次找到它们，而不是通过名字，适用于对象数目不太大的情况 Prospective Memory 前瞻记忆：计划在将来完成某事，会设置一些提示物来提醒自己。 Streamlined Repetition 简化重复工作 Keyboard Only 只支持键盘 Other People’s Advice 旁人建议 02 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>“模式是某个对象的结构和行为上的特点”，这是一本关于界面设计模式的书。为什么界面设计中模式很重要？因为</p>
<p>对设计师而言：</p>
<ul>
<li>模式捕捉了常用的结构，是关于best practice的总结和沉淀</li>
<li>模式可以快速复用，提供设计的模块化素材</li>
</ul>
<p>对使用者而言</p>
<ul>
<li>界面的习惯用法在增多，模式使用得当的设计得让人有熟悉感，易学习</li>
</ul>
<p>全书的思路大概是：基于对用户的理解而进行模式的探索和积累——内容组织和结构模式——导航模式——布局模式——操作和任务模式——大容量信息展示——少量信息输入模式——大量信息编辑模式——视觉模式</p>
<h3><span style="font-size: large;"><strong>01 用户做些什么</strong></span></h3>
<div>
<p>好的界面设计并非始于图片，而是对人的理解：人们喜欢什么，为什么会使用某种特定的软件，他们可能会怎样与之交互。人们使用工具的理由包括：寻找信息或对象，学习知识，进行交易，控制或监视，建造某种东西，和其他人交谈，娱乐等等。</p>
</div>
<div><strong>交互设计第一步：找出用户的目的。界面设计真正的艺术在于解决正确的问题。</strong></div>
<div><span id="more-643828"></span>用户的学习动机：用户愿意花多大的努力来学习使用你的界面？</div>
<ul>
<li>为熟练用户设计的软件：Photoshop，Dreamweaver、Web服务器的系统管理工具。为有效的操作而不是可学习性进行优化。</li>
<li>中间状态：Office，邮件客户端，网络浏览器，手机应用。大部分情况：人们很快学会了基本知识，达到自己满意的熟练程度，并且在不需要完成更具体的目标时不用进一步学习。</li>
<li>为偶尔使用而设计：设置桌面背景的Win或Mac控件，在线商店的购买页面，安装向导。提供向导的形式，不需要用户特地集中注意力，用户通常没有学习这些界面的动机。</li>
</ul>
<div id="_mcePaste">用户的行为模式：</div>
<div id="_mcePaste">
<ol>
<blockquote>
<li>Safe Exploration 安全探索：好的软件鼓励用户尝试不熟悉的操作，不必付出任何代价</li>
<li>Instant Gratification 即使满足：立刻从行为得到结果；为用户提供明显的任务起点</li>
<li>Satisficing 满意即可：当了解所有可能的选择需要付出时间和努力的时候，人们愿意接受“够用”而不是“最佳”的选择（Herbert Simon）。视觉复杂性常常诱使非专家用户采用满意即可的策略，只寻找第一个可行的选择。</li>
<li>Changes in Midstream 中途变卦：让用户可以进行其他选择，并且容易重新进入（reentrance），例如邮件草稿</li>
<li>Deferred Choices 延后选择：不要让用户一开始就面临太多选择，在将来可以回到需要延后填写的字段</li>
<li>Incremental Construction 递增构建：创建某个东西的过程是增量式的，应支持快速的变化和保存，持续告诉用户整个目标对象的样子和它们的行为</li>
<li>Habituation 习惯：外部一致性和内部一致性</li>
<li>Spatial Memory 空间记忆：人们常通过回忆东西或文档的位置来再次找到它们，而不是通过名字，适用于对象数目不太大的情况</li>
<li>Prospective Memory 前瞻记忆：计划在将来完成某事，会设置一些提示物来提醒自己。</li>
<li>Streamlined Repetition 简化重复工作</li>
<li>Keyboard Only 只支持键盘</li>
<li>Other People’s Advice 旁人建议</li>
</blockquote>
</ol>
</div>
<h3><strong><span style="font-size: large;">02 组织内容：信息架构和应用结构</span></strong></h3>
<div>
<p>如何组织内容？一是切分内容（Dividing stuff up），想象动作和对象怎样才能和主题最顺畅的结合起来，先考虑内容<strong>组织方式和任务流</strong>。二是用物理结构把内容用页面、窗口、面板等元素表达出来。</p>
</div>
<div>大多数应用程序是根据这些方式来组织的：</div>
<ul>
<li>对象列表（list of objects），“你将操作什么对象？”，例如满是邮件的收件箱，通过线性模型、二维表格、类别、层次、空间等方式进行组织</li>
<li>动作或任务列表（list of actions），“你想进行什么操作？”，如浏览、购买、出售、注册</li>
<li>某种主题类别的列表（list of subject categories），如健康、科学、技术，适合组织名词对象，不太适合组织动作</li>
<li>工具列表（list of tools），如日历、地址簿、写字板</li>
</ul>
<div>可以根据软件本质和所在领域/主题、用户领域知识、用户计算机熟练程度、心智模型等来组织。心智模型是用户基于以前的经验或了解，它表示<strong>用户对某个东西的认知程度</strong>，也就是他认为他已经知道的那部分。</div>
<div>模式：</div>
<div>
<ul>
<blockquote>
<li>双面板选择器（Two-Panel Selector）:“选择-显示”，适用于展现对象列表、类别列表、动作列表，显示设备需要足够大</li>
<li>画布加调色板工具条（Canvas Plus Palette）：图形编辑器，创建新对象，将工具条放在画布左边或上边</li>
<li>单窗口深入（One-Window Drilldown）：用单一窗口显示每一页面，适用于显示空间有限或复杂性低的应用</li>
<li>可选视图（Alternative Views）：进行结构上的改变，以支持不同目的的操作</li>
<li>向导（Wizard）：适用于用户面临又长又复杂而且陌生的任务。但在确定要做什么的时候，决策就是一种负担：不要让我考虑，告诉我接下来做什么就好</li>
<li>需要时显示（Extras on Demand）：让80%的使用情形更容易，让20%能达到</li>
<li>有趣的分支（Intriguing Branches）：要提供明显的方式回到主要的工作流中</li>
<li>多级帮助（Multi-Level Help）</li>
</blockquote>
</ul>
</div>
<h3><span style="font-size: large;"><strong>03 到处走走：导航，路标和找路</strong></span></h3>
<div>导航问题：</div>
<ul>
<li>现在在哪里</li>
<li>可以去哪里</li>
<li>接下来去哪里</li>
<li>如何去到</li>
</ul>
<div>常规的路标（Signposts）包括页面和窗口标题，网页标识（logo），其他有标记的设备，Tab，选择指示器。</div>
<div>页面关联模式：</div>
<div>
<ul>
<blockquote>
<li>清楚的入口点（Clear Entry Points）：只在界面上显示几个入口，让它们面向任务，并具有自描述性。这些入口应该涵盖人们来这里的理由</li>
<li>金字塔（Pyramid）：用Back/Next链接来关联一系列页面，由主页链接到所有页面，如幻灯片、向导、书的章节等</li>
<li>全局导航（Global Navigation）：一个好的全局导航面板应该是一个良好定义顶视觉框架的组件。用户通常不会注意网站或UI是怎么组织的，而是简单的沿着最近或最明显的路标往前走，知道找到想要的内容为止。</li>
<li>模态面板（Moda Panel）</li>
<li>中心和辐条（Hub and Spoke）：把应用顶各个栏目分割成几个迷你的小应用，每个应用都有一个入口，并且可以回到主页。应用相对独立。特别适用于小屏幕设备，常与单窗口深入一起使用</li>
</blockquote>
</ul>
</div>
<div>路标模式：</div>
<div>
<ul>
<blockquote>
<li>序列地图（Sequence Map）：在一系列页面的每一页上，显示所有页面顺序的地图以及当前位置的指示</li>
<li>注释滚动条（Annotated Scrollbar）：滚动条滚动的同时作为位置指示器</li>
<li>面包屑层级结构（Breadcrumbs）：在层级结构的每一页面，显示所有父级页面的链接</li>
<li>颜色编码的栏目（Color-Coded Sections）：不应成为唯一的栏目区分方式</li>
</blockquote>
</ul>
</div>
<div>其他</div>
<div>
<ul>
<blockquote>
<li>动画转换（Animated Transition）：把突然出现或位置移动的转换用动画来显示，保持用户在当前虚拟空间中的位置感，可以跟踪变化顶位置，而不是费力去寻找。300微秒的动画在平滑滚动的时候最理想</li>
<li>逃生舱（Escape Hatch）：在限制了导航选择的页面上，提供能离开回到熟悉地方顶按钮或链接</li>
</blockquote>
</ul>
</div>
<h3><span style="font-size: large;"><strong>04 组织页面：页面元素的布局</strong></span></h3>
<div>页面布局是一种艺术，它通过操纵用户在页面上的注意力来完成对含义、顺序和交互点的传达。</div>
<div><strong>视觉层次</strong>（Visual Hierarchy: What&#8217;s important）：主次分明，读者能从页面布局推导出信息结构。左上角优先，空白，字体对比，前景和背景颜色对比，位置、对齐、缩进，图形（线条、方框、颜色条）</div>
<div><strong>视觉流</strong>（Visual flow: What should I look at next）：良好的视觉层次在页面上建立了许多焦点，控制和引导焦点之间的视觉流</div>
<div><strong>分组和对齐</strong>（Grouping and alignment: What goes with what）：</div>
<div>格式塔（Gestalt）心理学：</div>
<div>
<ul>
<li>相邻性：相邻物体产生关联</li>
<li>相似性：想同大小、形状、颜色、方向的物体产生关联</li>
<li>连续性：由对齐或小元素组成的连续线条和曲线</li>
<li>封闭性：简单封闭的区域</li>
</ul>
</div>
<div>模式</div>
<div>整体视觉层次模式：</div>
<div>
<ul>
<blockquote>
<li>视觉框架（Visual Framework）：使用相同的基本布局、颜色、格式方案来设计页面。颜色、字体、路标、导航、带标题栏目、间隔和对齐、整体布局网格等保持一致。</li>
<li>中央舞台（Center Stage）：适用于表格和数据表、表单、网页、图形编辑器等。大小：中央舞台至少有左右边距的两倍宽，上下边距的两倍高；颜色：与周围元素形成对比</li>
</blockquote>
</ul>
</div>
<div>内容组块模式：</div>
<div>
<ul>
<blockquote>
<li>带标题的栏目（Titled Sections）</li>
<li>卡片堆（Card Stack）：把不同栏目的内容组织成几个单独的面板。横向tab页通常只支持6个或更少的卡片，如果一行实在显示不下，就水平滚动而不是两行</li>
<li>可关闭的面板（Closable Panels）：在很多可以使用卡片堆模式的地方都可以使用。链接箭头向下表示已经打开，向右表示关闭</li>
<li>可移动的面板（Movable Panels）</li>
</blockquote>
</ul>
</div>
<div>视觉流细节：</div>
<div>
<ul>
<blockquote>
<li>右对齐/左对齐（Right/Left Alignment）</li>
<li>对角平衡（Diagonal Balance）：用不对称的方式布置页面，把视觉重量放在左上角和右下角来使页面保持平衡</li>
<li>属性表（Property Sheet）：使用两栏或表单格式的布局告诉用户，一个对象的属性可以在这个页面进行编辑。如果可以实现及时刷新就及时刷新</li>
</blockquote>
</ul>
<p>动态布局模式：</p>
<ul>
<blockquote>
<li>响应式展开（Responsive Disclosure）：从最小限度的用户界面开始，在每个步骤显示更多，引导用户完成一系列步骤</li>
<li>响应式允许（Responsive Enabling）：当设计响应式允许或响应式展开界面时，要保证只禁止确实不能使用或不应该使用的元素，要避免没有提供任何线索来说明为什么一个元素被禁止，尽量将它们和开关控件放在一起</li>
<li>流式布局（Liquid Layout）：当调整窗口大小时，页面元素的大小和位置也相应变化，让页面一直保持填满的状态</li>
</blockquote>
</ul>
</div>
<h3><span style="font-size: large;"><strong>05 完成任务：动作和命令</strong></span></h3>
<div>常规动作表现形式</div>
<div>
<ul>
<li>按钮</li>
<li>菜单条：显示一个应用所包含的完整动作集合，并以可预测的方式组织。读屏软件可以访问这些动作</li>
<li>弹出菜单/上下文菜单：右键菜单或者一些动作之后出现，列出有关的动作，而不是所有可能的动作</li>
<li>下拉菜单：下拉控件的典型应用是设置状态，而不是执行动作</li>
<li>工具条</li>
<li>链接：很多web应用的做法是 用按钮强调动作，用链接显示其他内容</li>
<li>动作面板</li>
<li>不可见动作：在对象上双击，键盘动作，托拽，命令行键入</li>
</ul>
</div>
<div>模式：</div>
<div>
<ul>
<blockquote>
<li>按钮分组（Button Groups）</li>
<li>动作面板（Action Panel）：例如PPT新演示文档面板，可见性和自由展示的需要。形式自由</li>
<li>突出的“完成”按钮（Prominent &#8220;Done&#8221; Button）：把完成一项任务的按钮放在视觉流的末尾，加大尺寸并为它提供合适的标签</li>
<li>智能菜单项（Smart Menu Items）：动态改变，在使用前就能明确知道可以进行哪些操作</li>
<li>预览（Preview）：提交重量级操作前，显示任何可以告诉他将会发生什么结果的信息</li>
<li>进度提示（Progress Indicator）：超过两秒的打断当前任务的操作，可以考虑使用。告诉用户：当前正在做什么；已经完成了多少比例；还需要多少时间才能完成；如何停止这项任务</li>
<li>可取消性（Cancelability）：首先找出某种方式让耗时的操作加快速度，至少让它看起来更快一些。在进度指示或显示操作结果的地方提供取消按钮，并对操作即时响应</li>
<li>多极撤销（Multi-Level Undo）：人们期望能撤销这些改变：文字输入，数据库事务，图片或画布的修改，布局变化（位置、大小、顺序、分组），文件操作，对象的创建、删除和重组，剪切、复制、粘贴操作</li>
<li>命令历史（Command History）：</li>
<li>宏（Macros）</li>
</blockquote>
</ul>
</div>
<h3><span style="font-size: large;"><strong>06 显示复杂数据：树、表格及其他信息图形</strong></span></h3>
<div>Information Graphics带着给用户传递数据的目标，对数据进行可视化展示。良好的交互式信息图形为用户提供以下问题的答案：</div>
<div>
<ul>
<li>数据是如何组织的？</li>
<li>它们之间的关系如何？</li>
<li>我能怎样进一步了解这些数据？</li>
<li>我可以重新组织这些数据来换一种方式看待它吗？</li>
<li>只要把我想知道的数据显示就可以了</li>
<li>具体的数据值是多少？</li>
</ul>
</div>
<div>组织模型 Organizational Models</div>
<div>
<ul>
<li>线性模型</li>
<li>表格</li>
<li>层级模型</li>
<li>网络模型（组织模型）</li>
<li>地理模型（空间模型）</li>
<li>其他模型</li>
</ul>
</div>
<div>前摄变量（Preattentive Variables）：一些可视化特性是前摄的，在用户有意识的注意他们之前，他们就已经开始传达信息了。包括色调、亮度、颜色饱和度、底纹、位置和对齐、方向、大小、形状。</div>
<div>“Focus plus Context”焦点加上下文：一个好的可视化界面，应该允许用户把注意力集中在一个兴趣点上，同时在它周围显示足够的素材。</div>
<div>
<p>导航和浏览：滚动和平移，缩放，打开和关闭兴趣点，深入到兴趣点内部</p>
<p>排序和重新排列：字母顺序、数字顺序、日期或时间顺序、物理地点顺序、根据类别或标记排序、受欢迎程度，用户设计的排列方法，完全随机排列</p>
<p>搜索和过滤：用户意图&#8211;把注意力集中到感兴趣的那部分数据，去掉其他数据。高度交互（尽快响应用户请求）、迭代（允许不断细化直到获得想要的结果）、上下文相关（在整个上下文中显示结果）</p>
<p>实际数据：标签，图例，坐标轴、量尺、比例和时间轴，数据提示（datatips），数据刷（data brushing）</p>
</div>
<div>模式</div>
<div>一般模式</div>
<div>
<ul>
<blockquote>
<li>总揽加细节（Overview Plus Detail）：Micro and Macro reading。视野框和详细视图之间的反应最好在十分之一秒以内（标准的直接操作反应时间）</li>
<li>数据提示（Datatips）：当鼠标划过兴趣点时，把相关数据显示在工具提示或其他浮动窗口上</li>
<li>动态查询（Dynamic Queries）：充满交互性的快速过滤数据的方式</li>
<li>数据刷（Data Brushing）：让用户在一个视图里选择数据，然后在另一个视图里同时显示这些数据。选择数据的方式：画方框，鼠标单击，shift+单击，control+单击，在数据点外围画不规则“套索”，通过菜单项、按钮或按键取消选择。</li>
<li>局部缩放（Local Zooming）：鼠标移动时页面会变形，鼠标位置的数据项变大</li>
</blockquote>
</ul>
</div>
<div>标签和列表模式</div>
<div>
<ul>
<blockquote>
<li>斑马行（Row Striping）：在表格行上使用两种样式类似但颜色不同的背景，来间隔显示数据</li>
<li>可排序表格（Sortable Table）</li>
<li>跳转到对象（Jump to Item）：输入某个对象名称时，直接跳转到该对象并选中</li>
<li>新对象行（New-Item Row）：在表格的最后一行创建新的对象</li>
</blockquote>
</ul>
</div>
<div>层级结构组织模式</div>
<div>
<ul>
<blockquote>
<li>级联列表（Cascading Lists）：对每一层级对象的选择，会将其子对象显示在下一层级的列表中</li>
<li>树状表格（Tree Table）</li>
</blockquote>
</ul>
<p>多维数据组织模式</p>
<ul>
<blockquote>
<li>多Y值图表（Multi-Y Graph）：将多个图表的曲线一个接一个从上到下摆放在一个面板里，共享y轴</li>
<li>大量小对象（Small Multiples）：需要用两个以上的维度或独立变量来显示一个大型数据集</li>
<li>树状地图（Treemap）：用不同大小的矩形来表示多维数据或层级结构的数据。关键是确定用那些可视化变量对那些数据属性进行编码：</li>
</blockquote>
</ul>
</div>
<h3><strong>07 从用户获得输入：表单和控件</strong></h3>
<div>控件选择考虑因素：可使用的空间，用户电脑使用经验，用户领域经验，来自其他应用的期望，可用的技术</div>
<div>
<ul>
<li>对象列表LISTS OF ITEMS：选择一个或两个选项；进行n选1（n很小）；进行n选1（n很大）；从n个选项里选择多个；为输入建立列表；建立有序对象</li>
<li>文字TEXT：输入一行文本；要么输入一行文本，要么从多个选项中选择；输入多行无格式文本；输入多行有格式文本</li>
<li>数字NUMBERS：允许输入任何数字类型；从一个有界范围内输入数字；从一个大范围内输入一个字范围</li>
<li>日期或时间DTES OR TIMES</li>
</ul>
</div>
<div>模式</div>
<div>文本输入框模式：</div>
<div>
<ul>
<blockquote>
<li>容错格式（Forgiving Format）</li>
<li>结构化格式（Structured Format）：一组格式预定的文本输入框</li>
<li>填空（Fill-in-the-Blanks）</li>
<li>输入提示（Input Hints）：在文本框旁边</li>
<li>输入提醒（Input Prompt）：预先填写在文本框内进行提示</li>
<li>自动完成（Anto completion）</li>
</blockquote>
</ul>
</div>
<div>其他</div>
<div>
<ul>
<blockquote>
<li>下拉选择器（Dropdown Chooser）</li>
<li>图示选项（Illstrated Choices）</li>
<li>列表建造器（List Builder）：同时显示源列表和目的列表，让用户在他们之间移动项目</li>
<li>良好的默认值（Good Defaults）</li>
<li>错误显示在同一页（Same-Page Error Messages）</li>
</blockquote>
</ul>
</div>
<h3><strong>08 Builder和编辑器</strong></h3>
<div>
<ul>
<li>页面布局和格式化的文本编辑器：word，quark，indesign</li>
<li>图像编辑器：ps，gimp，macpaint</li>
<li>矢量图形编辑器：ppt，illustrator，omnigraffle</li>
<li>网站Builder：dw，golive</li>
<li>GUI Builder和代码编辑器：visual studio，eclipse，interface builder</li>
<li>常见的文本编辑器：notepad，emacs，web页面</li>
</ul>
</div>
<div><img src="file:///C:/Users/Kidult/AppData/Local/Temp/enhtmlclip/Image.png" alt="" /></div>
<div>模式</div>
<div>
<ul>
<blockquote>
<li>就地编辑（Edit-in-Place）</li>
<li>智能选择（Smart Selection）</li>
<li>组合选择（Composite Selection）</li>
<li>一次性模态（One-Off Mode）：一个模态打开时，执行一次操作，然后自动切换回默认模态或前一个模态</li>
<li>弹性加载模态（Spring-Loaded Mode）：通过按住某个键或鼠标进入某种模态（如shift键输入大写字母）</li>
<li>强制调整大小（Constrained Resize）</li>
<li>磁性吸附（Magnetism）</li>
<li>对齐指示线（guides）</li>
<li>粘贴变种（Paste Variations）</li>
</blockquote>
</ul>
</div>
<h3><strong>09 修饰外观：视觉风格和美感</strong></h3>
<div>颜色：</div>
<ul>
<li>在深色背景上放置浅色前景对象，或者反过来</li>
<li>永远不要采用红色和绿色来区分重要的元素（10%的男性和1%的女性有某种程度的色盲）</li>
<li>不用采用互补色的背景和前景（如红色和蓝色）</li>
<li>冷色调（红、橙、黄、褐、米）和暖色调（蓝、绿、紫、灰、白）</li>
<li>深背景和浅背景：浅背景更常用于计算机界面</li>
<li>强对比和弱对比：强对比会让人觉得紧张、有力和大胆，弱对比会更平滑，更让人放松</li>
<li>饱和色和不饱和色：高饱和度颜色生动、明亮、有力、温暖，但容易使视觉疲劳</li>
</ul>
<div>排版：</div>
<ul>
<li>显示器上无衬线（Sans-Serif）字体表现更好，印刷品上衬线字体更具可读性</li>
<li>避免使用斜体、草书和其他装饰性字体</li>
<li>可能的情况下，把大量文本放在中等宽度的区域里，如10~12个英文单词</li>
</ul>
<div>空间和拥挤 Spaciousness and crowding</div>
<div>曲线和角度 Angles and curves：注意曲线相切的视觉效果，考虑视觉焦点的引导</div>
<div>底纹和旋律 Texture and rhythm</div>
<div>模式</div>
<div>
<ul>
<blockquote>
<li>深色背景（Deep Background）：用图片或渐变颜色作为页面的背景，这样能可视化的拉开和前景元素的距离。柔和的焦点，避免太多细节，颜色渐变，深度暗示，没有强烈的焦点</li>
<li>少一点色彩，多一些价值（Few Hues, Many Values）：选择最多三种主要颜色样式应用在页面上</li>
<li>角落处理（Corner Treatments）</li>
<li>边界回应字体（Borders that Echo Fonts）：在描画边界和其他线条的时候，使用设计中某种主要字体所使用的颜色、粗细和曲线</li>
<li>发丝（Hairlines）：在边界、水平标尺和Texture上使用一个像素宽的线条
<ul>
<li>通过为标题加下划线来区分带标题的栏目</li>
<li>用水平分割线、垂直分隔线或封闭的边界来划分不同的内容区域</li>
<li>引导视线穿过一个组合元素的指示线</li>
<li>在不同背景颜色的区域之间，清楚标识它们的边界</li>
<li>用在底纹上，例如格线或一组水平线</li>
<li>用在图标、图片和画出的图形里</li>
<li>用在控件周围的边界上</li>
</ul>
</li>
<li>粗细字体对比（Contrasting Font Weights）</li>
<li>皮肤（Skins）</li>
</blockquote>
</ul>
</div>
<div>
<p>End</p>
<p>by <a href="http://www.uegeek.com/" target="_blank">00</a></p>
</div>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_designing_interface&amp;linkname=Designing%20Interfaces%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88%E6%91%98%E8%A6%81" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_designing_interface&amp;linkname=Designing%20Interfaces%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88%E6%91%98%E8%A6%81" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_designing_interface&amp;linkname=Designing%20Interfaces%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88%E6%91%98%E8%A6%81" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_designing_interface&amp;linkname=Designing%20Interfaces%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88%E6%91%98%E8%A6%81" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_designing_interface&amp;linkname=Designing%20Interfaces%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88%E6%91%98%E8%A6%81" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_designing_interface&amp;linkname=Designing%20Interfaces%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88%E6%91%98%E8%A6%81" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_designing_interface&amp;linkname=Designing%20Interfaces%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88%E6%91%98%E8%A6%81" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frd_designing_interface&amp;title=Designing%20Interfaces%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88%E6%91%98%E8%A6%81" id="wpa2a_22">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>不要轻易说爱[下]</title>
		<link>http://www.uegeek.com/else/think_about_love2</link>
		<comments>http://www.uegeek.com/else/think_about_love2#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 06:26:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[絮絮叨叨]]></category>

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		<description><![CDATA[上一篇咱们说了为什么不要轻易说爱，但不代表就消极地拒绝去爱了，相反，严肃地对待，是因为更好地爱。 如果你总觉得生活少了一点什么，总觉得自己还可以做点什么，觉得自己还有那么一点点任性和理想主义，那么欢迎回到纠结的世界，继续旅程，寻找你的所爱。 Find it 找到能过一辈子的爱人容易么？很难。那么也就不要抱怨找到你的兴趣爱好、你的domain很难。 如果你从刚懂事开始就已经有自己的心头所好，就像莫扎特和他的音乐，就像阿甘和他的长跑，那赶紧感谢上天，你比别人节省了好多时间，生来就跟自己的爱恋在一起了，别人无法拆散你们。 当然，更大的机率是，你一开始并不确定你喜欢什么，那就开始寻找吧。 什么东西能使你眼前一亮，让你wow一下？ 什么东西让你有冲动去做同样的事，并且觉得自己能做得更好？ 什么东西让你很想据为己有，最好是自己亲手做出来？ 什么事情你做起来会忘记时间忘记疲倦？ 什么事情让你觉得做了会很cool，很想亲身经历一下？ 什么事情会让你的一生与没有做这件事情完全不同？ ………… 你一定曾经遇到过这些东西或事情，即便这些moment都很短暂，也常常伴随着各种消极的声音：“不务正业”“这没什么意义”“你以后用这个糊口吗”“你就不能想点实际的吗”…………一般来说，你都受不了这些质疑和盘问，因为那只是一点小小火花，经不起这种令人窒息的扑打。 但是，你最好想办法把这些火花小心地保留起来，制造一些机会，在没有人的时候，让你们单独相处，听听自己内心的声音（就像瞥见合眼的摔锅/mm了，别人说他很丑，你总得找个机会仔细看看吧？）。于是你进入了下一个阶段。 Test it 一见钟情其实蛮容易的，因为你不用付出什么。一旦要验证你是不是一时心血来潮，是不是虚情假意喜新厌旧，那就得严肃处理了。大多数情况，经不起考验的感情不会长久，虚假的“兴趣”“理想”都会在这个阶段见光死去。 标准很简单，跟爱一个人并无二致：你愿意么？ 如果没有原因，就是喜欢，就是所有心思都在上面，就是做什么都愿意，那赶紧pass进入下一阶段。 当然，更大的机率是，你不确定啊，忽冷忽热，若即若离，烦心起来就想抛弃。别着急，这才是人之常情～大部分的感情是培养出来的，大部分的婚姻是需要经营的，荷尔蒙的作用并不能持续太久。 如果你准备跟一个人过一辈子，第一件事得去了解ta吧？所以，你得先透透彻彻地了解你感兴趣的东西，这绝对不轻松。如果越了解越感兴趣（大多数情况是这样的），欲罢不能，那你们进展不错。接着可以尝试为ta付出，付出时间、精力、情感，做一些很基本的事情（打基础啊，往往都是枯燥乏味直教人想放弃），看自己的热情能持续多久。 可以想象，这个阶段毁了多少好姻缘，因为大家耐不住寂寞，开始计较付出和回报。 要熬过这个阶段，其实是有技巧的。最简单的就是趁热打铁，用正浓的感情来淡化审美疲劳、单调无趣，等到感情进入平缓期，你们已经建立起了情感上的依附。例如，一段时间的疯狂已经让你小有成就感，或者养成了某种习惯。还有其他有用的招数： 找那些比你更热爱、更专业的人指引你，例如找一个好的有激情的组织厮混； 狠心投入大量的成本，让你欲罢不能，例如买一个很贵的网球拍，让你没有理由不去网球场。 很多时候，之所以不够喜欢，其实是投入得不够：不够深入、不够了解、没有共同的经历（尤其是痛苦的回忆）。如果你能做好一件事，你往往会喜欢上它。鉴于世界上真正的情圣并不多，所以请相信日久生情，请相信往往是先做好了再喜欢。 Go for it 能够过得了test这一关，你会发现其实你已经在go for it了～剩下的，就让爱和内心的声音指引你吧，all else will come。别忘了，旁人（包括你自己）会不停地表达他们的不解、担忧、嫉妒、愤怒、不屑、嘲讽等等各种情绪，你可以听一听，但大多数不用听进去，因为这些人大多数都太有空了————他们没有自己的所爱啊，只好通过指指点点给别人添堵来打发时间寻找乐子排解情绪了。 so 经过了三个阶段，这个时候，你应该有底气向其别人宣布：我喜欢xxx，我爱xxx，我热爱xxx。 Or，你根本不用表达，因为一旦真正发自内心地热爱了，与别人无关，你的眼中只有ta。 回想过去二十多年，自己不是没有喜欢的东西，但每一次，每一次都因为自己的懒惰和胆怯，没有珍惜那一次又一次的火花，没有拿出自己的勇气去爱，所以输给了平庸和无趣。花了20多年学到的这一课，代价很高：简单的才是强大的，真正的热爱没有借口。 希望不会太晚。其实，永远不会太晚。相见恨晚是一种很特别的美，很特别的情感。 希望，我能尽早确定我爱你，并且用余生来表达我的热爱]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://www.uegeek.com/else/think_about_love1" target="_blank">上一篇</a>咱们说了为什么不要轻易说爱，但不代表就消极地拒绝去爱了，相反，严肃地对待，是因为更好地爱。</div>
<div>如果你总觉得生活少了一点什么，总觉得自己还可以做点什么，觉得自己还有那么一点点任性和理想主义，那么欢迎回到纠结的世界，继续旅程，寻找你的所爱。</div>
<h3>Find it</h3>
<div>
<p>找到能过一辈子的爱人容易么？很难。那么也就不要抱怨找到你的兴趣爱好、你的domain很难。</p>
</div>
<div>
<p>如果你从刚懂事开始就已经有自己的心头所好，就像莫扎特和他的音乐，就像阿甘和他的长跑，那赶紧感谢上天，你比别人节省了好多时间，生来就跟自己的爱恋在一起了，别人无法拆散你们。</p>
</div>
<div>
<p>当然，更大的机率是，你一开始并不确定你喜欢什么，那就开始寻找吧。</p>
</div>
<div>
<ul>
<li><strong>什么东西能使你眼前一亮，让你wow一下？</strong></li>
<li><strong>什么东西让你有冲动去做同样的事，并且觉得自己能做得更好？</strong></li>
<li><strong>什么东西让你很想据为己有，最好是自己亲手做出来？</strong></li>
<li><strong>什么事情你做起来会忘记时间忘记疲倦？</strong></li>
<li><strong>什么事情让你觉得做了会很cool，很想亲身经历一下？</strong></li>
<li><strong>什么事情会让你的一生与没有做这件事情完全不同？</strong></li>
<li>…………</li>
</ul>
</div>
<div>你一定曾经遇到过这些东西或事情，即便这些moment都很短暂，也常常伴随着各种消极的声音：“不务正业”“这没什么意义”“你以后用这个糊口吗”“你就不能想点实际的吗”…………一般来说，你都受不了这些质疑和盘问，因为那只是一点小小火花，经不起这种令人窒息的扑打。</div>
<div>
<p>但是，你最好想办法把这些火花小心地保留起来，制造一些机会，在没有人的时候，让你们单独相处，听听自己内心的声音（就像瞥见合眼的摔锅/mm了，别人说他很丑，你总得找个机会仔细看看吧？）。于是你进入了下一个阶段。</p>
</div>
<h3>Test it</h3>
<div>
<p>一见钟情其实蛮容易的，因为你不用付出什么。一旦要验证你是不是一时心血来潮，是不是虚情假意喜新厌旧，那就得严肃处理了。大多数情况，经不起考验的感情不会长久，虚假的“兴趣”“理想”都会在这个阶段见光死去。</p>
</div>
<div>
<p>标准很简单，跟爱一个人并无二致：<span style="color: #800000;"><strong>你愿意么？</strong></span></p>
</div>
<div>
<p>如果没有原因，就是喜欢，就是所有心思都在上面，就是做什么都愿意，那赶紧pass进入下一阶段。</p>
</div>
<div>
<p>当然，更大的机率是，你不确定啊，忽冷忽热，若即若离，烦心起来就想抛弃。别着急，这才是人之常情～大部分的感情是培养出来的，大部分的婚姻是需要经营的，荷尔蒙的作用并不能持续太久。</p>
</div>
<div>如果你准备跟一个人过一辈子，第一件事得去了解ta吧？所以，你得先透透彻彻地了解你感兴趣的东西，这绝对不轻松。如果越了解越感兴趣（大多数情况是这样的），欲罢不能，那你们进展不错。接着可以尝试为ta付出，付出时间、精力、情感，做一些很基本的事情（打基础啊，往往都是枯燥乏味直教人想放弃），看自己的热情能持续多久。</div>
<div>
<p>可以想象，这个阶段毁了多少好姻缘，因为大家<strong>耐不住寂寞，开始计较付出和回报</strong>。</p>
</div>
<div>要熬过这个阶段，其实是有技巧的。最简单的就是趁热打铁，用正浓的感情来淡化审美疲劳、单调无趣，等到感情进入平缓期，你们已经建立起了情感上的依附。例如，一段时间的疯狂已经让你小有成就感，或者养成了某种习惯。还有其他有用的招数：</div>
<div>
<ul>
<li>找那些比你更热爱、更专业的人指引你，例如找一个好的有激情的组织厮混；</li>
<li>狠心投入大量的成本，让你欲罢不能，例如买一个很贵的网球拍，让你没有理由不去网球场。</li>
</ul>
</div>
<div>
<p>很多时候，之所以不够喜欢，其实是投入得不够：不够深入、不够了解、没有共同的经历（尤其是痛苦的回忆）。如果你能做好一件事，你往往会喜欢上它。鉴于世界上真正的情圣并不多，所以请相信日久生情，请相信往往是先做好了再喜欢。</p>
</div>
<h3>Go for it</h3>
<div>
<p>能够过得了test这一关，你会发现其实你已经在go for it了～剩下的，就让爱和内心的声音指引你吧，all else will come。别忘了，旁人（包括你自己）会不停地表达他们的不解、担忧、嫉妒、愤怒、不屑、嘲讽等等各种情绪，你可以听一听，但大多数不用听进去，因为这些人大多数都太有空了————他们没有自己的所爱啊，只好通过指指点点给别人添堵来打发时间寻找乐子排解情绪了。</p>
</div>
<div>
<h3>so</h3>
<p>经过了三个阶段，这个时候，你应该有底气向其别人宣布：我喜欢xxx，我爱xxx，我热爱xxx。</p>
</div>
<div>
<p>Or，你根本不用表达，<strong>因为一旦真正发自内心地热爱了，与别人无关，你的眼中只有ta</strong>。</p>
</div>
<div>
<p>回想过去二十多年，自己不是没有喜欢的东西，但每一次，每一次都因为自己的懒惰和胆怯，没有珍惜那一次又一次的火花，没有拿出自己的勇气去爱，所以输给了平庸和无趣。花了20多年学到的这一课，代价很高：简单的才是强大的，真正的热爱没有借口。</p>
</div>
<div>
<p>希望不会太晚。其实，永远不会太晚。相见恨晚是一种很特别的美，很特别的情感。</p>
</div>
<div>
<p>希望，我能尽早确定我爱你，并且用余生来表达我的热爱</p>
</div>
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		<title>不要轻易说爱[上]</title>
		<link>http://www.uegeek.com/else/think_about_love1</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 06:25:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[絮絮叨叨]]></category>

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		<description><![CDATA[感谢佳佳，感谢这个广告，感谢3 idiots，感谢新福尔摩斯，让我有了这次的反省。 “我喜欢阅读” “我热爱我的工作” “我对Postrock特别感兴趣”…… 相信你对这些句式不陌生。每一天，爱的誓言都很泛滥，自己说也罢，听别人说也罢。 我并不质疑对一个人的爱，纯粹的爱让人简单、勇敢、听从内心的声音并且疯狂。但是，除了对人以外，我们对事物所表达的热爱，程度和界限总是很模糊。 “我喜欢看书”—— 你读过什么书？ 你每天有多少时间对着书？ 对着书的时候你有多少注意力投入其中？ 读书时你问问题吗？ 有问题了你会尝试去回答吗（不论从书里还是其他地方）？ 读完一本书你能给别人讲个大概吗？ 你有想跟作者讲的话吗？ …… “我热爱我的工作”—— 每天被闹钟吵醒时你有不想去上班的想法吗？ 你在意你的付出带来了多少回报吗？ 你了解你所服务的对象吗？ 你打心底愿意为他们服务吗？ 你了解工作领域的大部分常识吗？ 你对工作领域未掌握的知识有渴求和追逐的冲动吗？ 在接到一个新任务时，你是兴奋还是咕囔着“做不完周末又得ot了” …… “我对Postrock特别感兴趣”—— 你知道它为什么叫Postrock吗？ 它跟rock有什么渊源？ 特点是什么？ 有哪些流派？ 从哪里起源？ 哪些群体对它感兴趣？ …… Enough 知道你为什么不能从生活/工作中得到开心和满足感吗？因为我们生活在交换和因果的轮回中，你都没有投入（ok，你投入了时间，估计仅此而已），为什么期望自动贩卖机会像老虎机一样吐出你想要的东西？你都没有买彩票，为什么祈祷漫天神佛让你中大奖？你都没有花一点点力气记住地球的半径，凭什么要让地球绕着你转？ 说爱之前，好好问问自己。其实，你这根本就不是“爱”，只不过是对你能想到的事物或名词，做了一个简单的偏好排序，很可能只是根据对这些词语表面意思的感觉进行排序，仅此而已。 如果你真的喜欢，no，如果你真的爱： 根本不会因为“不知道从哪里开始学习”而迷茫 &#60;!&#8211;你会不知道怎么打探暗恋的人的一切吗？&#8211;&#62; 根本不会因为“我现在才开始会不会太晚”“我能靠它吃饭吗”这样的问题浪费时间 &#60;!&#8211;你爱ta，会不惜一切代价跟ta在一起哪怕多一分钟，会不顾一切让ta更好，而不是想着从ta身上得到神马好处&#8211;&#62; 根本不会有所谓的压力，应该通通还原成精神鸦片才对————你就是想去做，别人不让你做你都会想着法子去做 &#60;!&#8211;想见到ta是因为压力吗？是因为冲动和欲望！&#8211;&#62; 根本不会有人对你的要求会比你自己的要求更高（能不能达到是另一回事，何况你得给自己一点时间） &#60;!&#8211;你允许不完美的自己出现在恋人眼前吗？？&#8211;&#62; 根本犯不着任何一个人“逼”你做什么事情 &#60;!&#8211;你会无微不至，做一切可能的甚至不可能的事情&#8211;&#62; 根本不会藏着掖着，生怕别人发现了它就不属于你了 &#60;!&#8211;你只会向全世界宣布你幸福得不行，如果ta跟你在一起不再幸福了，你也会放手和祝福&#8211;&#62; 不要找借口了，我们天生就有爱的能力，或者根本就是本能，生理上的本能。但是我们都太聪明，趋（小）利避害，希望ROI永远保持最高。算计吧计算吧，算一算它值得不值得，算一算你愿意不愿意。等你算清楚了，无非两种选择： a.I quit. Ok，back to life，and [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>感谢佳佳，感谢<a href="http://www.tudou.com/programs/view/nuHH_OJgbRM/" target="_blank">这个广告</a>，感谢<a href="http://movie.douban.com/subject/3793023/" target="_blank">3 idiots</a>，感谢<a href="http://www.verycd.com/entries/507553/" target="_blank">新福尔摩斯</a>，让我有了这次的反省。</div>
<blockquote><p>“我喜欢阅读”<br />
“我热爱我的工作”<br />
“我对Postrock特别感兴趣”……</p></blockquote>
<div>
<p>相信你对这些句式不陌生。每一天，爱的誓言都很泛滥，自己说也罢，听别人说也罢。</p>
</div>
<div>我并不质疑对一个人的爱，纯粹的爱让人简单、勇敢、听从内心的声音并且疯狂。但是，除了对人以外，我们对事物所表达的热爱，程度和界限总是很模糊。</div>
<div>
<p>“我喜欢看书”——</p>
<ul type="circle">
<li>你读过什么书？</li>
<li>你每天有多少时间对着书？</li>
<li>对着书的时候你有多少注意力投入其中？</li>
<li>读书时你问问题吗？</li>
<li>有问题了你会尝试去回答吗（不论从书里还是其他地方）？</li>
<li>读完一本书你能给别人讲个大概吗？</li>
<li>你有想跟作者讲的话吗？</li>
<li>……</li>
</ul>
</div>
<div>
<p>“我热爱我的工作”——</p>
<ul type="circle">
<li>每天被闹钟吵醒时你有不想去上班的想法吗？</li>
<li>你在意你的付出带来了多少回报吗？</li>
<li>你了解你所服务的对象吗？</li>
<li>你打心底愿意为他们服务吗？</li>
<li>你了解工作领域的大部分常识吗？</li>
<li>你对工作领域未掌握的知识有渴求和追逐的冲动吗？</li>
<li>在接到一个新任务时，你是兴奋还是咕囔着“做不完周末又得ot了”</li>
<li>……</li>
</ul>
</div>
<div>
<p>“我对Postrock特别感兴趣”——</p>
<ul type="circle">
<li>你知道它为什么叫Postrock吗？</li>
<li>它跟rock有什么渊源？</li>
<li>特点是什么？</li>
<li>有哪些流派？</li>
<li>从哪里起源？</li>
<li>哪些群体对它感兴趣？</li>
<li>……</li>
</ul>
</div>
<div>Enough</div>
<div>
<p>知道你为什么不能从生活/工作中得到开心和满足感吗？因为我们生活在交换和因果的轮回中，你都没有投入（ok，你投入了时间，估计仅此而已），为什么期望自动贩卖机会像老虎机一样吐出你想要的东西？你都没有买彩票，为什么祈祷漫天神佛让你中大奖？你都没有花一点点力气记住地球的半径，凭什么要让地球绕着你转？</p>
</div>
<div>说爱之前，好好问问自己。其实，你这根本就不是“爱”，<strong>只不过是对你能想到的事物或名词，做了一个简单的偏好排序</strong>，很可能只是根据对这些词语表面意思的感觉进行排序，仅此而已。</div>
<div>
<p>如果你真的喜欢，no，如果你真的爱：</p>
</div>
<div>
<ul>
<li>根本不会因为“不知道从哪里开始学习”而迷茫<br />
<span style="color: #808000;">&lt;!&#8211;你会不知道怎么打探暗恋的人的一切吗？&#8211;&gt;</span></li>
<li>根本不会因为“我现在才开始会不会太晚”“我能靠它吃饭吗”这样的问题浪费时间<br />
<span style="color: #808000;">&lt;!&#8211;你爱ta，会不惜一切代价跟ta在一起哪怕多一分钟，会不顾一切让ta更好，而不是想着从ta身上得到神马好处&#8211;&gt;</span></li>
<li>根本不会有所谓的压力，应该通通还原成精神鸦片才对————你就是想去做，别人不让你做你都会想着法子去做<br />
<span style="color: #808000;">&lt;!&#8211;想见到ta是因为压力吗？是因为冲动和欲望！&#8211;&gt;</span></li>
<li>根本不会有人对你的要求会比你自己的要求更高（能不能达到是另一回事，何况你得给自己一点时间）<br />
<span style="color: #808000;">&lt;!&#8211;你允许不完美的自己出现在恋人眼前吗？？&#8211;&gt;</span></li>
<li>根本犯不着任何一个人“逼”你做什么事情<br />
<span style="color: #808000;"> &lt;!&#8211;你会无微不至，做一切可能的甚至不可能的事情&#8211;&gt;</span></li>
<li>根本不会藏着掖着，生怕别人发现了它就不属于你了<br />
<span style="color: #808000;">&lt;!&#8211;你只会向全世界宣布你幸福得不行，如果ta跟你在一起不再幸福了，你也会放手和祝福&#8211;&gt;</span></li>
</ul>
</div>
<div>不要找借口了，我们天生就有爱的能力，或者根本就是本能，生理上的本能。但是我们都太聪明，趋（小）利避害，希望ROI永远保持最高。算计吧计算吧，算一算它值得不值得，算一算你愿意不愿意。等你算清楚了，无非两种选择：</div>
<div>a.I quit. Ok，back to life，and don&#8217;t regret，never</div>
<div>b.I&#8217;m in. Opps，抱歉，超时了，你的好奇心、兴趣、激情、时间、精力已经全部耗去/散去，你就好好看着那绕梁的曾经的美好的脆弱的梦想和欲望，一点点地烟消、云散，化为乌有吧。</div>
<div>
<p>我曾经有过很多机会爱上很多事情，但是，都被自己的惰怠刮削得七零八落，只能在多年后的某一天，发出“我曾经想……”的狗屁喟叹，然后在生命的尽头，沉浸在这样那样的遗憾和悔恨中，费劲地闭眼。</p>
</div>
<div>
<p>自己找抽。</p>
</div>
<div>没有人是神。以爱不爱为度量标尺，人大致可以分成三种（or三“等”?）：</div>
<div>
<ol>
<li>一直（没有停止）在寻找和做着自己想做、喜欢的事情。寻找的时间比例越低，做的时间比例越高，过得越幸福</li>
<li>能把原本自己不喜欢（或者没感觉）的事情坚持做下来，越做越好，变成喜欢的事或者生命的一部分</li>
<li>maybe有寻找，从来未行动，一直在抱怨</li>
</ol>
</div>
<div>好吧，你可能会说，我不需要这些啊。当然，不是每个人都需要，那别浪费时间看这篇东西了，珍惜你眼前的幸福，慢走，不送。</div>
<div>
<p>你也可能会说，这样太理想化了，不是每个人都能找到真爱的。</p>
</div>
<div>Bingo！注意你的用词“找&#8212;到”。<span style="color: #993300;"><strong>你找了么？你到了么？</strong></span></div>
<div>虽说爱情不能当饭吃，但是大部分正当的兴趣爱好是可以当饭吃的~</div>
<div>
<p>如果你总觉得生活少了一点什么，总觉得自己还可以做点什么，觉得自己还有那么一点点任性和理想主义，那么欢迎回到纠结的世界，继续旅程，寻找你的所爱。</p>
<p><a href="http://www.uegeek.com/else/think_about_love2 " target="_blank">下篇继续</a></p>
</div>
<p></p>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fthink_about_love1&amp;linkname=%E4%B8%8D%E8%A6%81%E8%BD%BB%E6%98%93%E8%AF%B4%E7%88%B1%5B%E4%B8%8A%5D" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fthink_about_love1&amp;linkname=%E4%B8%8D%E8%A6%81%E8%BD%BB%E6%98%93%E8%AF%B4%E7%88%B1%5B%E4%B8%8A%5D" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fthink_about_love1&amp;linkname=%E4%B8%8D%E8%A6%81%E8%BD%BB%E6%98%93%E8%AF%B4%E7%88%B1%5B%E4%B8%8A%5D" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fthink_about_love1&amp;linkname=%E4%B8%8D%E8%A6%81%E8%BD%BB%E6%98%93%E8%AF%B4%E7%88%B1%5B%E4%B8%8A%5D" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fthink_about_love1&amp;linkname=%E4%B8%8D%E8%A6%81%E8%BD%BB%E6%98%93%E8%AF%B4%E7%88%B1%5B%E4%B8%8A%5D" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fthink_about_love1&amp;linkname=%E4%B8%8D%E8%A6%81%E8%BD%BB%E6%98%93%E8%AF%B4%E7%88%B1%5B%E4%B8%8A%5D" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fthink_about_love1&amp;linkname=%E4%B8%8D%E8%A6%81%E8%BD%BB%E6%98%93%E8%AF%B4%E7%88%B1%5B%E4%B8%8A%5D" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fthink_about_love1&amp;title=%E4%B8%8D%E8%A6%81%E8%BD%BB%E6%98%93%E8%AF%B4%E7%88%B1%5B%E4%B8%8A%5D" id="wpa2a_26">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Web交互设计优化的简易Check list</title>
		<link>http://www.uegeek.com/ixd/ixd-quick-checklist</link>
		<comments>http://www.uegeek.com/ixd/ixd-quick-checklist#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 15:20:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[checklist]]></category>
		<category><![CDATA[interaction design]]></category>
		<category><![CDATA[usability]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.uegeek.com/?p=643741</guid>
		<description><![CDATA[“优化已有产品的体验”，这是用户体验相关岗位职责中常见的描述。我们的产品常常是在快速的迭代过程中不断完善的，就像孩子生下来需要养育才能长大一样，优化已有功能/产品，和设计新功能/产品同样重要，不可偏废。 但是，相比实现新功能，已有功能的优化总是显得没有那么紧迫而且很零散，导致了迭代优化的计划总是被归入“重要不紧急”甚至是“不重要不紧急”的象限，变成了东一棒子西一榔锤的买卖。我们可以通过可用性测试来发现问题，但是测试往往受到时间、用户邀约、场地和设备等条件的限制，可能无法进行。更多时候，设计师需要根据一定的原则（例如可用性准则）进行走查，以快速地发现并解决问题。 这篇小文章关心的问题是：如果想对非娱乐导向产品已有的交互设计进行优化，我们 需要从哪些方面考虑 遵从什么样的原则 如何开始检查现有的设计 如何确定优化的优先级 而不涉及： 新功能/产品的交互设计过程 娱乐导向产品的设计优化 产品概念、功能层次的优化 适合每一类型产品的tips 具体的优化方法 一、需要优化什么 (Considerations) “设计原则的主要目的之一就是优化用户的产品体验。对于生产工具和其他非娱乐导向的产品而言，这意味着将工作负荷降至最低。”——《交互设计精髓》 行为和界面层面的设计原则告诉我们，应该为降低用户的工作负荷而设计。但是我们常常不够贴心，不知不觉就对用户设下了种种考验，让他们抓狂： 1.视觉负担 visual work 需要分解布局 需要区分内容层次 需要区分视觉元素 需要努力定位目标信息 需要识别阅读起点 需要经常变换视线 视觉流被干扰、打断 2.认知负担 cognitive work 需要理解不熟悉的概念和模式 需要理解冗长、生涩的文本内容 需要理解混乱的结构和布局 需要理解模棱两可的操作 需要猜测系统状态、行为、结果 3.记忆负担 memory work 需要记住对象的各种属性（名字、位置、大小、颜色） 需要记住对象的关联 需要记住操作的命令、步骤、结果 需要记住以往的操作 4.物理负担 physical work 需要长距离移动鼠标 需要进行（多次）点击 需要执行不同的鼠标手势 需要多种操作组合 需要切换输入模式 需要进出不同的页面/区域 需要长时间等待 二、优化目标 (Goal) 仔细检查已有的设计，或多或少总是能发现问题。在解决问题之前，我们应该清楚要往什么方向进行优化： [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.uegeek.com/wp-content/uploads/2011/01/check-list-blog-banner.png"><img class="alignnone size-full wp-image-643761" title="check list blog banner" src="http://www.uegeek.com/wp-content/uploads/2011/01/check-list-blog-banner.png" alt="" width="625" height="200" /></a></p>
<p>“优化已有产品的体验”，这是用户体验相关岗位职责中常见的描述。我们的产品常常是在快速的迭代过程中不断完善的，就像孩子生下来需要养育才能长大一样，优化已有功能/产品，和设计新功能/产品同样重要，不可偏废。</p>
<p>但是，相比实现新功能，已有功能的优化总是显得没有那么紧迫而且很零散，导致了迭代优化的计划总是被归入“重要不紧急”甚至是“不重要不紧急”的象限，变成了东一棒子西一榔锤的买卖。我们可以通过可用性测试来发现问题，但是测试往往受到时间、用户邀约、场地和设备等条件的限制，可能无法进行。更多时候，设计师需要根据一定的原则（例如可用性准则）进行走查，以快速地发现并解决问题。</p>
<p>这篇小文章关心的问题是：如果想对非娱乐导向产品已有的交互设计进行优化，我们</p>
<ul>
<li>需要从哪些方面考虑</li>
<li>遵从什么样的原则</li>
<li>如何开始检查现有的设计</li>
<li>如何确定优化的优先级</li>
</ul>
<p><span id="more-643741"></span></p>
<p>而不涉及：</p>
<ul>
<li>新功能/产品的交互设计过程</li>
<li>娱乐导向产品的设计优化</li>
<li>产品概念、功能层次的优化</li>
<li>适合每一类型产品的tips</li>
<li>具体的优化方法</li>
</ul>
<h3>一、需要优化什么 (Considerations)</h3>
<p>“设计原则的主要目的之一就是优化用户的产品体验。对于生产工具和其他非娱乐导向的产品而言，这意味着将工作负荷降至最低。”——《交互设计精髓》</p>
<p>行为和界面层面的设计原则告诉我们，应该为降低用户的工作负荷而设计。但是我们常常不够贴心，不知不觉就对用户设下了种种考验，让他们抓狂：</p>
<h4>1.视觉负担 visual work</h4>
<ul>
<li>需要分解布局</li>
<li>需要区分内容层次</li>
<li>需要区分视觉元素</li>
<li>需要努力定位目标信息</li>
<li>需要识别阅读起点</li>
<li>需要经常变换视线</li>
<li>视觉流被干扰、打断</li>
</ul>
<p><img class="alignnone" title="visual" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2011/01/1.视力.png" alt="" width="600" height="85" /></p>
<h4>2.认知负担 cognitive work</h4>
<ul>
<li>需要理解不熟悉的概念和模式</li>
<li>需要理解冗长、生涩的文本内容</li>
<li>需要理解混乱的结构和布局</li>
<li>需要理解模棱两可的操作</li>
<li>需要猜测系统状态、行为、结果</li>
</ul>
<p><img class="alignnone" title="cognitive" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2011/01/2.智商.png" alt="" width="600" height="85" /></p>
<h4>3.记忆负担 memory work</h4>
<ul>
<li>需要记住对象的各种属性（名字、位置、大小、颜色）</li>
<li>需要记住对象的关联</li>
<li>需要记住操作的命令、步骤、结果</li>
<li>需要记住以往的操作</li>
</ul>
<p><img class="alignnone" title="memory" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2011/01/3.记忆.png" alt="" width="600" height="81" /></p>
<h4>4.物理负担 physical work</h4>
<ul>
<li>需要长距离移动鼠标</li>
<li>需要进行（多次）点击</li>
<li>需要执行不同的鼠标手势</li>
<li>需要多种操作组合</li>
<li>需要切换输入模式</li>
<li>需要进出不同的页面/区域</li>
<li>需要长时间等待</li>
</ul>
<p><img class="alignnone" title="physical" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2011/01/4.体力.png" alt="" width="600" height="81" /></p>
<h3>二、优化目标 (Goal)</h3>
<p>仔细检查已有的设计，或多或少总是能发现问题。在解决问题之前，我们应该清楚要往什么方向进行优化：</p>
<h4>1.基于可用性的目标</h4>
<ul>
<li><strong>易于识别/定位/阅读</strong></li>
<li><strong>易于理解/学习/记忆</strong></li>
<li><strong>易于操作</strong></li>
</ul>
<p>优化的最重要的目的，是让产品更好用，使设计符合<a href="www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_list.html" target="_blank">Jakob Nielsen的十条可用性准则</a>：</p>
<ol>
<li>通过有效的反馈信息提供显著的系统状态</li>
<li>符合用户的真实世界</li>
<li>用户自由控制权</li>
<li>一致性和标准性</li>
<li>预防出错</li>
<li>识别而不是回忆</li>
<li>灵活、便捷的使用</li>
<li>美观，精简的设计</li>
<li>协助用户认识，分析和改正错误</li>
<li>帮助和说明</li>
</ol>
<h4>2.基于产品的目标</h4>
<p>需要根据不同产品进行定义。例如，对于快速注册流程的优化，目的是让用户用最方便完成注册进入目标页面，优化目标可能是最小化输入、最短等待时间等。</p>
<h3>三、快速检查清单 (Check list)</h3>
<p>为了达到优化的目标，整理了一个简易的checklist（pdf版本下载链接请见文末），方便在走查时对架构、布局、内容、行为四个方面对照检查：</p>
<p><strong>1.架构和导航Architecture and navigation</strong></p>
<p>¨  是否采用了用户熟悉或容易理解的结构？</p>
<p>¨  是否能识别当前在网站中的位置？</p>
<p>¨  是否能清晰表达页面之间的结构？</p>
<p>¨  是否能快速回到首页/主要页面？</p>
<p>¨  链接名称与页面名称是否相对应？</p>
<p>¨  当前页面的结构和布局是否清晰？</p>
<p><strong>2.布局和设计Layout and design</strong></p>
<p>¨  是否采用了用户熟悉的界面元素和控件？</p>
<p>¨  界面元素和控件的文字、位置、布局、分组、大小、颜色、形状等是否合理、容易识别、一致？</p>
<p>¨  界面元素/控件之间的关系是否表达正确？</p>
<p>¨  主要操作/阅读区域的视线是否流畅？</p>
<p>¨  其他文本（称谓、提示语、提供反馈）是否一致？</p>
<p><strong>3.内容和可读性Content and readability</strong></p>
<p>¨  文字内容的交流对象是用户吗？</p>
<p>¨  语言是否简洁、易懂、礼貌？</p>
<p>¨  内容表达的含义是否一致？</p>
<p>¨  重要内容是否处于显著位置？</p>
<p>¨  是否在需要时提供必要的信息？</p>
<p>¨  是否有干扰视线和注意力的元素？</p>
<p><strong>4.行为和互动Behavior and interaction</strong></p>
<p>¨  是否告知、引导用户可以做什么？</p>
<p>¨  是否告知需要进行哪些步骤？（op）</p>
<p>¨  是否告知需要多少时间完成？（op）</p>
<p>¨  是否告知第一步做什么？（op）</p>
<p>¨  是否告知输入/操作限制？</p>
<p>¨  是否有必要的系统/用户行为反馈？</p>
<p>¨  是否允许必要的撤销操作？</p>
<p>¨  是否页面上所有操作都必须由用户完成？</p>
<p>¨  是否已将操作步骤、点击次数减至最少？</p>
<p>¨  是否所有跳转都是必须的（无法在当前页面呈现）？</p>
<p>以上只是一个不完全的清单，同学们可以根据自己的实践经验修改，也可以参考更全面、权威的可用性测试检查表，如<a href="http://oldwww.acm.org/perlman/question.cgi?form=PUTQ">普渡大学可用性测试检查列表</a>。</p>
<h3>四、确定优先级 (Priority)</h3>
<p>当我们通过checklist将需要优化的问题筛选出来以后，可以根据问题的严重性和解决的问题的成本（时间、人力等）来综合考虑问题的优先级，例如，问题严重性得分高而且优化成本低的问题，应该优先解决。</p>
<p><img class="alignnone" title="priority" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2011/01/priority.png" alt="" width="700" height="310" /></p>
<h3>五、小结</h3>
<p>Considerations：为降低用户的视觉负担、认知负担、记忆负担以及物理负担而优化设计</p>
<p>Goal：使设计易于识别/定位/阅读，易于理解/学习/记忆，易于操作，符合可用性原则和产品目标</p>
<p>Check list：交互设计快速检查清单v1  PDF版本  <a href="http://www.slideshare.net/kidult/v1-6751535/download" target="_blank">Download</a></p>
<div id="__ss_6751535" style="width: 477px;"><strong><a title="交互设计快速检查清单V1" href="http://www.slideshare.net/kidult/v1-6751535">交互设计快速检查清单V1</a></strong><object id="__sse6751535" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="477" height="510" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/doc_player.swf?doc=v1-110130075855-phpapp01&amp;stripped_title=v1-6751535&amp;userName=kidult" /><param name="name" value="__sse6751535" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="__sse6751535" type="application/x-shockwave-flash" width="477" height="510" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/doc_player.swf?doc=v1-110130075855-phpapp01&amp;stripped_title=v1-6751535&amp;userName=kidult" name="__sse6751535" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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</div>
<p>Priority：根据问题的严重性和成本综合考虑，优先解决严重且成本低的问题。</p>
<h3>Reference</h3>
<ol>
<li>《About Face3：交互设计精髓》</li>
<li>《人机交互：以用户为中心的设计和评估》</li>
<li><a href="http://www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_list.html" target="_blank">Ten Usability Heuristics</a></li>
<li><a href="http://oldwww.acm.org/perlman/question.cgi?form=PUTQ" target="_blank">Purdue Usability Testing Questionnaire</a></li>
</ol>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fixd-quick-checklist&amp;linkname=Web%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%BC%98%E5%8C%96%E7%9A%84%E7%AE%80%E6%98%93Check%20list" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fixd-quick-checklist&amp;linkname=Web%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%BC%98%E5%8C%96%E7%9A%84%E7%AE%80%E6%98%93Check%20list" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fixd-quick-checklist&amp;linkname=Web%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%BC%98%E5%8C%96%E7%9A%84%E7%AE%80%E6%98%93Check%20list" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fixd-quick-checklist&amp;linkname=Web%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%BC%98%E5%8C%96%E7%9A%84%E7%AE%80%E6%98%93Check%20list" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fixd-quick-checklist&amp;linkname=Web%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%BC%98%E5%8C%96%E7%9A%84%E7%AE%80%E6%98%93Check%20list" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fixd-quick-checklist&amp;linkname=Web%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%BC%98%E5%8C%96%E7%9A%84%E7%AE%80%E6%98%93Check%20list" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fixd-quick-checklist&amp;linkname=Web%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%BC%98%E5%8C%96%E7%9A%84%E7%AE%80%E6%98%93Check%20list" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fixd%2Fixd-quick-checklist&amp;title=Web%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%BC%98%E5%8C%96%E7%9A%84%E7%AE%80%E6%98%93Check%20list" id="wpa2a_28">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>2011，不纠结</title>
		<link>http://www.uegeek.com/else/2010review</link>
		<comments>http://www.uegeek.com/else/2010review#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 08:03:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[絮絮叨叨]]></category>

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		<description><![CDATA[一年前，在写09年的流水账时，颇感痛苦，琢磨着2010的流水账有没有轻松一点的写法。4月份开始用微博写一句话日记，为的就是现在一览无余。但这篇流水账依然纠结，因为，2010，是纠结的一年。 首先，还是要感谢过去一年所有帮助我、关心我、 不爽我、打击我的所有人，没有你们，我也就不是今天的我。 2010流水账（感谢微博提供的烂七八糟的细节，分外的长）： 1月份半梦半醒，恍恍忽忽地把各种总结交了，对新的一年充满着疑问，也有着靠谱不靠谱的憧憬。为了不让买的域名闲置，赶紧买了空间，把新博客搭了起来，不记得是第几个博客了，但这个将会是用得最久的一个。 工作以后，也许对新年、节日神马的没太大感觉了（除了能放假）。过年回家，觉得小厂日渐萧索，风吹得冷到心里。为了履行2010的目标，开始看书 做笔记，开始打算到底要对自己的现状做出什么改变。 3月份除了纠结还是纠结，有不安，有尝试，有不顺。各种不满、焦躁、迷茫、低落交织在一起，感觉这些都是调料，陪我在锅中煎着熬着。现在大家觉得我走得很潇洒，说去杭州就去了。其实我纠结时，大家还没把这事当回事，我的决定是在那时候做的，不是现在。那时候写过这么一段话：“从来就没有什么最优选择，对选择的判断都是事后进行的。是否相信自己的判断，活得投不投入，过得用不用力，这些因素反而才会影响最终的结果。即便结果很不堪，但是回头看那些被肩上石头的重量而压得清清楚楚的脚印，你是不是能感觉自己曾经活过、尝试过、挣扎过？过得用力一点吧，有痛苦才有回忆。” 4月，开始行动，申请转部门。一块大石还没放下，老妈要折腾去一个遥远的鸟不拉屎的地方，退休了还这么折腾，我不得不pf一下。送走老妈，继续战斗。4.22拿到4个老大的签名时，自己都觉得有点惊讶。也许两个部门都处在动荡期吧，一个分组，一个走人，我申请的还真是时候。陆陆续续把手头的工作交接了，等待五一假期，等待新的开始，间或三国杀一杀。从实习开始在公司也有一年了，及时写了一枚小总结。最后一天，附件预览终于从实验室毕业。 五一回家。假期后来到用研组的第一天，开始学习招募用户。前两周在打电话、整记录和原来项目交接中很快度过了，还尝试了online的FG。当把北京两个FG的用户招够时，那种内牛满面的感觉啊。。。接着开始看文献写小报告。用研组来了新同学，又有新同学要走，产品组也送走了老员工，公司就是这么一个铁打的营盘。用研除了有各种加班，也有各种游逛，比如从天河到华师的夜路，夹杂着BRT施工的喧嚣。 6月，第一份小报告，发现自己确实有各种不足，有各种需要学习和改进的地方，很开心，因为这是我来这里的理由。很快有机会参与一个全新的项目，虽然在几个月后胎死腹中，但是得到远比失去多得多。两场workshop下来，体会到做用研确实不容易。。。为了消耗年假以及护送老妈，我决定把签证办了、攻略做了、住宿订了，月底出发去新马，准备攻略在此。一不做二不休，都还没出发，连国庆新疆的机票都订好了。 走在7月初的新加坡，我隐约觉得这里是我想生活的地方，上一次有这种感觉，是在4年前的澳门。没办法，我就是喜欢又小又复杂还干净的地方。一个人暴走和游荡，睡在男女混住8人间上下铺的青旅，这种的感觉反而让我觉得熟悉、觉得有安全感，谁让我一个土人的灵魂里困着一个小小的射手呢。回到热浪袭人的广州，灰蒙蒙的天和白晃晃人让我很没有真实感。及时写了一枚半年总结，貌似自己总在找各种借口写神马总结。难产的workshop报告让我深刻意识到，用研是一种有底的体力活和无底的脑力活，别人也许不用纠结，但是我总会纠结得让别人不知道我为什么要纠结。第一次正式报告，第一次正儿八经做竞品，第一次深访。这些第一次的收获是：做到什么程度，就看对自己有什么要求，只有把它当成自己的东西，才会有更投入的过程和更好的产出。研究最重要是过程。用研的最根本的价值不在证明对或错，而是引入方法，启发思路，提供信息，将研究带入工作流程。要走的路还很长很长很长。月底组里终于人齐了，清一色的mm啊～ 7月还迎娶了佳能550D，每年的7月，都是烧钱的月份。。。 8月，继续纠结而充实地忙，测试，讨论，内部培训，看书。知道自己的不足总是一件忐忑又值得高兴的事情，其实想做好什么事，无外乎让自己多想、比别人多想，每一步都把对自己的要求提高2个档次───虽然不复杂，但是绝对累。赶报告的日子，脸色总是发白，思路总是纠结，成果总是让自己有继续前进的信心。三、四个月马力全开的生活一旦松懈，沉迷游戏神马的就乘虚而入，打僵尸打得昏天暗地，偶尔看看电影，才觉得自己back to life。 一晃到9月。察觉到自己的生活、工作passion已经渐弱了，寄望着月底的新疆之行能recharge一下。拖着拉着，几乎没有时间看攻略、入装备、联系司机。一年一度的年龄危机袭来，又唧歪了一篇长文。中秋回家跟老爸老妈报告新疆行程计划，他们越发淡定了，真好。有了Wii，午休时间基本都在跟马里奥约会。每次出游前都忙得四脚朝天，一天5场测试，怎叫人不疯狂。出发前一天，打包到2点。早上天没亮，扛起大包走在昏黄的路灯下。出发的感觉就是好。 新疆很给力：天是天，云是云，湖是湖，山是山，面是面，肉是肉…12天，乌鲁木齐-五彩城-恰库尔图-可可苏里-可可托海-乌伦古湖-布尔津-五彩滩-哈巴河县-齐巴齐列克-白哈巴-喀纳斯-禾木-白沙湖鸣沙山-吉木乃口岸-克拉玛依-奎屯-赛里木湖-果子沟-那拉提-巩乃斯-巴音布鲁克-乌鲁木齐，3618公里，数不清的照片…… 我是有多喜欢奔在路上的感觉啊，去哪里停在哪里不重要，关键是要在路上；用脚走用马拉还是坐车不重要，关键是要在路上…… 回来后上班的第一天，连鼠标都不大会用了。每次远行回来都会进入自我怀疑的周期，想不清自己到底想要什么、想干什么。过了好久才缓过劲儿来，开足马力工作。看书、吐槽、访谈、聊天，我越来越喜欢听别人讲故事了。游走广州的计划重新启动，没看完的书也断断续续地翻着。月底再次到了杭州，参加UCD年会。 11月，亚运来袭。工作又恢复了节奏，接了紧急的任务，反而不那么纠结着做出来了。周末陪老妈看比赛，发现自己不是体育迷已经好多年了。看着兴趣一个一个地远去，该反省自己是不是心态变老，工作生活失衡了。月底，终于宣布搬家的消息，确实跟预计的不差，只不过还是让人感觉突然。抓紧时间带老妈重游了HK，lost在熙攘的街头。 12月，离别月。开始奔赴各种聚会和约会，见各种好久不见的朋友，理由是，我要离开广州了。交互体验日，互助游，校友会，观影，总觉得时间不够，什么都想在走前再见一见、逛一逛。年底了，工作也件件上膛，恨不得天天加班。但是体检报告让我倒抽一口凉气，一年之内，身体竟然差了那么多，我一向引以为豪的身体啊！12月31号，狼狈着就来到了这天，上午风平浪静地工作，下午秋风扫落叶般地打包。封箱胶撕扯声让我感觉猛然回到了从珠海搬到广州，以及从学校搬出来的情景，神马离别和伤感，统统打包进了箱子里。 &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- 流水账记完，轮到回顾过去展望未来了（冏）。传送门 2009，2008，2007 2010年最大的收获，是做了用研以后，对人对事都更care了。这不是一个简单的转变，不是一个表面的转变，不是一个微小的转变。当一个人的着眼点不再只是自己、只是看得见和当下的事情、只是此处的风景，眼界和心胸就会更加开阔，有可能跳出问题本身去寻找答案，珍惜已经有的和憧憬还没有的。这些收获，要感谢所有给我讲故事的人、点拨我的人，强烈感谢！ 8过，2010的目标be a reader, be a doer完成得实在不好。读了18本书，1/3跟专业相关，笔记也写得不勤。现在看东西还是很不系统，不过倒是慢慢戒了对信息快餐的瘾。想到就做更是没见什么进展，除了两次出游，转组，搬家，其他想做的都还停留在yy阶段，貌似在等神马狗屁最好的时机、理想的开始。做没做好，认识倒是深刻了不少，目标变成准则，以后继续执行。 2011要继续努力了，为了提高工作效率，为了自己的发展空间，为了兴趣，为了健康，今年的目标是───8小时计划：8小时工作，8小时自己的生活，8小时休息。 工作，保证上班8小时都是在干活（其实现在不是），不在不痛不痒处纠结，要就戳痛处、搔痒处。 休息，8小时睡眠，保证不了就别怨自己身体变差。 生活，这个是难点，得看书，得发展兴趣，得休闲，得逛杭州，得锻炼，得吃喝拉撒，得履行各种责任义务，还得发愁神马投资理财存钱买不起房。对了，还得准备今年的出游。最近让我很惶恐的一个问题：如果没有现在这份工作，你还剩下些什么？剩下的才是属于我自己的东西，可是我回答不出来，这得从8小时生活中寻找答案。时间，真的不太多。 2011，新的一年，新的城市，新的生活。该干嘛干嘛，不纠结。 00 2011.1.1]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一年前，在写09年的流水账时，颇感痛苦，琢磨着2010的流水账有没有轻松一点的写法。4月份开始用微博写一句话日记，为的就是现在一览无余。但这篇流水账依然纠结，因为，2010，是纠结的一年。</p>
<p>首先，还是要感谢过去一年所有帮助我、关心我、 不爽我、打击我的所有人，没有你们，我也就不是今天的我。</p>
<p>2010流水账（感谢微博提供的烂七八糟的细节，分外的长）：</p>
<p><span id="more-643727"></span></p>
<p>1月份半梦半醒，恍恍忽忽地把各种总结交了，对新的一年充满着疑问，也有着靠谱不靠谱的憧憬。为了不让买的域名闲置，赶紧买了空间，把<a href="http://www.uegeek.com" target="_blank">新博客</a>搭了起来，不记得是第几个博客了，但这个将会是用得最久的一个。</p>
<p>工作以后，也许对新年、节日神马的没太大感觉了（除了能放假）。过年回家，觉得小厂日渐萧索，风吹得冷到心里。为了履行<a href="http://www.uegeek.com/else/2009review" target="_blank">2010的目标</a>，开始<a href="http://book.douban.com/people/qop/" target="_blank">看书</a> <a href="http://www.uegeek.com/category/reading" target="_blank">做笔记</a>，开始打算到底要对自己的现状做出什么改变。</p>
<p>3月份除了纠结还是纠结，有不安，有尝试，有不顺。各种不满、焦躁、迷茫、低落交织在一起，感觉这些都是调料，陪我在锅中煎着熬着。现在大家觉得我走得很潇洒，说去杭州就去了。其实我纠结时，大家还没把这事当回事，我的决定是在那时候做的，不是现在。那时候写过这么一段话：“从来就没有什么最优选择，对选择的判断都是事后进行的。是否相信自己的判断，活得投不投入，过得用不用力，这些因素反而才会影响最终的结果。即便结果很不堪，但是回头看那些被肩上石头的重量而压得清清楚楚的脚印，你是不是能感觉自己曾经活过、尝试过、挣扎过？过得用力一点吧，有痛苦才有回忆。”</p>
<p>4月，开始行动，申请转部门。一块大石还没放下，老妈要折腾去一个遥远的鸟不拉屎的地方，退休了还这么折腾，我不得不pf一下。送走老妈，继续战斗。4.22拿到4个老大的签名时，自己都觉得有点惊讶。也许两个部门都处在动荡期吧，一个分组，一个走人，我申请的还真是时候。陆陆续续把手头的工作交接了，等待五一假期，等待新的开始，间或三国杀一杀。从实习开始在公司也有一年了，及时写了一枚小<a href="http://user.qzone.qq.com/240503538/blog/1271951995" target="_blank">总结</a>。最后一天，附件预览终于从实验室毕业。</p>
<p>五一回家。假期后来到用研组的第一天，开始学习招募用户。前两周在打电话、整记录和原来项目交接中很快度过了，还尝试了online的FG。当把北京两个FG的用户招够时，那种内牛满面的感觉啊。。。接着开始看文献写小报告。用研组来了新同学，又有新同学要走，产品组也送走了老员工，公司就是这么一个铁打的营盘。用研除了有各种加班，也有各种游逛，比如从天河到华师的夜路，夹杂着BRT施工的喧嚣。</p>
<p>6月，第一份小报告，发现自己确实有各种不足，有各种需要学习和改进的地方，很开心，因为这是我来这里的理由。很快有机会参与一个全新的项目，虽然在几个月后胎死腹中，但是得到远比失去多得多。两场workshop下来，体会到做用研确实不容易。。。为了消耗年假以及护送老妈，我决定把签证办了、攻略做了、住宿订了，月底出发去新马，<a href="http://www.uegeek.com/wanderlust/malaysia_singapore_visa_and_plan" target="_blank">准备攻略在此</a>。一不做二不休，都还没出发，连国庆新疆的机票都订好了。</p>
<p>走在<a href="http://user.qzone.qq.com/240503538/photo/0dda7690-d27d-4258-b9d3-1c20b8569258/" target="_blank">7月初的新加坡</a>，我隐约觉得这里是我想生活的地方，上一次有这种感觉，是在4年前的澳门。没办法，我就是喜欢又小又复杂还干净的地方。一个人暴走和游荡，睡在男女混住8人间上下铺的青旅，这种的感觉反而让我觉得熟悉、觉得有安全感，谁让我一个土人的灵魂里困着一个小小的射手呢。回到热浪袭人的广州，灰蒙蒙的天和白晃晃人让我很没有真实感。及时写了一枚<a href="http://user.qzone.qq.com/240503538/blog/1278251703" target="_blank">半年总结</a>，貌似自己总在找各种借口写神马总结。难产的workshop报告让我深刻意识到，用研是一种有底的体力活和无底的脑力活，别人也许不用纠结，但是我总会纠结得让别人不知道我为什么要纠结。第一次正式报告，第一次正儿八经做竞品，第一次深访。这些第一次的收获是：做到什么程度，就看对自己有什么要求，只有把它当成自己的东西，才会有更投入的过程和更好的产出。研究最重要是过程。用研的最根本的价值不在证明对或错，而是引入方法，启发思路，提供信息，将研究带入工作流程。要走的路还很长很长很长。月底组里终于人齐了，清一色的mm啊～ 7月还迎娶了佳能550D，每年的7月，都是烧钱的月份。。。</p>
<p>8月，继续纠结而充实地忙，测试，讨论，内部培训，看书。知道自己的不足总是一件忐忑又值得高兴的事情，其实想做好什么事，无外乎让自己多想、比别人多想，每一步都把对自己的要求提高2个档次───虽然不复杂，但是绝对累。赶报告的日子，脸色总是发白，思路总是纠结，成果总是让自己有继续前进的信心。三、四个月马力全开的生活一旦松懈，沉迷游戏神马的就乘虚而入，打僵尸打得昏天暗地，偶尔看看电影，才觉得自己back to life。</p>
<p>一晃到9月。察觉到自己的生活、工作passion已经渐弱了，寄望着月底的新疆之行能recharge一下。拖着拉着，几乎没有时间看攻略、入装备、联系司机。一年一度的年龄危机袭来，又唧歪了<a href="http://www.uegeek.com/else/2010bd" target="_blank">一篇长文</a>。中秋回家跟老爸老妈报告新疆行程计划，他们越发淡定了，真好。有了Wii，午休时间基本都在跟马里奥约会。每次出游前都忙得四脚朝天，一天5场测试，怎叫人不疯狂。出发前一天，打包到2点。早上天没亮，扛起大包走在昏黄的路灯下。出发的感觉就是好。</p>
<p>新疆很给力：天是天，云是云，湖是湖，山是山，面是面，肉是肉…12天，乌鲁木齐-五彩城-恰库尔图-可可苏里-可可托海-乌伦古湖-布尔津-五彩滩-哈巴河县-齐巴齐列克-白哈巴-喀纳斯-禾木-白沙湖鸣沙山-吉木乃口岸-克拉玛依-奎屯-赛里木湖-果子沟-那拉提-巩乃斯-巴音布鲁克-乌鲁木齐，3618公里，<a href="http://user.qzone.qq.com/240503538/photo/9c482e26-06bc-47f7-9177-daea005729d4/" target="_blank">数不清的照片</a>…… 我是有多喜欢奔在路上的感觉啊，去哪里停在哪里不重要，关键是要在路上；用脚走用马拉还是坐车不重要，关键是要在路上…… 回来后上班的第一天，连鼠标都不大会用了。每次远行回来都会进入自我怀疑的周期，想不清自己到底想要什么、想干什么。过了好久才缓过劲儿来，开足马力工作。看书、吐槽、访谈、聊天，我越来越喜欢听别人讲故事了。游走广州的计划重新启动，没看完的书也断断续续地翻着。月底再次到了杭州，参加UCD年会。</p>
<p>11月，亚运来袭。工作又恢复了节奏，接了紧急的任务，反而不那么纠结着做出来了。周末陪老妈看比赛，发现自己不是体育迷已经好多年了。看着兴趣一个一个地远去，该反省自己是不是心态变老，工作生活失衡了。月底，终于宣布搬家的消息，确实跟预计的不差，只不过还是让人感觉突然。抓紧时间带老妈重游了HK，lost在熙攘的街头。</p>
<p>12月，离别月。开始奔赴各种聚会和约会，见各种好久不见的朋友，理由是，我要离开广州了。交互体验日，互助游，校友会，观影，总觉得时间不够，什么都想在走前再见一见、逛一逛。年底了，工作也件件上膛，恨不得天天加班。但是体检报告让我倒抽一口凉气，一年之内，身体竟然差了那么多，我一向引以为豪的身体啊！12月31号，狼狈着就来到了这天，上午风平浪静地工作，下午秋风扫落叶般地打包。封箱胶撕扯声让我感觉猛然回到了从珠海搬到广州，以及从学校搬出来的情景，神马离别和伤感，统统打包进了箱子里。</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>流水账记完，轮到回顾过去展望未来了（冏）。<span style="color: #999999;">传送门 <a href="http://www.uegeek.com/else/2009review" target="_blank">2009</a>，<a href="http://www.uegeek.com/else/2008all" target="_blank">2008</a>，<a href="http://www.uegeek.com/else/2007%e2%94%80%e2%94%80" target="_blank">2007</a></span></p>
<p>2010年最大的收获，是做了用研以后，对人对事都更care了。这不是一个简单的转变，不是一个表面的转变，不是一个微小的转变。当一个人的着眼点不再只是自己、只是看得见和当下的事情、只是此处的风景，眼界和心胸就会更加开阔，有可能跳出问题本身去寻找答案，珍惜已经有的和憧憬还没有的。这些收获，要感谢所有给我讲故事的人、点拨我的人，强烈感谢！</p>
<p>8过，2010的目标be a reader, be a doer完成得实在不好。读了<a href="http://book.douban.com/people/qop/collect" target="_blank">18本书</a>，1/3跟专业相关，笔记也写得不勤。现在看东西还是很不系统，不过倒是慢慢戒了对信息快餐的瘾。想到就做更是没见什么进展，除了两次出游，转组，搬家，其他想做的都还停留在yy阶段，貌似在等神马狗屁最好的时机、理想的开始。做没做好，认识倒是深刻了不少，目标变成准则，以后继续执行。</p>
<p>2011要继续努力了，为了提高工作效率，为了自己的发展空间，为了兴趣，为了健康，今年的目标是───<strong>8小时计划</strong>：8小时工作，8小时自己的生活，8小时休息。</p>
<p>工作，保证上班8小时都是在干活（其实现在不是），不在不痛不痒处纠结，要就戳痛处、搔痒处。</p>
<p>休息，8小时睡眠，保证不了就别怨自己身体变差。</p>
<p>生活，这个是难点，得看书，得发展兴趣，得休闲，得逛杭州，得锻炼，得吃喝拉撒，得履行各种责任义务，还得发愁神马投资理财存钱买不起房。对了，还得准备今年的出游。最近让我很惶恐的一个问题：如果没有现在这份工作，你还剩下些什么？剩下的才是属于我自己的东西，可是我回答不出来，这得从8小时生活中寻找答案。时间，真的不太多。</p>
<h3><strong>2011，新的一年，新的城市，新的生活。该干嘛干嘛，不纠结。</strong></h3>
<p>00</p>
<p>2011.1.1</p>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010review&amp;linkname=2011%EF%BC%8C%E4%B8%8D%E7%BA%A0%E7%BB%93" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010review&amp;linkname=2011%EF%BC%8C%E4%B8%8D%E7%BA%A0%E7%BB%93" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010review&amp;linkname=2011%EF%BC%8C%E4%B8%8D%E7%BA%A0%E7%BB%93" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010review&amp;linkname=2011%EF%BC%8C%E4%B8%8D%E7%BA%A0%E7%BB%93" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010review&amp;linkname=2011%EF%BC%8C%E4%B8%8D%E7%BA%A0%E7%BB%93" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010review&amp;linkname=2011%EF%BC%8C%E4%B8%8D%E7%BA%A0%E7%BB%93" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010review&amp;linkname=2011%EF%BC%8C%E4%B8%8D%E7%BA%A0%E7%BB%93" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010review&amp;title=2011%EF%BC%8C%E4%B8%8D%E7%BA%A0%E7%BB%93" id="wpa2a_30">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>读书笔记-信息设计</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Dec 2010 15:10:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[读书笔记]]></category>
		<category><![CDATA[information design]]></category>
		<category><![CDATA[note]]></category>

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		<description><![CDATA[第一部分  概述 当人们活动越来越多，任务越来越复杂，给予信息的时间和精力会更少。从来没有那么多方式可以获取信息，从来没有那么多信息需要筛选。生活节奏加快，对信息设计的清晰度、易读性、有效性要求更高。抽取精华，浓缩价值，这也是信息设计的使命。 当信息量越来越大时，人们共享概念和想法的时候，清晰的视觉交流方式显得尤为重要。设计需要通过易于理解的方式，向不同语言、文化、审美观念的受众传达信息。这是一种超越语言的交流方式。 信息设计的一些定义： 信息设计是将复杂的数据转换成二维视觉呈现，旨在交流、记录和保存知识。信息设计负责将完整的事实及其相互关系变得易于理解，目的在于创建信息的透明度并剔除不确定性。——Gerlinde Schuller (Information Design=Complexity+Interdisciplinarity+Experiment. aiga.org) 信息设计是对信息内容及其关于用户需求、意图实现特定目标的所呈现环境的定义、规划和塑造。—— 国际信息设计学会 International Institute for Information Design 信息设计涉及对数据的组织和呈现：将其转化成有价值、有意义的信息。—— Nathan Shedroff (nathan.com) 信息设计就是关于用户如何获取、分析和记忆信息的心理学和生理学，关于颜色、形态、图案的学习方式的作用和影响。—— Luigi Canali De Rossi（masterviews.com） 信息设计是对信息清晰而有效的呈现。它通过跨学科的途径达到交流的目的，并结合了平面设计、技术性与非技术性的创作、心理学、沟通理论和文化研究等领域的技能。——FrankThissen（Lexikon des Digitalen Informations Designs） 信息设计的各种形式：日历、大事表和时间表；图表和曲线图；图解和示意图；展览设计与环境；外部标志、路标和广告亭；图标和符号；实体和数字用户界面；地图；3D模型和计算机模拟；故事板和情节叙述；科技插图；指导手册和使用说明；网页、动画和互动媒体 信息设计功能： ①数据视觉化，使复杂/大量信息清晰可读； ②标识，导向； ③简化复杂概念，形象化表达事物之间的关联。 决定功能的两个因素：信息密集度（高密度如门户，低密度如标识）和信息接受者（广泛受众如日历，特定受众如医学插图）范围。 信息设计也应该以用户为中心，以需求调研为起点，遵循迭代的设计流程. Dunn learning-Style Model 三种最常见的学习风格：视觉型、听觉/言语型、动觉/触觉型。视觉型通过创造流程图、图解或其他图像组织形式来掌握新知识。听觉型更希望信息以演讲、书面文件和群组讨论的形式出现。触觉型喜欢实验、示范和寓教于乐的学习。 ISOTYPE是国际图画文字教育体系的简称，由奥地利社会学家、政治经济学家Otto Neurath在德国艺术家Gerd Arntz的帮助下在1940年创造的，他相信“文字产生区分，图像制造连接”。ISOTYPE目的是把复杂信息变得让所有民众都能理解，不管他们教育程度如何。 洞穴壁画和原始岩刻，象形文字，绘图是信息交流史上几个重要的发明……地图是人类最早的信息设计形式之一。 现代图表和曲线图之父：William Playfair 第二部分 原则——认知原则，交流原则，美学原则 一、认知原则 阶段学说模型显示了人类记忆发展的三个阶段：感知输入（注意，几毫秒）、短期记忆（储存，几十秒）和长期记忆（储存和复原，可永久）。用对比和颜色迅速吸引读者的注意。与熟知的主题创造关联来帮助使用者储存信息。提供经过解析的、平易近人的内容组块以帮助记忆重现。 米勒的组块理论：人脑在短期记忆阶段可以记住7±2个组块。将复杂或冗长的内容分解成小组块，可以方便读者接受、理解和回想。 韦伯最小可觉差定律 Law [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<h3 id="internal-source-marker_0.327074627391994">第一部分  概述</h3>
<p>当人们活动越来越多，任务越来越复杂，给予信息的时间和精力会更少。从来没有那么多方式可以获取信息，从来没有那么多信息需要筛选。生活节奏加快，对信息设计的清晰度、易读性、有效性要求更高。抽取精华，浓缩价值，这也是信息设计的使命。</p>
<p>当信息量越来越大时，人们共享概念和想法的时候，清晰的视觉交流方式显得尤为重要。设计需要通过易于理解的方式，向不同语言、文化、审美观念的受众传达信息。这是一种超越语言的交流方式。</p>
<p><span id="more-643720"></span><br />
信息设计的一些定义：</p>
<p>信息设计是将复杂的数据转换成二维视觉呈现，旨在交流、记录和保存知识。信息设计负责将完整的事实及其相互关系变得易于理解，目的在于创建信息的透明度并剔除不确定性。——Gerlinde Schuller (Information Design=Complexity+Interdisciplinarity+Experiment. aiga.org)</p>
<p>信息设计是对信息内容及其关于用户需求、意图实现特定目标的所呈现环境的定义、规划和塑造。—— 国际信息设计学会 International Institute for Information Design</p>
<p>信息设计涉及对数据的组织和呈现：将其转化成有价值、有意义的信息。—— Nathan Shedroff (nathan.com)</p>
<p>信息设计就是关于用户如何获取、分析和记忆信息的心理学和生理学，关于颜色、形态、图案的学习方式的作用和影响。—— Luigi Canali De Rossi（masterviews.com）</p>
<p>信息设计是对信息清晰而有效的呈现。它通过跨学科的途径达到交流的目的，并结合了平面设计、技术性与非技术性的创作、心理学、沟通理论和文化研究等领域的技能。——FrankThissen（Lexikon des Digitalen Informations Designs）</p>
<p>信息设计的各种形式：日历、大事表和时间表；图表和曲线图；图解和示意图；展览设计与环境；外部标志、路标和广告亭；图标和符号；实体和数字用户界面；地图；3D模型和计算机模拟；故事板和情节叙述；科技插图；指导手册和使用说明；网页、动画和互动媒体</p>
<p>信息设计功能：<br />
①数据视觉化，使复杂/大量信息清晰可读；<br />
②标识，导向；<br />
③简化复杂概念，形象化表达事物之间的关联。</p>
<p>决定功能的两个因素：信息密集度（高密度如门户，低密度如标识）和信息接受者（广泛受众如日历，特定受众如医学插图）范围。</p>
<p>信息设计也应该以用户为中心，以需求调研为起点，遵循迭代的设计流程.</p>
<p>Dunn learning-Style Model 三种最常见的学习风格：视觉型、听觉/言语型、动觉/触觉型。视觉型通过创造流程图、图解或其他图像组织形式来掌握新知识。听觉型更希望信息以演讲、书面文件和群组讨论的形式出现。触觉型喜欢实验、示范和寓教于乐的学习。</p>
<p>ISOTYPE是国际图画文字教育体系的简称，由奥地利社会学家、政治经济学家Otto Neurath在德国艺术家Gerd Arntz的帮助下在1940年创造的，他相信“文字产生区分，图像制造连接”。ISOTYPE目的是把复杂信息变得让所有民众都能理解，不管他们教育程度如何。</p>
<p>洞穴壁画和原始岩刻，象形文字，绘图是信息交流史上几个重要的发明……地图是人类最早的信息设计形式之一。<br />
现代图表和曲线图之父：William Playfair</p>
<h3>第二部分 原则——认知原则，交流原则，美学原则</h3>
<h4>一、认知原则</h4>
<p>阶段学说模型显示了人类记忆发展的三个阶段：感知输入（注意，几毫秒）、短期记忆（储存，几十秒）和长期记忆（储存和复原，可永久）。用对比和颜色迅速吸引读者的注意。与熟知的主题创造关联来帮助使用者储存信息。提供经过解析的、平易近人的内容组块以帮助记忆重现。</p>
<p>米勒的组块理论：人脑在短期记忆阶段可以记住7±2个组块。将复杂或冗长的内容分解成小组块，可以方便读者接受、理解和回想。</p>
<p>韦伯最小可觉差定律 Law of Just Noticeable Differences : 变化量一旦确定，就将作为一个常数不再改变，并且可以以此来预测以后的刺激。</p>
<p>完形心理学（Gestalt psychology）：人类将各感知成分作为一个整体来理解，而不是作为单个构成形式的集合来看。感官完形法则 The Gestalt Principles of Perception包括：</p>
<ul>
<li>接近法则（The Principle of Proximity）：观察者看到彼此邻近（空间或时间）的物体时会将它们视为一个整体，并认为它们由相近的含义。</li>
<li>相似法则（The Principle of Similarity）：具有相似特性（如大小、颜色、形状、方向等）的物体，会被观察者从感知和认知角度组合在一起。</li>
<li>主体-背景法则（The Principle of Pragnanz）：物体要么占显性位置（被感知为主体）要么占隐性位置（被看做背景）。</li>
<li>区域法则（The Principle of Area）：较小的物体在较大的视野或背景中通常被理解为主体。</li>
<li>闭合法则（The Principle of Closure）：我们在脑海中将带有视觉暗示的物体靠拢合并或者重构。例如一组相邻的店因为它们的视觉暗示而被重构成一条线。</li>
</ul>
<p>眼球运动可分成三种：凝视、扫视和审视轨迹。扫视是两次凝视中间的运动。审视轨迹是一系列的凝视和扫视运动。眼动热点图可以让设计师更了解用户的视觉焦点所在。</p>
<p>图表以两种不同方式展示内容。William S. Cleveland称为“图形知觉”(Pattern Perception)-大体陈述或主要概要，和&#8221;表格查找&#8221;(Table Lookup)-具体细节、事件、日期、数字和数量。 使用图形知觉时，读者可以更清楚地理解某一趋势，或者看到数据在不同方向的变化。表格查找过程中处理的信息是整体中的某些细节。信息设计师在视觉呈现统计数据时，有两个目的：使其详尽、清晰而准确；为读者提供更快速的阅读。</p>
<p>Wayfinding 描述人在身处新环境时如何确认自己的访问，以及如何确认及跟随行进路线、从某一地点到达下一地点的认知过程。ref- Kevin Lynch《城市意象》，路线、地标、地区、城市边缘、连接点。</p>
<p>两种不同的判定空间方向的知识集：“基于路线知识”-使用环境提示和地标来寻找路径；“查勘知识”-依靠查阅空间再现物（如地图）来选择路径。</p>
<p>tip：提供地图。使用界定明确的道路：所有导航都需有始有终，沿途有可循的信息点。在决策点提供帮助。建立有标注的目的地。保持简约：过多的标识意味着过多的选择，过多的选择意味着混乱无序。|| 不粉饰，只设计；提供不同层次的选择；用结构创建意义。</p>
<h4>二、交流原则</h4>
<p>往往是信息传播的媒介，而不是信息的内容，决定了信息交流是人际的还是大众的。互联网的出现显著突出了人际沟通和大众传播两者宗旨的趋同性。</p>
<p>1.组织</p>
<p>AIDA（注意、兴趣、欲望、行动）推销模式。</p>
<p>LATCH（位置、字母表、时间、类别、层级）组织模式是由理查德·索尔·沃尔曼开发的用于组织信息的模式。<br />
L-适用于组织需要着重理解各物理连接的信息。<br />
A-适用于被各种不同受众所广泛熟悉的，或在海量信息中安置了非常特定内容的组织结构。<br />
T-适用于组织对一连串时间的了解和来龙去脉关联紧密的信息。<br />
C-根据信息的相似特征或特性来群组。<br />
H-根据信息的度量标准（大小、明暗）或重要程度（级别、高度）来组织。</p>
<p>倒金字塔式写作文体将最重要或最有新闻价值的信息放在文章的最前面，余下信息按照相对重要性排列顺序。<br />
先让用户感到轻松自在，再考虑如何传递信息。</p>
<p>2.熟悉度</p>
<p>最小努力原则（the Principle of Least Effort）：不论有怎样的经历和专业技能，使用者们都会倾向于使用熟悉和易用的工具，即使由此产生的使用效果并不理想。对资讯搜寻者来说，搜索过程的简便性比他们找到结果的质量更重要。</p>
<p>不确定感理论<br />
基本前提：不确定干令人不快，所以我们用语言和交流来降低它。当遇到陌生人/群体是会经历三个不同的探索阶段：进入、个人、退出，最终是为了建立一定程度的了解，以便能更容易的预测对方的行为，从而减少不确定感和不舒适感。<br />
启示：当我们觉得不确定的时候，会主动寻求信息；确定感由于共同点而增强，由于不同点而减弱；我们觉得不确定的东西会变得不受欢迎。</p>
<p>3.文化素养</p>
<p>信息素养指能否辨别何时需要信息，然后可以发现、评估、分析并有效利用这些新信息的个人能力。视觉素养是诠释、欣赏、收集和创造图像的能力。</p>
<p>符号学是一门将标识和符号视为语言和交流中重要元素的研究。力求理解并解释在信息发送者、接收者、情境和文化变化不定的前提下，各种不同的含义是如何被分别传达的。每一个符号都具有“外延意义”-最为普遍接受的含义和“内涵意义”-根据个人经验而产生的继发关联。</p>
<p>单个符号可以分为：图标-原义的直观视觉呈现；象征符号-抽象，可能代表没有实物形态的东西；指示符号-在事物之间建立联系，利用更容易描述的符号来指明更抽象的事物。</p>
<h4>三、美学原则</h4>
</div>
<div>对信息设计的研究目的，大部分美学原则可以分成两个相互重叠的类别：结构和易读性。</p>
<p><strong>结构-网格系统</strong><br />
基本的网格结构包括了页边距（版口）、栏、栏间距。最常见的水平线包括“悬挂线”和“流线”。重复的组织结构（共用网格、悬挂线）为读者检索画面内容提供了可预知的版式，加强了作品的可用性。</p>
<p>移动&#8211;使用网格设计的时候考虑到眼睛的移动和节奏感，可以提高略读和浏览的速度并帮助读者快速找到相关内容。<br />
群组&#8211;位置、接近性、相似点可以极大地改变具体内容的语境。<br />
设计网页时，不能用栏的概念来固定宽度，因为网页宽度是根据浏览器的宽度和读者的偏好设定来调整的。</p>
<p><strong>结构-层次</strong><br />
用户对信息层次的理解需要两个过程：首先是快速捕捉或者概观（颜色、特例、鲜明对比、定位），其次是对具体内容更详细的理解（文字版式设计、网格结构和板块对齐、对比原则、颜色编码）。帮助用户找到信息集之间的关联性和层次感。保证信息层次结构正确，设计各阶段都必须注意。</p>
<p><strong>易读性-颜色</strong><br />
设计师应该考虑作品将在何时、何地、如何被观看。光照的细节对于环境设计项目来说有特别大的影响。颜色和对比的使用让我们得以在自然环境中迅速发现变化。<br />
我们对颜色含义的理解跟文化有很大关系。</p>
<p><strong>易读性-对比</strong></p>
<ul>
<li>对比与设计的关系，就好比盐与烹饪的关系。没有对比的设计平淡无味，太多对比的设计苦涩难咽。</li>
<li>ADA认为字体和背景间的对比度要达到70%。针对引导标识，浅色的背景上的深色字体会更为清晰易读。若字体与背景之间的明暗度过于接近，会造成“共时对比”-字体在视觉上出现晃动。</li>
<li>常见的对比：颜色；方向；位置-位置的突然变化会造成动态对比，或者改变视觉焦点，排成直线的位置意味着连通性；形状；纹理-质感对语境、层次感和意义有影响；材质-材质或图案的变化可以制造焦点，或带来信息集的差别；重量-层次感和重要性的视觉提示。</li>
<li>用灰阶模式来迅速检查明暗对比度。</li>
<li>注意对比应建立在连贯性上。如果信息让读者无暇应对，无法将注意力集中在信息上，那么对比所制造出的层次效果也就没有任何价值了。</li>
</ul>
</div>
<div><strong>易读性-字体设计</strong><br />
易读性是指影响单个字母和词语识别的特性。字体的易读性可以体现在形状、尺度和风格上。可读性是指在大批量的信息中，阅读字体内容的速度和清晰度。<br />
字母由实体形状（正行）和外部空间（负形/字谷）构成。易读的字体，其正形和负形之间的比例很均衡。字体的比率由若干比例系数决定，包括：x高度、大写字母高度，宽度、高度，笔画宽度、笔画高度。</p>
<p>字体可读性的关键因素：尺寸、字号、列宽和行长、行距、字间距、对齐。</p>
<p>在印刷设计中的字号单位是点（pt，72pt为一英寸，1cm有28.35pt）。12points=16pixels=1em（近似值）<br />
在网页设计中的字号单位是em，一种可变测量单位。如果用户设置了显示画面大小的偏好，字号会按比例作出调整。Erik在Stop stealing sheep &amp; find out how type works建议印刷品正文字号最好大于9pt，小于14pt。</p>
<p>当代在线文本研究表明7映衬（18厘米）长的字行长度最适合在线阅读。<br />
页面排版会将行距设置为字体字号的120%（如10pt字体行距是12pt），以达到最大的可读性。<br />
ADA建议将字间距值设在110%将会最清晰可读。左对齐最适合长时间阅读。</p>
</div>
<h3>案例介绍</h3>
<div>基克地图（kickmap）将世界上最为复杂的铁路系统（纽约地铁）用形象的视觉语言呈现了出来。相对于地理位置的精确，基克地图更重视用户的需要，剔除了无关信息，定位文字和图像内容都处于清晰的网格结构上。地铁线路要么呈直线，要么呈标准化角度的曲线。</div>
<div></div>
<div>_____________________________________________</div>
<div>第一次通过腾讯微博记读书笔记，整理出来比较零散，囧一个。</div>
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		<title>基于iOS平台的阅读应用简介</title>
		<link>http://www.uegeek.com/ue/reading-apps-on-ios</link>
		<comments>http://www.uegeek.com/ue/reading-apps-on-ios#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2010 13:47:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[行业杂谈]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[reading]]></category>

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		<description><![CDATA[iOS4.2发布在即，大家对新版本的Multitasking, AirPrint, AirPlay等新特性充满了期待。等待之余，除了在iPad/iPhone上继续切蔬菜、打小鸟，我们不妨来看看移动平台上越来越受人关注的阅读应用。 一、移动阅读设备的演进 说到移动阅读，还是有必要先回顾一下移动平台的演进。 via 移动电话的发展经历了这么几个阶段：Brick Era（大块头手机），Candy Bar Era（功能有限的2G手机），Feature Phone Era（功能手机），Smart Phone Era（智能机），Touch Era（触屏机）。而书籍的载体更是变化巨大： via 不论是移动电话、电子阅读器、平板设备，可供移动阅读的设备都越来越轻巧，僵硬的机械感离我们远去，取而代之的是更贴近自然实物的材质。而且，人与界面的互动更加直接。 二、移动阅读的新宠——iPad 回想起年初乔帮主在发布会上演示iPad时，多少人惊呼：新的电子阅读时代到来了。一年快过去了，iPad的表现如何呢？ 2010.10.18苹果第三季度财报显示，iPad三季度销量达419万台。摩根斯坦利11月1日表示，保守预测明年iPhone和iPad销量分别为5,500万与2,500万。 尼尔森的调查显示，iPad用户花费在内容上的时间的确更多。付费的iPad应用中，与阅读相关的书籍应用、时事新闻应用、娱乐新闻应用、杂志应用排名靠前。 更多的iPad使用情况，可以查看Business Insider的最新数据。 三、基于iOS的阅读应用 我们来看看一些常见的iPhone和iPad的阅读类应用： 这些阅读应用大概可以分为5类： （其中Paper.li和QQ阅读是web应用，不是iOS应用） 3.1 单阅读应用 由内容供应方针对自己的内容服务所设计、开发的阅读应用，主要面向已有的读者群体。 优势： 自身提供内容 有固定用户群 易于对内容进行统一设计 局限： 内容有限，不够丰富 目标用户群较小 原有业务的简单延伸，扩展性弱 3.2 RSS/媒体聚合应用 应用提供方自身不生产内容，仅提供feed抓取、内容聚合、阅读的应用。 优势： 内容来源丰富 业务模式简单、成本低 易于对内容进行统一设计 局限： 新用户学习成本高 转移成本低 信息量大、噪音大 依赖于其他聚合阅读服务 3.3 社会化阅读应用 从已有的社会化服务中抓取内容，版式化设计输出，以提供更好的阅读体验 优势： 现成的内容 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>iOS4.2发布在即，大家对新版本的Multitasking, AirPrint, AirPlay等新特性充满了期待。等待之余，除了在iPad/iPhone上继续切蔬菜、打小鸟，我们不妨来看看移动平台上越来越受人关注的阅读应用。</p>
<h3>一、移动阅读设备的演进</h3>
<p>说到移动阅读，还是有必要先回顾一下移动平台的演进。</p>
<p><span id="more-643707"></span></p>
<p><img class="alignnone" title="phone-revo" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2010/11/phone.png" alt="" width="508" height="349" /><a href="http://www.fastcompany.com/magazine/137/big-bangs.html#self" target="_blank">via</a></p>
<p>移动电话的发展经历了这么几个阶段：Brick Era（大块头手机），Candy Bar Era（功能有限的2G手机），Feature Phone Era（功能手机），Smart Phone Era（智能机），Touch Era（触屏机）。而书籍的载体更是变化巨大：</p>
<p><img class="alignnone" title="tablet-revo" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2010/11/tablet.png" alt="" width="514" height="371" /><a href="http://www.fastcompany.com/magazine/137/big-bangs.html#self" target="_blank">via</a></p>
<p>不论是移动电话、电子阅读器、平板设备，可供移动阅读的设备都越来越轻巧，僵硬的机械感离我们远去，取而代之的是更贴近自然实物的材质。而且，人与界面的互动更加直接。</p>
<p><img class="alignnone" title="interface" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2010/11/interface.jpg" alt="" width="600" height="366" /></p>
<h3>二、移动阅读的新宠——iPad</h3>
<p>回想起年初乔帮主在发布会上演示iPad时，多少人惊呼：新的电子阅读时代到来了。一年快过去了，iPad的表现如何呢？</p>
<p>2010.10.18苹果第三季度财报显示，iPad三季度销量达419万台。摩根斯坦利11月1日表示，保守预测明年iPhone和iPad销量分别为5,500万与2,500万。</p>
<p>尼尔森的调查显示，iPad用户花费在内容上的时间的确更多。付费的iPad应用中，与阅读相关的书籍应用、时事新闻应用、娱乐新闻应用、杂志应用排名靠前。</p>
<p><img class="alignnone" title="iPad-owners-spend-a-longer-amount-of-time-with-their-content" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2010/11/iPad-owners-spend-a-longer-amount-of-time-with-their-content.png" alt="" width="630" height="259" /></p>
<p><img class="alignnone" title="iPad-owners" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2010/11/iPad-owners.png" alt="" width="510" height="395" /></p>
<p>更多的iPad使用情况，可以查看<a href="http://www.businessinsider.com/ipad-survey-results-2010-11#most-people-have-paid-for-about-10-ipad-apps-8" target="_blank">Business Insider的最新数据</a>。</p>
<h3>三、基于iOS的阅读应用</h3>
<p>我们来看看一些常见的iPhone和iPad的阅读类应用：</p>
<p><img class="alignnone" title="iPhone-apps" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2010/11/iPhone-apps.png" alt="" width="600" height="404" /></p>
<p><img class="alignnone" title="iPad-apps" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2010/11/iPad-apps.png" alt="" width="600" height="409" /></p>
<p>这些阅读应用大概可以分为5类：</p>
<p><img class="alignnone" title="reading-apps" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2010/11/reading-apps.png" alt="" width="630" height="308" /></p>
<p>（其中Paper.li和QQ阅读是web应用，不是iOS应用）</p>
<h4>3.1 单阅读应用</h4>
<p>由内容供应方针对自己的内容服务所设计、开发的阅读应用，主要面向已有的读者群体。</p>
<p><img class="alignnone" title="单阅读应用" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2010/11/单阅读应用1.png" alt="" width="400" height="193" /></p>
<p>优势：<br />
自身提供内容<br />
有固定用户群<br />
易于对内容进行统一设计</p>
<div id="_mcePaste">局限：</div>
<div id="_mcePaste">内容有限，不够丰富</div>
<div id="_mcePaste">目标用户群较小</div>
<div id="_mcePaste">原有业务的简单延伸，扩展性弱</div>
<h4>3.2 RSS/媒体聚合应用</h4>
<p>应用提供方自身不生产内容，仅提供feed抓取、内容聚合、阅读的应用。</p>
<p><img class="alignnone" title="rss聚合" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2010/11/rss聚合.png" alt="" width="500" height="213" /></p>
<p><img class="alignnone" title="媒体聚合" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2010/11/媒体聚合.png" alt="" width="500" height="202" /></p>
<p>优势：<br />
内容来源丰富<br />
业务模式简单、成本低<br />
易于对内容进行统一设计</p>
<p>局限：<br />
新用户学习成本高<br />
转移成本低<br />
信息量大、噪音大<br />
依赖于其他聚合阅读服务</p>
<p><strong>3.3 社会化阅读应用</strong></p>
<p>从已有的社会化服务中抓取内容，版式化设计输出，以提供更好的阅读体验</p>
<p><img class="alignnone" title="社会化阅读应用" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2010/11/社会化阅读应用.png" alt="" width="500" height="213" /></p>
<p>优势：</p>
<p>现成的内容 + 关系<br />
易于对内容进行统一设计<br />
互动性、拓展性强</p>
<p>局限：<br />
依赖于现有的社会化服务<br />
内容碎片化，难以组织<br />
对信息过滤、筛选、去重的要求高</p>
<p><strong>3.4 电子书应用</strong></p>
<p>提供电子书的搜索、下载/购买、阅读服务</p>
<p><img class="alignnone" title="电子书应用" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2010/11/电子书应用.png" alt="" width="630" height="165" /></p>
<p>优势：<br />
盈利模式清晰<br />
基本不需要对内容进行加工、管理</p>
<p>难点：<br />
必需有稳定的内容提供来源<br />
版权问题<br />
利益相关者多，关系复杂<br />
涉及购买、支付环节，功能复杂</p>
<h4>3.5 电子阅读平台</h4>
<p>提供电子书、报纸、杂志等的搜索、下载/购买、阅读，整合内容、渠道、硬件、软件和服务。</p>
<p>电子阅读的产业链构成比较复杂，深度参与甚至控制了产业链大部分环节的亚马逊和苹果，是最具影响力和盈利能力的企业。</p>
<p><img class="alignnone" title="电子阅读产业链" src="http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2010/11/电子阅读产业链.jpg" alt="" width="720" height="238" /></p>
<p>优势：<br />
平台的规模效应<br />
强而有力的商业模式<br />
大量的用户和市场需求</p>
<p>难点：<br />
疏通整条价值链<br />
初期需要投入很高成本<br />
理顺错综复杂的利益关系<br />
庞大的产品、合作、交易体系</p>
<p>到了平台阶段，最重要的已经不是看得见的产品形态和功能，而是商业模式和产品逻辑，以及在整个产业链中能够把握的价值和产生的影响。</p>
<p>================================================================</p>
<p>以上只是对iOS平台的阅读应用做了一个简单的分类。关于移动阅读、电子阅读的话题，欢迎大家一起来讨论。</p>
<p>By 00 from uegeek.com</p>
<p>2010.11.16</p>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Freading-apps-on-ios&amp;linkname=%E5%9F%BA%E4%BA%8EiOS%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E7%9A%84%E9%98%85%E8%AF%BB%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%AE%80%E4%BB%8B" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Freading-apps-on-ios&amp;linkname=%E5%9F%BA%E4%BA%8EiOS%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E7%9A%84%E9%98%85%E8%AF%BB%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%AE%80%E4%BB%8B" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Freading-apps-on-ios&amp;linkname=%E5%9F%BA%E4%BA%8EiOS%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E7%9A%84%E9%98%85%E8%AF%BB%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%AE%80%E4%BB%8B" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Freading-apps-on-ios&amp;linkname=%E5%9F%BA%E4%BA%8EiOS%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E7%9A%84%E9%98%85%E8%AF%BB%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%AE%80%E4%BB%8B" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Freading-apps-on-ios&amp;linkname=%E5%9F%BA%E4%BA%8EiOS%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E7%9A%84%E9%98%85%E8%AF%BB%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%AE%80%E4%BB%8B" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Freading-apps-on-ios&amp;linkname=%E5%9F%BA%E4%BA%8EiOS%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E7%9A%84%E9%98%85%E8%AF%BB%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%AE%80%E4%BB%8B" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Freading-apps-on-ios&amp;linkname=%E5%9F%BA%E4%BA%8EiOS%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E7%9A%84%E9%98%85%E8%AF%BB%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%AE%80%E4%BB%8B" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Freading-apps-on-ios&amp;title=%E5%9F%BA%E4%BA%8EiOS%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E7%9A%84%E9%98%85%E8%AF%BB%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%AE%80%E4%BB%8B" id="wpa2a_34">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>可能和选择</title>
		<link>http://www.uegeek.com/else/2010bd</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 15:58:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[絮絮叨叨]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.uegeek.com/?p=643694</guid>
		<description><![CDATA[《盗梦》归来，一路上没有去回想剧情，而是在胡思乱想。今天要留个印记，纯粹写给以后的自己看。 . 接受可能性 没有什么可以完全预见，没有什么不可以接受，没有什么不可以质疑。 如果仅从时间长短来说，小时候我们在第一层梦境，现在估计已经到第三层了吧──时间过得太快了。去年这时，自己似乎恍然大悟，知道一个刚从学校里被丢出来的毕业生缺少了太多东西。回想这一年，自己经历的一些变化可能大都来自一个原因：开始尝试接受各种可能性，也就是Prof Liu在毕业典礼上说的open-minded。 如果心态不够开放，你永远不知道还有另外一个世界，不知道那里到底有什么可以让自己大吃一惊，不知道自己的想法原来很局限；如果心态不够开放，你没法接受各种可能性（即便匪夷所思），所以就没法保持纯粹的好奇心，没法问出各种各样的问题（越是天真的问题，往往越是接近问题本质），也就找不到答案；如果心态不够开放，你只能待在自己构筑的一个安全的小空间，自我感觉良好，却从来没发现身边有那么多好玩的人和事，生活原来这么有意思。回头想想，以前的封闭状态扼杀了多少有趣的想法、机会和可能性！ 虽然现在还是会常常自我设限，但是已经慢慢开始感受到这种改变（接受各种可能性）给生活带来的焕然一新的感觉。要特别感谢让我看到各种可能性的朋友们：飘、+、乱玉、丸子、皮仔、芝芝、葫芦、hj、猴……还有，强大的老妈 ~~我不是哪种充满想象力的人，没有你们，我可能就看不到其实一直存在着的各种可能性和精彩，是你们拓宽了我的视野和生活。 互联网其实就是接触各种可能性的一种极好的途径，是第一个让我睁大眼睛看世界的途径（其次才是游走）。抛弃专业混互联网，也是我的全新开始。 选择了走一条大路，我会继续下去，看看这一路都能遇到些什么好玩的事情。其实，想要自己心态保持open，无外乎几种渠道：1.自己去经历；2.从认识的人的经历中汲取；3.从书本和其他形式的信息中了解。人总是需要不停地接受刺激，才会做出反应，以保持活力和良好的状态。所以，行万里路，读万卷书，交若干知己，事事慎思并笃行，路总会越走越宽的。 . 学会选择 一旦开始接受各种可能性，意味着接受到的信息会成倍增长，要面临更多的选择。这一年获得了很多，但是发现的问题更多：生活习惯变差了，身体僵硬；信息焦虑愈发严重；拖延症有增无减；心态着急，知道自己不懂的太多，着急起来就不求甚解，自欺欺人。。。。想一想，解决的一个办法是学会怎么选择，怎么放弃。 为什么要选择？人生是各种选择的积累。但人总有这样那样的局限，尤其是时间有限，没有人可以想做什么全部都能做到。不加选择地奔跑，最后可能只能站在一个山头看着另一个本来想去的山头暗自后悔。Ideas are cheap. 我们很容易能想出、说出我们想要什么：比如，去各种各样的地方；比如，跟各种朋友保持联系；比如，对专业领域足够精通；比如，在工作中独当一面；比如，学习感兴趣的乐器和语言……… 但是，都能做到吗？都能在某个阶段做到吗？ideas和achievement之间，不是一条简单的直线，是一个大黑盒，不投入其中完全看不见。所以，这时候要考虑的是：我现在有什么；我要实现什么；我愿不愿意用现在有的（比如，时间、精力、资源、技能）换想要的东西（比如，房子）？如果不愿意，结束白日梦，不要抱怨、嫉妒、叹息；如果愿意，排除万难去做吧。 怎样去选择？首先得知道自己要什么，什么才是真正重要的吧。有目标和规划自然有助于选择。如果还没有，怎么知道什么才是重要的呢？那就得问问，自己想要什么，想要过怎么样的生活。所以，思考“人为什么活着”这种问题其实不是闲得蛋疼，而是有很现实的意义滴。。。这影响到我们的很多选择，甚至有可能是每一个选择。 前天看了《Religulous》（宗教的荒谬），颇有收获。人在世界上，面对太多的困惑，需要一个东西来支撑，帮助自己不被这些困惑引起的种种不安、猜疑、自我怀疑、愤恨等等负面情绪击垮，所以很多人选择了宗教。但是宗教的一大问题在于，信徒必需无条件地相信和服从，无论说法有多么的ridiculous。所以，人在盲目的信仰支配下，逐渐失去了谦卑地思考、提问、质疑的能力。同意bill的观点：没有信仰其实是很奢侈的一件事情。（ps, Challenge他人的信仰/信念真的很让人讨厌呃）既然我不信仰什么，那还是继续想想，什么对我来说是真正重要的吧。 说到选择，其中一个隐含意思是“放弃某些东西，即便它还不错”，这里就不能不提一下完美主义。追求完美并没有什么错，但是，这往往成为一种好用的借口，成为拖延症的一大根源。完美本不存在，就像多边形只能通过增加边数无限接近圆，但无法“成为”一个圆，完美只能“逼近”。 但是，我们真的需要那么多完美吗？很多时候，是不是在自欺欺人，其实不过是为了满足自己的控制欲？完美哪里有那么简单啊，所以只能通过一些简单、琐碎的事情去接近完美的状态，以获得心理安慰。有强迫症的人，是不是没法在他所在意的领域获得足够的控制权，所以转移到一些可控、简单、重复性的莫名其妙的习惯中？ 完美本没有罪，但是通过完美的幌子只是简单满足自己的控制欲、阻碍真正重要进展的发生，那绝对是得不偿失。追求完美是一种态度，但不应是一种做派。完美主义配上清醒的头脑和目标，可以让人无往不利；但完美主义配上魔鬼般的细节，可以让人陷入可怕的境地。不要让完美成为你拖延、不行动、挑剔、眼高手低的托辞，成为未捷先死、半途而废、失败的借口。 . 选择什么？ 我们真正的痛苦，来自于因耽误而产生的持续的焦虑，来自于因最后时刻所完成项目质量之低劣而产生的负罪感，还来自于因为失去人生中许多机会而产生的深深的悔恨。——尼尔·菲奥 今天也在问自己：到底随着年龄的增长，我最怕失去什么，最希望得到什么？ 人越大，害怕失去的东西貌似越多： 朋友是其中一个。不过想一想，人总是孤独的，如果身边有人陪伴，那一定要学会感激和珍惜；如果独自一人，则一定要学会享受，学会跟自己相处。 健康是一个。没有健康，什么可能性都是假的，选择也往往少得可怜：to be, or not to be&#8230;.. 好奇心和想象力也是。不过心态可以帮助自己慢慢将它们找回。 希望得到的呢？ 房子？安定的生活？Can they tell the differences between me and others??? 我还没有强大而简单的信念，可以支持我去做简单而伟大的事情，比如投身NGO，比如流浪。 其实自己就是很卑微的存在，那就自私一点想吧，什么对我而言重要？家人朋友，不停地走着的感觉，每一个我熟悉/不熟悉去过/没去过的无论是大平原小丘陵还是巨型城市犄角旮旯的自然或人工或人文景观，好看的东西和人，有趣的事实和知识………… 这样看来，不过是几种简单欲望的交织。 这样看来，活着就是为了好玩，哈哈哈~ . 00 2010.9.14]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
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<p>《盗梦》归来，一路上没有去回想剧情，而是在胡思乱想。今天要留个印记，纯粹写给以后的自己看。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<h3><span style="font-weight: normal;">接受可能性</span></h3>
<p>没有什么可以完全预见，没有什么不可以接受，没有什么不可以质疑。</p>
<p>如果仅从时间长短来说，小时候我们在第一层梦境，现在估计已经到第三层了吧──时间过得太快了。去年这时，自己似乎恍然大悟，知道一个刚从学校里被丢出来的毕业生缺少了太多东西。回想这一年，自己经历的一些变化可能大都来自一个原因：开始尝试接受各种可能性，也就是Prof Liu在毕业典礼上说的open-minded。</p>
<p>如果心态不够开放，你永远不知道还有另外一个世界，不知道那里到底有什么可以让自己大吃一惊，不知道自己的想法原来很局限；如果心态不够开放，你没法接受各种可能性（即便匪夷所思），所以就没法保持纯粹的好奇心，没法问出各种各样的问题（越是天真的问题，往往越是接近问题本质），也就找不到答案；如果心态不够开放，你只能待在自己构筑的一个安全的小空间，自我感觉良好，却从来没发现身边有那么多好玩的人和事，生活原来这么有意思。回头想想，以前的封闭状态扼杀了多少有趣的想法、机会和可能性！</p>
<p>虽然现在还是会常常自我设限，但是已经慢慢开始感受到这种改变（接受各种可能性）给生活带来的焕然一新的感觉。要特别感谢让我看到各种可能性的朋友们：飘、+、乱玉、丸子、皮仔、芝芝、葫芦、hj、猴……还有，强大的老妈 <img src='http://www.uegeek.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ~~我不是哪种充满想象力的人，没有你们，我可能就看不到其实一直存在着的各种可能性和精彩，是你们拓宽了我的视野和生活。</p>
<p>互联网其实就是接触各种可能性的一种极好的途径，是第一个让我睁大眼睛看世界的途径（其次才是游走）。抛弃专业混互联网，也是我的全新开始。</p>
<p>选择了走一条大路，我会继续下去，看看这一路都能遇到些什么好玩的事情。其实，想要自己心态保持open，无外乎几种渠道：1.自己去经历；2.从认识的人的经历中汲取；3.从书本和其他形式的信息中了解。人总是需要不停地接受刺激，才会做出反应，以保持活力和良好的状态。所以，行万里路，读万卷书，交若干知己，事事慎思并笃行，路总会越走越宽的。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">.<span id="more-643694"></span></span></p>
<h3><span style="font-weight: normal;">学会选择</span></h3>
<p>一旦开始接受各种可能性，意味着接受到的信息会成倍增长，要面临更多的选择。这一年获得了很多，但是发现的问题更多：生活习惯变差了，身体僵硬；信息焦虑愈发严重；拖延症有增无减；心态着急，知道自己不懂的太多，着急起来就不求甚解，自欺欺人。。。。想一想，解决的一个办法是学会怎么选择，怎么放弃。</p>
<p>为什么要选择？人生是各种选择的积累。但人总有这样那样的局限，尤其是时间有限，没有人可以想做什么全部都能做到。不加选择地奔跑，最后可能只能站在一个山头看着另一个本来想去的山头暗自后悔。Ideas are cheap. 我们很容易能想出、说出我们想要什么：比如，去各种各样的地方；比如，跟各种朋友保持联系；比如，对专业领域足够精通；比如，在工作中独当一面；比如，学习感兴趣的乐器和语言………</p>
<p>但是，都能做到吗？都能在某个阶段做到吗？ideas和achievement之间，不是一条简单的直线，是一个大黑盒，不投入其中完全看不见。所以，这时候要考虑的是：我现在有什么；我要实现什么；我愿不愿意用现在有的（比如，时间、精力、资源、技能）换想要的东西（比如，房子）？如果不愿意，结束白日梦，不要抱怨、嫉妒、叹息；如果愿意，排除万难去做吧。</p>
<p>怎样去选择？首先得知道自己要什么，什么才是真正重要的吧。有目标和规划自然有助于选择。如果还没有，怎么知道什么才是重要的呢？那就得问问，自己想要什么，想要过怎么样的生活。所以，思考“人为什么活着”这种问题其实不是闲得蛋疼，而是有很现实的意义滴。。。这影响到我们的很多选择，甚至有可能是每一个选择。</p>
<p>前天看了<a href="http://movie.douban.com/subject/2133390/" target="_blank">《Religulous》（宗教的荒谬）</a>，颇有收获。人在世界上，面对太多的困惑，需要一个东西来支撑，帮助自己不被这些困惑引起的种种不安、猜疑、自我怀疑、愤恨等等负面情绪击垮，所以很多人选择了宗教。但是宗教的一大问题在于，信徒必需无条件地相信和服从，无论说法有多么的ridiculous。所以，人在盲目的信仰支配下，逐渐失去了谦卑地思考、提问、质疑的能力。同意bill的观点：没有信仰其实是很奢侈的一件事情。（ps, Challenge他人的信仰/信念真的很让人讨厌呃）既然我不信仰什么，那还是继续想想，什么对我来说是真正重要的吧。</p>
<p>说到选择，其中一个隐含意思是“放弃某些东西，即便它还不错”，这里就不能不提一下完美主义。追求完美并没有什么错，但是，这往往成为一种好用的借口，成为拖延症的一大根源。完美本不存在，就像多边形只能通过增加边数无限接近圆，但无法“成为”一个圆，完美只能“逼近”。</p>
<p>但是，我们真的需要那么多完美吗？很多时候，是不是在自欺欺人，其实不过是为了满足自己的控制欲？完美哪里有那么简单啊，所以只能通过一些简单、琐碎的事情去接近完美的状态，以获得心理安慰。有强迫症的人，是不是没法在他所在意的领域获得足够的控制权，所以转移到一些可控、简单、重复性的莫名其妙的习惯中？</p>
<p>完美本没有罪，但是通过完美的幌子只是简单满足自己的控制欲、阻碍真正重要进展的发生，那绝对是得不偿失。追求完美是一种态度，但不应是一种做派。完美主义配上清醒的头脑和目标，可以让人无往不利；但完美主义配上魔鬼般的细节，可以让人陷入可怕的境地。不要让完美成为你拖延、不行动、挑剔、眼高手低的托辞，成为未捷先死、半途而废、失败的借口。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<h3>选择什么？</h3>
<blockquote><p>我们真正的痛苦，来自于因耽误而产生的持续的焦虑，来自于因最后时刻所完成项目质量之低劣而产生的负罪感，还来自于因为失去人生中许多机会而产生的深深的悔恨。——尼尔·菲奥</p></blockquote>
<p>今天也在问自己：到底随着年龄的增长，我最怕失去什么，最希望得到什么？</p>
<p>人越大，害怕失去的东西貌似越多：</p>
<p style="padding-left: 30px;">朋友是其中一个。不过想一想，人总是孤独的，如果身边有人陪伴，那一定要学会感激和珍惜；如果独自一人，则一定要学会享受，学会跟自己相处。</p>
<p style="padding-left: 30px;">健康是一个。没有健康，什么可能性都是假的，选择也往往少得可怜：to be, or not to be&#8230;..</p>
<p style="padding-left: 30px;">好奇心和想象力也是。不过心态可以帮助自己慢慢将它们找回。</p>
<p>希望得到的呢？</p>
<p style="padding-left: 30px;">房子？安定的生活？Can they tell the differences between me and others???</p>
<p style="padding-left: 30px;">我还没有强大而简单的信念，可以支持我去做简单而伟大的事情，比如投身NGO，比如流浪。</p>
<p>其实自己就是很卑微的存在，那就自私一点想吧，什么对我而言重要？家人朋友，不停地走着的感觉，每一个我熟悉/不熟悉去过/没去过的无论是大平原小丘陵还是巨型城市犄角旮旯的自然或人工或人文景观，好看的东西和人，有趣的事实和知识…………</p>
<p>这样看来，不过是几种简单欲望的交织。</p>
<p>这样看来，活着就是为了好玩，哈哈哈~</p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p>00</p>
<p>2010.9.14</p>
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<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010bd&amp;linkname=%E5%8F%AF%E8%83%BD%E5%92%8C%E9%80%89%E6%8B%A9" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010bd&amp;linkname=%E5%8F%AF%E8%83%BD%E5%92%8C%E9%80%89%E6%8B%A9" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010bd&amp;linkname=%E5%8F%AF%E8%83%BD%E5%92%8C%E9%80%89%E6%8B%A9" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010bd&amp;linkname=%E5%8F%AF%E8%83%BD%E5%92%8C%E9%80%89%E6%8B%A9" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010bd&amp;linkname=%E5%8F%AF%E8%83%BD%E5%92%8C%E9%80%89%E6%8B%A9" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010bd&amp;linkname=%E5%8F%AF%E8%83%BD%E5%92%8C%E9%80%89%E6%8B%A9" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010bd&amp;linkname=%E5%8F%AF%E8%83%BD%E5%92%8C%E9%80%89%E6%8B%A9" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2F2010bd&amp;title=%E5%8F%AF%E8%83%BD%E5%92%8C%E9%80%89%E6%8B%A9" id="wpa2a_36">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>读书笔记-金字塔原理[1]</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 13:09:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[读书笔记]]></category>
		<category><![CDATA[note]]></category>

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		<description><![CDATA[第一篇 写作的逻辑 写作风格和文章结构（句子组织顺序）是造成文章条理不清的原因。 对读者来说，最容易理解的顺序是先了解主要的、抽象的思想，然后再了解次要的、为主要思想提供支持的思想。 金字塔：从上至下，先声明主要、重要观点，让读者产生疑问，在下一层进行回答。金字塔结构中的思想可以是纵向的（上层是下层的总结），也可以是横向的（比列组成逻辑推断）。 第一章  为什么选择金字塔结构 . 控制表达思想的顺序：先提出总结性思想，再提出被总结的具体思想。 我们是自下而上思考，但需要自上而下组织、表达思想。 金字塔结构，确保读者能在第一时间做到与作者对话，了解议题和最重要的结论，然后在下面可以找到解释、展开讨论。预先告诉读者逻辑关系，能减少读者的阅读负担以及与作者交流的成本。不应让读者自己吃力地从文中寻找一种能够将所摄入信息联系起来的结构，这样最后得出的不一定是你想表达的结果。 归类、概括，自下而上总结出个括所有各组思想的单一思想。 分组，找出逻辑关系，自上而下组织思想。 文章金字塔结构的规则： 1.文章结构中任一层次上的思想都必须是其下一层次思想的概括。 2.每一组中的思想都必须属于同一范畴。（在逻辑上有共同点。检查方法：能否用一个复数名词表示该组所有思想） 3.每一组中的思想都必须按逻辑顺序组织。（内在逻辑，为什么是这个顺序?反映组织思想时的分析过程） 大脑可进行的四种分析活动是：演绎推理（论证）、发现因果关系、化整为零（与结构相关）、归纳总结。组织思想基本上只有四种可能的逻辑顺序： - 演绎顺序（大前提、小前提、结论） - 时间顺序（第一、第二、第三） - 结构顺序（波士顿、纽约、华盛顿） - 重要性顺序（最重要、次重要，等等） 大脑中的信息组织成一个由相互关联的金字塔组成的巨大联合体。《神奇的数字7+─2》提到，大脑的短期记忆无法容纳约7个以上的记忆项目，当需要处理的项目数量达到4、5个时，就会开始将其归类到不同的逻辑范畴中。将事物组织成为逻辑单元，有助于帮助大脑识别逻辑关系，进行理解和记忆。帮助读者将他一定要做的事情（分组、归类、概括）预先做好并告知。 中国人习惯的思考和表达方式，是先含糊发问，然后让读者随着自己的思路一路到结论。很可能读者在中途就迷失了，只有坚持绕到了最后，才发现作者想表达的原来是这些。这种将精华保留到最后的做法，是一个倒金字塔的结构，往往不利于理解。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>第一篇 写作的逻辑</h3>
<p>写作风格和文章结构（句子组织顺序）是造成文章条理不清的原因。</p>
<div>对读者来说，最容易理解的顺序是先了解主要的、抽象的思想，然后再了解次要的、为主要思想提供支持的思想。</div>
<div>金字塔：从上至下，先声明主要、重要观点，让读者产生疑问，在下一层进行回答。金字塔结构中的思想可以是纵向的（上层是下层的总结），也可以是横向的（比列组成逻辑推断）。</div>
<h3>第一章  为什么选择金字塔结构</h3>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span><br />
<strong>控制表达思想的顺序：先提出总结性思想，再提出被总结的具体思想。<br />
我们是自下而上思考，但需要自上而下组织、表达思想。</strong></p>
<p><span id="more-643690"></span>金字塔结构，确保读者能在第一时间做到与作者对话，了解议题和最重要的结论，然后在下面可以找到解释、展开讨论。预先告诉读者逻辑关系，能减少读者的阅读负担以及与作者交流的成本。不应让读者自己吃力地从文中寻找一种能够将所摄入信息联系起来的结构，这样最后得出的不一定是你想表达的结果。</p>
<p>归类、概括，自下而上总结出个括所有各组思想的单一思想。<br />
分组，找出逻辑关系，自上而下组织思想。</p>
<p><strong>文章金字塔结构的规则</strong>：<br />
1.文章结构中任一层次上的思想都必须是其下一层次思想的概括。<br />
2.每一组中的思想都必须属于同一范畴。（在逻辑上有共同点。检查方法：能否用一个复数名词表示该组所有思想）<br />
3.每一组中的思想都必须按逻辑顺序组织。（内在逻辑，为什么是这个顺序?反映组织思想时的分析过程）<br />
大脑可进行的四种分析活动是：演绎推理（论证）、发现因果关系、化整为零（与结构相关）、归纳总结。组织思想基本上只有四种可能的逻辑顺序：<br />
- 演绎顺序（大前提、小前提、结论）<br />
- 时间顺序（第一、第二、第三）<br />
- 结构顺序（波士顿、纽约、华盛顿）<br />
- 重要性顺序（最重要、次重要，等等）</p>
<p>大脑中的信息组织成一个由相互关联的金字塔组成的巨大联合体。《神奇的数字7+─2》提到，大脑的短期记忆无法容纳约7个以上的记忆项目，当需要处理的项目数量达到4、5个时，就会开始将其归类到不同的逻辑范畴中。将事物组织成为逻辑单元，有助于帮助大脑识别逻辑关系，进行理解和记忆。帮助读者将他一定要做的事情（分组、归类、概括）预先做好并告知。</p>
<p>中国人习惯的思考和表达方式，是先含糊发问，然后让读者随着自己的思路一路到结论。很可能读者在中途就迷失了，只有坚持绕到了最后，才发现作者想表达的原来是这些。这种将精华保留到最后的做法，是一个倒金字塔的结构，往往不利于理解。</p>
</div>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_pyramid_principle1&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E9%87%91%E5%AD%97%E5%A1%94%E5%8E%9F%E7%90%86%5B1%5D" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_pyramid_principle1&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E9%87%91%E5%AD%97%E5%A1%94%E5%8E%9F%E7%90%86%5B1%5D" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_pyramid_principle1&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E9%87%91%E5%AD%97%E5%A1%94%E5%8E%9F%E7%90%86%5B1%5D" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_pyramid_principle1&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E9%87%91%E5%AD%97%E5%A1%94%E5%8E%9F%E7%90%86%5B1%5D" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_pyramid_principle1&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E9%87%91%E5%AD%97%E5%A1%94%E5%8E%9F%E7%90%86%5B1%5D" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_pyramid_principle1&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E9%87%91%E5%AD%97%E5%A1%94%E5%8E%9F%E7%90%86%5B1%5D" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_pyramid_principle1&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E9%87%91%E5%AD%97%E5%A1%94%E5%8E%9F%E7%90%86%5B1%5D" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_the_pyramid_principle1&amp;title=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E9%87%91%E5%AD%97%E5%A1%94%E5%8E%9F%E7%90%86%5B1%5D" id="wpa2a_38">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>读书笔记-如何阅读一本书</title>
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		<comments>http://www.uegeek.com/reading/rn_how_to_read_a_book#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 16:20:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[读书笔记]]></category>
		<category><![CDATA[note]]></category>
		<category><![CDATA[reading]]></category>

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		<description><![CDATA[《如何阅读一本书》这本书断断续续竟然读了半年有多。一开始看英文版，看了几章发现有点看不下去，找到中文翻译的版本，发现翻译质量很不错，于是又买了一本从头看起。 .. 如果你把阅读当作一件比较严肃的事情，希望能从阅读中获得些什么，那这本书绝对不应该错过。好书太多，时间有限，让我们好好地读书吧！ . 1.为什么要阅读？ 阅读可能有很多目的：打发时间、获得资讯、学习知识、解决问题。。。作者将阅读的目标分为两种：为获得资讯而读，以及为求得理解而读。阅读是一种自我发现型的学习，越是主动的阅读，效果越好。阅读其实需要很多方面的能力：敏锐观察、记忆、想象、分析、省思…需要通过不停地自问、自答来提升理解能力。 .. 很多时候，我们进行阅读的目的可能并不明确，并没有意识到“太多的资讯就如同太少的资讯，都是一种对理解力的阻碍”，没有意识到“知识不等于理解”。从阅读的结果来看，往往也就是“知道”了一些以前不知道的“知识”，但是对自己的阅读、理解、思考能力并没有什么提升作用。作者在整本书中，希望传递给读者的都是“阅读增进理解和心智”这样一种观念，介绍的也是怀有这样目的的读者应该掌握的方法。 .. 2.什么是主动的阅读？ 主动阅读的四个基本问题 （1）这本书的主题是什么，在谈些什么？ （2）作者的主要想法、声明、论点是什么？ （3）这本书说得有道理吗？哪部分有道理？ （4）与我何干？ 主动的阅读应该像是与作者的对话。 知其然&#8211;知其所以然&#8211;知道可以解决什么问题，如何运用 最佳的检验方法：用自己的话表达，举自己所经历的经验。 . 3.阅读的层次和特点 A.基础阅读：看懂字面意思 B.检视阅读：系统化略读，了解这本书的结构，归类，决定是否值得阅读。看书名-序目录-索引-出版介绍-选看一些篇章-随便翻翻 C.分析阅读：完整、系统的阅读，目的在于寻求理解和心智的提升 第一阶段，掌握大纲-架构性-骨（找出一本书在谈什么）： （1）分类，依照书的种类与主题来分类 （2）摘要，最简要地概括整本书的内容 （3）纲要，篇章如何按顺序组成整体架构 （4）问题，找出作者想要解决的问题 . 第二阶段，诠释意图-诠释性-肉（知道这本书详细内容是什么）： （1）单字，诠释作者使用的关键字，与作者达成共识 （2）句子，从最重要的句子中找出主旨 （3）论述，通过作者的论述重新架构这些论述的前因后果，以明白作者的主张 （4）解答，确定作者解决了哪些问题 . 第三阶段，评论-评论性-筋 智慧礼节的一般规则 （1）先完整地了解一本书，不要轻易批评 （2）不要争强好辩或盲目反对 （3）要为自己不同的意见找到理论基础，区别出真正的知识与个人观点的不同 批评观点的特别标准 （4）证明作者的知识不足 （5）证明作者的知识错误 （6）证明作者不合逻辑 （7）证明作者的分析与理由是不完整的 . D.主题阅读：在某个主题范围内的比较阅读 首先进行检视阅读，了解是否对要研究的主题有帮助 （1）找到相关章节，对需要解决的问题、主题有何帮助 （2）带引作者达成共识（自己建立共识），将共通词汇加诸许多作者身上 （3）厘清问题，建立主旨，列出问题 （4）界定议题，将争议的前后关系整理清楚 （5）分析和讨论 主题阅读需要读者非常主动，组织一次虚拟的相关领域书籍作者的对话讨论。 . [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste">《如何阅读一本书》这本书断断续续竟然读了半年有多。一开始看英文版，看了几章发现有点看不下去，找到中文翻译的版本，发现翻译质量很不错，于是又买了一本从头看起。</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<div id="_mcePaste">如果你把阅读当作一件比较严肃的事情，希望能从阅读中获得些什么，那这本书绝对不应该错过。好书太多，时间有限，让我们好好地读书吧！</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<div><span style="color: #ffffff;"><span id="more-643682"></span></span></div>
<h3>1.为什么要阅读？</h3>
<div id="_mcePaste">阅读可能有很多目的：打发时间、获得资讯、学习知识、解决问题。。。作者将阅读的目标分为两种：为获得资讯而读，以及为求得理解而读。阅读是一种自我发现型的学习，越是主动的阅读，效果越好。阅读其实需要很多方面的能力：敏锐观察、记忆、想象、分析、省思…需要通过不停地自问、自答来提升理解能力。</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<div id="_mcePaste">很多时候，我们进行阅读的目的可能并不明确，并没有意识到“太多的资讯就如同太少的资讯，都是一种对理解力的阻碍”，没有意识到“知识不等于理解”。从阅读的结果来看，往往也就是“知道”了一些以前不知道的“知识”，但是对自己的阅读、理解、思考能力并没有什么提升作用。作者在整本书中，希望传递给读者的都是“阅读增进理解和心智”这样一种观念，介绍的也是怀有这样目的的读者应该掌握的方法。</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<h3>2.什么是主动的阅读？</h3>
<div id="_mcePaste">主动阅读的四个基本问题</div>
<div id="_mcePaste">（1）这本书的主题是什么，在谈些什么？</div>
<div id="_mcePaste">（2）作者的主要想法、声明、论点是什么？</div>
<div id="_mcePaste">（3）这本书说得有道理吗？哪部分有道理？</div>
<div id="_mcePaste">（4）与我何干？</div>
<div id="_mcePaste">主动的阅读应该像是与作者的对话。</div>
<div id="_mcePaste">知其然&#8211;知其所以然&#8211;知道可以解决什么问题，如何运用</div>
<div id="_mcePaste">最佳的检验方法：用自己的话表达，举自己所经历的经验。</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<h3>3.阅读的层次和特点</h3>
<div id="_mcePaste"><strong>A.基础阅读</strong>：看懂字面意思</div>
<div id="_mcePaste"><strong>B.检视阅读</strong>：系统化略读，了解这本书的结构，归类，决定是否值得阅读。看书名-序目录-索引-出版介绍-选看一些篇章-随便翻翻</div>
<div id="_mcePaste"><strong>C.分析阅读</strong>：完整、系统的阅读，目的在于寻求理解和心智的提升</div>
<div id="_mcePaste">第一阶段，掌握大纲-架构性-骨（找出一本书在谈什么）：</div>
<div id="_mcePaste">（1）分类，依照书的种类与主题来分类</div>
<div id="_mcePaste">（2）摘要，最简要地概括整本书的内容</div>
<div id="_mcePaste">（3）纲要，篇章如何按顺序组成整体架构</div>
<div id="_mcePaste">（4）问题，找出作者想要解决的问题</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<div id="_mcePaste">第二阶段，诠释意图-诠释性-肉（知道这本书详细内容是什么）：</div>
<div id="_mcePaste">（1）单字，诠释作者使用的关键字，与作者达成共识</div>
<div id="_mcePaste">（2）句子，从最重要的句子中找出主旨</div>
<div id="_mcePaste">（3）论述，通过作者的论述重新架构这些论述的前因后果，以明白作者的主张</div>
<div id="_mcePaste">（4）解答，确定作者解决了哪些问题</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<div id="_mcePaste">第三阶段，评论-评论性-筋</div>
<div id="_mcePaste">智慧礼节的一般规则</div>
<div id="_mcePaste">（1）先完整地了解一本书，不要轻易批评</div>
<div id="_mcePaste">（2）不要争强好辩或盲目反对</div>
<div id="_mcePaste">（3）要为自己不同的意见找到理论基础，区别出真正的知识与个人观点的不同</div>
<div id="_mcePaste">批评观点的特别标准</div>
<div id="_mcePaste">（4）证明作者的知识不足</div>
<div id="_mcePaste">（5）证明作者的知识错误</div>
<div id="_mcePaste">（6）证明作者不合逻辑</div>
<div id="_mcePaste">（7）证明作者的分析与理由是不完整的</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<div id="_mcePaste"><strong>D.主题阅读</strong>：在某个主题范围内的比较阅读</div>
<div id="_mcePaste">首先进行检视阅读，了解是否对要研究的主题有帮助</div>
<div id="_mcePaste">（1）找到相关章节，对需要解决的问题、主题有何帮助</div>
<div id="_mcePaste">（2）带引作者达成共识（自己建立共识），将共通词汇加诸许多作者身上</div>
<div id="_mcePaste">（3）厘清问题，建立主旨，列出问题</div>
<div id="_mcePaste">（4）界定议题，将争议的前后关系整理清楚</div>
<div id="_mcePaste">（5）分析和讨论</div>
<div id="_mcePaste">主题阅读需要读者非常主动，组织一次虚拟的相关领域书籍作者的对话讨论。</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<h3>4.不同的书怎么读？</h3>
<h4>（1）实用型的书</h4>
<div id="_mcePaste">分为两类：一是说明规则的（how），二是阐述形成规则的原理（why）</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<h4>（2）想象文学</h4>
<div id="_mcePaste">想象文学创造经验，教导衍生意义，是在阐述一个经验本身，在读者心中重塑/重现某种经验/经历。目标不在于传达知识和观点，而以达成某种深沉经验为目标。（人的知识是有限性的，所以会看一些实用型、知识性的书；同样人的经历是有限的，所以看一些文学作品，丰富自己的经验）</div>
<div id="_mcePaste">①架构规则：分类，从情节中归纳大意和故事梗概</div>
<div id="_mcePaste">②诠释规则：熟悉角色和相关要素，想象场景，身临其境，跟随情节发展</div>
<div id="_mcePaste">③先投入，再评论</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<h4>（3）故事、戏剧、诗</h4>
<div id="_mcePaste">要去感受与体验</div>
<div id="_mcePaste">故事：快读，全心全意地读</div>
<div id="_mcePaste">小说：能满足潜意识或意识中许多需要，可分享洞察力，却不需要分享苦难遭遇</div>
<div id="_mcePaste">戏剧：自己提供演出</div>
<div id="_mcePaste">悲剧：精髓在时间，或是缺乏时间</div>
<div id="_mcePaste">抒情诗：一口气读完，大声重读</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<h4>（4）历史书</h4>
<div id="_mcePaste">读历史最重要的是知道作者解释事件发生原因及行为动机的模式，以及他的理论/哲学。读历史不是为了还原史实，而是知道著作/史学家通过对这段历史的描述，如何影响后人。</div>
<div id="_mcePaste">要多读不同的书。不但要关心过去，更要读懂普适（过去-现在-未来）性，人们行动的原因。</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<h4>（5）科学与数学</h4>
<div id="_mcePaste">要解决的问题是什么？</div>
<div id="_mcePaste">科学的客观不在于没有最初的偏见，而在于坦白承认。</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<h4>（6）哲学</h4>
<div id="_mcePaste">科学-描述事物本质；哲学-解说事物本质，询问的不只是现象间的联系，而是最终原因与条件。哲学问题的最大特色：每个人必须为自己回答。</div>
<div id="_mcePaste">哲学来自怀疑，阅读时最重要是要发现问题。提问题时有孩子气的单纯，而回答时却成熟而睿智。</div>
<div id="_mcePaste">2个哲学领域：</div>
<div id="_mcePaste">A-存在与变化。属于理论/思辨型，主要探讨存在-形而上、变化-自然哲学、知识-认知论</div>
<div id="_mcePaste">B-善与恶，好与坏。属于实用型、规范，主要探讨善恶标准-伦理学、行为-政治学</div>
<div id="_mcePaste">哲学作品的风格：对话，论文/散文，面对异议，系统化，格言</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<h4>（7）社会科学</h4>
<div id="_mcePaste">易处：熟悉，容易投入并且有自己的见解</div>
<div id="_mcePaste">难处：不能数学化，要说明用语较困难。混杂，非纯粹的论说性。</div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<div><span style="color: #ffffff;">.<span style="color: #c0c0c0;">===================================</span></span></div>
<div id="_mcePaste">最后，用作者的结尾来作为这篇笔记的结尾吧：</div>
<div id="_mcePaste"><strong><span style="color: #800000;">好的阅读，也就是主动的阅读，不只是对阅读本身有用，也不只是对我们的工作或事业有帮助，更能帮助我们的心智保持活力与成长。</span></strong></div>
<div><span style="color: #ffffff;">.</span></div>
<div id="_mcePaste">附：<a href="http://book.douban.com/doulist/205417/" target="_blank">《如何阅读一本书》推荐书目豆列 </a></div>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_how_to_read_a_book&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%98%85%E8%AF%BB%E4%B8%80%E6%9C%AC%E4%B9%A6" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_how_to_read_a_book&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%98%85%E8%AF%BB%E4%B8%80%E6%9C%AC%E4%B9%A6" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_how_to_read_a_book&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%98%85%E8%AF%BB%E4%B8%80%E6%9C%AC%E4%B9%A6" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_how_to_read_a_book&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%98%85%E8%AF%BB%E4%B8%80%E6%9C%AC%E4%B9%A6" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_how_to_read_a_book&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%98%85%E8%AF%BB%E4%B8%80%E6%9C%AC%E4%B9%A6" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_how_to_read_a_book&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%98%85%E8%AF%BB%E4%B8%80%E6%9C%AC%E4%B9%A6" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_how_to_read_a_book&amp;linkname=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%98%85%E8%AF%BB%E4%B8%80%E6%9C%AC%E4%B9%A6" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_how_to_read_a_book&amp;title=%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%98%85%E8%AF%BB%E4%B8%80%E6%9C%AC%E4%B9%A6" id="wpa2a_40">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>再见，早读</title>
		<link>http://www.uegeek.com/else/morning_reading</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 14:49:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[絮絮叨叨]]></category>

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		<description><![CDATA[不知不觉，坚持发早读已经整整一年了，今天要跟早读说再见了。 一年，说长不长，说短不短，坚持一件小事，原来也不是那么容易。 为什么早读？ 其实一开始发早读的动机十分简单。毕业后，结束了每天参与公车人肉罐头制作的实习生活，搬到公司附近，早上8点半就能到公司。于是一边吃早餐一边看看reader或其他地方的文章，看到不错的顺手就发链接到产品组的群。很随意的一个想法，发着发着就成了惯例，不过压力也随之而来。 形成习惯后，会有意识地分享一些质量比较高的文章，就需要阅读更多的东西。于是每天花不少时间，从数百+、1000+的reader里筛选出2-4篇比较合适的文章去分享。不过人总是有惰性的，有时睡眼惺忪地来上班，文章也看不下去。于是得在前一天晚上开始扫reader，以保证第二天一大早有东西可以分享。一开始只是在组里发，后来发展到其他的群，甚至是定时发到一些google group以供大家讨论。很高兴自己的一个小习惯能给其他人帮助，虽然这其实是一个人肉过滤的体力活，时不时会有overwhelming的感觉。 早读的方式改变 这样半年下来，确实看了不少东西，熟悉了行业里面一些活跃blog。这个过程对一个菜鸟而言很有帮助，一是能尽快熟悉各种产品和概念，二是引发自己的思考，三是慢慢纠正一些原有的错误理念，四是接触到了更多好的资讯和平台。但是经过半年，发现从中得到的新东西越来越少，而且局限于网络文章的形式，总觉得接触的内容零散、不成体系。于是琢磨着怎样将早读变得更有用些。 年后采用了主题式早读的方式，每1~2周会围绕一个主题进行文章推荐。跟之前随机推荐最近文章不同，主题式早读会介绍时效性不那么强，但质量较高的文章，而且围绕一个主题集中阅读，可以帮助我们很快地了解某个领域。不知不觉到现在已经做了17期这样的早读。这种方式也有局限性，比如早读主题可能不是每个人都感兴趣，那可能连续两周都没有可看的文章了。又比如围绕主题可能国外好文章更多，阅读起来就不像以往快餐式早读那么轻松，有时连自己都没有完整看过的文章，就这么发出去了。 又经过了半年，接触了不少领域的知识，英文阅读量也比以前加大了。虽然说早读比以前系统了一点，但是更加强烈地感觉到网络资讯的局限：碎片化、缺乏完整性和严谨性、不容易引发深层的思考，等等。自己已经深深意识到，没有经过系统学习，再多的早读也起不到什么作用。 再见，早读 所以，决定停止持续了一年的早读，以周读书笔记或翻译代替： 1.减少碎片化阅读的时间，改变为了读而读的不良习惯 2.将更多时间花在系统学习上面，真正提高自己的知识储备和能力 3.以读专业相关书籍为主，尝试翻译一些国外好的文章 . 附：早读资源 整理了一下行业相关feed的opml文件，简要介绍一下平时主要看的一些网站： A.国外优秀的UX主题网站/博客 UXmatters: 经典而实用，文章质量高 The UX Booth:关注范围广，有很实用的Complete xx Guide系列，适合主题式了解和学习 Useit: Jakob Nielsen的网站，里面很多文章虽然是多年以前写的，但今天看仍然很有帮助 inspireUX words: 文摘性质的blog，汲取近期行业文章里面有代表性的point，给人以启发 其他不错的网站还包括 Boxes and Arrows ，JND.org，UX Magazine ，Interactions magazine，It&#8217;s all about interaction，UsabilityBlog，UsabilityPost，包括台湾的Usability Notes等等，推荐一个UX聚合页 The daily me。 B.国内UED团队博客和行业聚合类网站 腾讯系：腾讯CDC，腾讯ISD，腾讯WSD 网易系：网易用户体验设计中心，网易杭州研究院UED， 阿里系：淘宝网UED，支付宝UED，阿里巴巴（中文站），阿里巴巴（国际站），阿里妈妈UED，阿里软件UED 其他：百度泛用户体验，搜狐UED，盛大UED，携程UED，口碑网UED，人人网FED，19楼UED 聚合类：UCDChina，UIRSS C.个人博客 这类就太多了，主要是根据平时自己关注的领域按需订阅吧，行业聚合往往已经能提供很全很新的文章和消息了。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>不知不觉，坚持发早读已经整整一年了，今天要跟早读说再见了。<span id="more-643674"></span></p>
<p>一年，说长不长，说短不短，坚持一件小事，原来也不是那么容易。</p>
<h3>为什么早读？</h3>
<p>其实一开始发早读的动机十分简单。毕业后，结束了每天参与公车人肉罐头制作的实习生活，搬到公司附近，早上8点半就能到公司。于是一边吃早餐一边看看reader或其他地方的文章，看到不错的顺手就发链接到产品组的群。很随意的一个想法，发着发着就成了惯例，不过压力也随之而来。</p>
<p>形成习惯后，会有意识地分享一些质量比较高的文章，就需要阅读更多的东西。于是每天花不少时间，从数百+、1000+的reader里筛选出2-4篇比较合适的文章去分享。不过人总是有惰性的，有时睡眼惺忪地来上班，文章也看不下去。于是得在前一天晚上开始扫reader，以保证第二天一大早有东西可以分享。一开始只是在组里发，后来发展到其他的群，甚至是定时发到一些google group以供大家讨论。很高兴自己的一个小习惯能给其他人帮助，虽然这其实是一个人肉过滤的体力活，时不时会有overwhelming的感觉。</p>
<h3>早读的方式改变</h3>
<p>这样半年下来，确实看了不少东西，熟悉了行业里面一些活跃blog。这个过程对一个菜鸟而言很有帮助，一是能尽快熟悉各种产品和概念，二是引发自己的思考，三是慢慢纠正一些原有的错误理念，四是接触到了更多好的资讯和平台。但是经过半年，发现从中得到的新东西越来越少，而且局限于网络文章的形式，总觉得接触的内容零散、不成体系。于是琢磨着怎样将早读变得更有用些。</p>
<p>年后采用了主题式早读的方式，每1~2周会围绕一个主题进行文章推荐。跟之前随机推荐最近文章不同，主题式早读会介绍时效性不那么强，但质量较高的文章，而且围绕一个主题集中阅读，可以帮助我们很快地了解某个领域。不知不觉到现在已经做了<a href="http://uedc.163.com/category/morning-reader" target="_blank">17期这样的早读</a>。这种方式也有局限性，比如早读主题可能不是每个人都感兴趣，那可能连续两周都没有可看的文章了。又比如围绕主题可能国外好文章更多，阅读起来就不像以往快餐式早读那么轻松，有时连自己都没有完整看过的文章，就这么发出去了。</p>
<p>又经过了半年，接触了不少领域的知识，英文阅读量也比以前加大了。虽然说早读比以前系统了一点，但是更加强烈地感觉到网络资讯的局限：碎片化、缺乏完整性和严谨性、不容易引发深层的思考，等等。自己已经深深意识到，没有经过系统学习，再多的早读也起不到什么作用。</p>
<h3>再见，早读</h3>
<p>所以，<strong>决定停止持续了一年的早读，以周读书笔记或翻译代替</strong>：</p>
<p>1.减少碎片化阅读的时间，改变为了读而读的不良习惯</p>
<p>2.将更多时间花在系统学习上面，真正提高自己的知识储备和能力</p>
<p>3.以读专业相关书籍为主，尝试翻译一些国外好的文章</p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p>附：早读资源</p>
<p>整理了一下行业相关feed的<a href="http://d.namipan.com/d/ac1f1e404ab53c6d4e0bf3aaf1202add13c5a05b2a460000" target="_blank">opml文件</a>，简要介绍一下平时主要看的一些网站：</p>
<h4>A.国外优秀的UX主题网站/博客</h4>
<p><a href="http://uxmatters.com/" target="_blank">UXmatters</a>: 经典而实用，文章质量高</p>
<p><a href="http://www.uxbooth.com/" target="_blank">The UX Booth</a>:关注范围广，有很实用的Complete xx Guide系列，适合主题式了解和学习</p>
<p><a href="http://www.useit.com/" target="_blank">Useit</a>: Jakob Nielsen的网站，里面很多文章虽然是多年以前写的，但今天看仍然很有帮助</p>
<p><a href="http://www.inspireux.com/" target="_blank">inspireUX words</a>: 文摘性质的blog，汲取近期行业文章里面有代表性的point，给人以启发</p>
<p>其他不错的网站还包括 <a href="http://www.boxesandarrows.com/" target="_blank">Boxes and Arrows </a>，<a href="http://jnd.org/" target="_blank">JND.org</a>，<a href="http://uxmag.com/" target="_blank">UX Magazine </a>，<a href="http://interactions.acm.org/" target="_blank">Interactions magazine</a>，<a href="http://johnnyholland.org/" target="_blank">It&#8217;s all about interaction</a>，<a href="http://www.usabilityblog.com/" target="_blank">UsabilityBlog</a>，<a href="http://www.usabilitypost.com" target="_blank">UsabilityPost</a>，包括台湾的<a href="http://www.usabilitymax.com/" target="_blank">Usability Notes</a>等等，推荐一个UX聚合页 <a href="http://www.netvibes.com/userfocus#The_Daily_Me" target="_blank">The daily me</a>。</p>
<h4>B.国内UED团队博客和行业聚合类网站</h4>
<p>腾讯系：<a href="http://cdc.tencent.com/">腾讯CDC</a>，<a href="http://isd.tencent.com/">腾讯ISD</a>，<a title="Wireless System R&amp;D Dept.UED Team,腾讯无线UED团队" href="http://wsd.tencent.com/">腾讯WSD</a></p>
<p>网易系：<a href="http://uedc.163.com/" target="_blank">网易用户体验设计中心</a>，<a href="http://ucd.blog.163.com/" target="_blank">网易杭州研究院UED</a>，</p>
<p>阿里系：<a href="http://ued.taobao.com/" target="_blank">淘宝网UED</a>，<a href="http://ued.alipay.com/" target="_blank">支付宝UED</a>，<a href="http://china.aliued.com/" target="_blank">阿里巴巴（中文站）</a>，<a title="国际站" href="http://www.aliued.com/">阿里巴巴（国际站）</a>，<a href="http://ued.alimama.com/">阿里妈妈UED</a>，<a title="阿里软件UED" href="http://www.alisoftued.com/" target="_blank">阿里软件UED</a></p>
<p>其他：<a href="http://www.baiduux.com/blog/" target="_blank">百度泛用户体验</a>，<a href="http://ued.sohu.com/" target="_blank">搜狐UED</a>，<a href="http://www.sndaued.com/blog/" target="_blank">盛大UED</a>，<a href="http://ued.ctrip.com/blog/" target="_blank">携程UED</a>，<a href="http://ued.koubei.com/" target="_blank">口碑网UED</a>，<a href="http://fed.renren.com/">人人网FED</a>，<a href="http://ued.dukuai.com/blog/">19楼UED</a></p>
<p>聚合类：<a title="专注于UCD的专家专栏" href="http://www.ucdchina.com/">UCDChina</a>，<a href="http://www.uirss.com/" target="_blank">UIRSS</a></p>
<h4>C.个人博客</h4>
<p>这类就太多了，主要是根据平时自己关注的领域按需订阅吧，行业聚合往往已经能提供很全很新的文章和消息了。</p>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fmorning_reading&amp;linkname=%E5%86%8D%E8%A7%81%EF%BC%8C%E6%97%A9%E8%AF%BB" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fmorning_reading&amp;linkname=%E5%86%8D%E8%A7%81%EF%BC%8C%E6%97%A9%E8%AF%BB" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fmorning_reading&amp;linkname=%E5%86%8D%E8%A7%81%EF%BC%8C%E6%97%A9%E8%AF%BB" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fmorning_reading&amp;linkname=%E5%86%8D%E8%A7%81%EF%BC%8C%E6%97%A9%E8%AF%BB" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fmorning_reading&amp;linkname=%E5%86%8D%E8%A7%81%EF%BC%8C%E6%97%A9%E8%AF%BB" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fmorning_reading&amp;linkname=%E5%86%8D%E8%A7%81%EF%BC%8C%E6%97%A9%E8%AF%BB" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fmorning_reading&amp;linkname=%E5%86%8D%E8%A7%81%EF%BC%8C%E6%97%A9%E8%AF%BB" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Felse%2Fmorning_reading&amp;title=%E5%86%8D%E8%A7%81%EF%BC%8C%E6%97%A9%E8%AF%BB" id="wpa2a_42">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>良好网络广告体验的“FACT”法则</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 13:44:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[行业杂谈]]></category>
		<category><![CDATA[ad]]></category>
		<category><![CDATA[ux]]></category>

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		<description><![CDATA[广告，已经成为在线生活的一部分，当我们关注网站和产品的用户体验时，广告不应该被忽视。 说起广告，不少设计师会眉头一皱：多少次，自己在设计时一个作品时，对每一个细节都力求完美：风格、布局、用色、对比、平衡……结果产品上线后，旁边有一个大大的广告位，充满声光电效果的flash动画让人无“语”伦比。而在跟用户的面对面交流中，用户对广告大都抱持一种理解的态度，但总免不了提到“广告再少点儿”的期望。 我们都有过被设计粗糙、广告满天飞的网站所折磨的经历，在大家的印象中，广告与用户体验总是以一种此消彼长的关系出现。但是，当广告不可避免地成为在线体验的一部分的时候，我们不应再简单地将它与体验对立起来，陷入在非此即彼的争论中，而应该更深入地思考两者之间的关系：如何平衡广告与用户体验的关系， 如何提升广告本身的用户体验、如何通过广告提升网站/产品的用户体验，这些都是成功产品要解决的关键问题。 1.网络广告的分类和市场表现 首先简要回顾一下网络广告的一些基本知识。 关于网络广告的分类，并没有一个绝对权威的统一标准，很多资料提到的分类和描述都不一样，我们关心的主要还是常见的广告形式。 网络广告常用的计费方式包括 CPM（Cost Per Thousand Impression）：按每1000次广告展示进行计费。 CPC（Cost Per Click）：每点击成本，以点击一次广告进行计费。 CPA（Cost Per Action）：每行动成本，按广告投放实际效果计费。 CPR（Cost Per Response）：每回应成本，以浏览者的每一个回应计费。 CPS（Cost Per Sale）：以实际销售产品数量来计费。 CPP（Cost Per Purchase）：每购买成本，按产品购买行为进行计费。 CPL（Cost Per Leads）：以搜集潜在客户名单多少来计费。 近年来，网络广告（尤其是传统横幅广告）的点击效果不断下降，传统网络广告形式正逐渐被搜索广告、富媒体广告所取代。 2.网络广告研究的一些启发 网络广告的体验，应与广告和受众接触的整个过程相关。但以往研究主要关注“到达”和“注意”这两部分的效果。 现在对广告的研究，会更全面地考察用户与广告互动的整个过程：从接触情境（用户动机、模式和信息处理过程）到广告展现（类型、形式、要素），再到广告效果。而对广告效果的评估，除了关注用户的点击行为，还开始重视用户在接触广告的过程和结果中，有哪些认知和态度方面的因素，会对广告效果产生影响。这有助于我们更深入地了解广告和用户体验的关系。 Nielsen结合他人和自己的研究给出了十个最不受欢迎的广告设计要素，弹窗广告高居榜首。而其他包含以下特征的广告，也容易引起消极情绪和挫败感，用户可能会主动忽略： 干扰目的、打断操作 欺骗性质 侵略式 用户无法控制 另外，眼动研究揭示了一种重要的现象：横幅广告或看起来像广告的信息（例如红色的大字体）往往被用户忽略，也就是Banner Blindness。 3.良好网络广告体验的“FACT”法则 那么，如何对广告进行优化，以创造更好的在线广告体验呢？ 让我们从以下四个方面着手： ①Form-形式 什么是好的广告形式？ 与网站设计风格尽可能一致 内容相关、位置合适 富有创意和视觉吸引力 互动性 可预知操作结果 如何引人注意？ 表达具体、直白 提供可操作的选择 与目的或当前主题相关 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>广告，已经成为在线生活的一部分，当我们关注网站和产品的用户体验时，广告不应该被忽视。</p>
<p>说起广告，不少设计师会眉头一皱：多少次，自己在设计时一个作品时，对每一个细节都力求完美：风格、布局、用色、对比、平衡……结果产品上线后，旁边有一个大大的广告位，充满声光电效果的flash动画让人无“语”伦比。而在跟用户的面对面交流中，用户对广告大都抱持一种理解的态度，但总免不了提到“广告再少点儿”的期望。</p>
<p>我们都有过被设计粗糙、广告满天飞的网站所折磨的经历，在大家的印象中，广告与用户体验总是以一种此消彼长的关系出现。但是，当广告不可避免地成为在线体验的一部分的时候，我们不应再简单地将它与体验对立起来，陷入在非此即彼的争论中，而应该更深入地思考两者之间的关系：如何平衡广告与用户体验的关系， 如何提升广告本身的用户体验、如何通过广告提升网站/产品的用户体验，这些都是成功产品要解决的关键问题。</p>
<h3>1.网络广告的分类和市场表现</h3>
<p>首先简要回顾一下网络广告的一些基本知识。</p>
<p>关于网络广告的分类，并没有一个绝对权威的统一标准，很多资料提到的分类和描述都不一样，我们关心的主要还是常见的广告形式。</p>
<p><img class="alignnone" title="在线广告分类" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/826319a67507/uwfjouhq.jpg" alt="" width="707" height="303" /></p>
<p><span id="more-643660"></span></p>
<p>网络广告常用的计费方式包括</p>
<ul>
<li>CPM（Cost Per Thousand Impression）：按每1000次广告展示进行计费。</li>
<li>CPC（Cost Per Click）：每点击成本，以点击一次广告进行计费。</li>
<li>CPA（Cost Per Action）：每行动成本，按广告投放实际效果计费。</li>
<li>CPR（Cost Per Response）：每回应成本，以浏览者的每一个回应计费。</li>
<li>CPS（Cost Per Sale）：以实际销售产品数量来计费。</li>
<li>CPP（Cost Per Purchase）：每购买成本，按产品购买行为进行计费。</li>
<li>CPL（Cost Per Leads）：以搜集潜在客户名单多少来计费。</li>
</ul>
<p>近年来，网络广告（尤其是传统横幅广告）的点击效果不断下降，传统网络广告形式正逐渐被搜索广告、富媒体广告所取代。</p>
<p><img class="alignnone" title="ad_market_share" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/803329a677ee/zitrbe4l.jpg" alt="" width="545" height="278" /></p>
<h3>2.网络广告研究的一些启发</h3>
<p>网络广告的体验，应与广告和受众接触的整个过程相关。但以往研究主要关注“到达”和“注意”这两部分的效果。</p>
<p><img class="alignnone" title="adprocess" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/931529a67ac4/d2iliule.jpg" alt="" width="600" height="153" /></p>
<p>现在对广告的研究，会更全面地考察用户与广告互动的整个过程：从接触情境（用户动机、模式和信息处理过程）到广告展现（类型、形式、要素），再到广告效果。而对广告效果的评估，除了关注用户的点击行为，还开始重视用户在接触广告的过程和结果中，有哪些认知和态度方面的因素，会对广告效果产生影响。这有助于我们更深入地了解广告和用户体验的关系。</p>
<p>Nielsen结合他人和自己的研究给出了<a href="http://www.useit.com/alertbox/20041206.html" target="_blank">十个最不受欢迎的广告设计要素</a>，弹窗广告高居榜首。而其他包含以下特征的广告，也容易引起消极情绪和挫败感，用户可能会主动忽略：</p>
<ul>
<li>干扰目的、打断操作</li>
<li>欺骗性质</li>
<li>侵略式</li>
<li>用户无法控制</li>
</ul>
<p>另外，眼动研究揭示了一种重要的现象：横幅广告或看起来像广告的信息（例如红色的大字体）往往被用户忽略，也就是<strong>Banner Blindness</strong>。</p>
<p><img class="alignnone" title="banner blindness" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/290259a67f7b/h18y612r.jpg" alt="" width="598" height="364" /></p>
<h3>3.良好网络广告体验的“FACT”法则</h3>
<p>那么，如何对广告进行优化，以创造更好的在线广告体验呢？</p>
<p>让我们从以下四个方面着手：</p>
<p><img class="alignnone" title="fact" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/832579a68140/rt6isv9e.jpg" alt="" width="600" height="363" /></p>
<h4>①Form-形式</h4>
<p>什么是好的广告形式？</p>
<ul>
<li>与网站设计风格尽可能一致</li>
<li>内容相关、位置合适</li>
<li>富有创意和视觉吸引力</li>
<li>互动性</li>
<li>可预知操作结果</li>
</ul>
<p>如何引人注意？</p>
<ul>
<li>表达具体、直白</li>
<li>提供可操作的选择</li>
<li>与目的或当前主题相关</li>
<li>不像推销</li>
</ul>
<p>最能吸引眼球的设计要素有哪些？</p>
<ul>
<li>纯文本</li>
<li>脸部</li>
<li>身体部位</li>
<li>形似内容的广告</li>
</ul>
<p>要注意些什么？</p>
<div id="_mcePaste">
<ul>
<li>不使用弹窗广告</li>
<li>帮助用户识别、理解和快速定位广告区域</li>
<li>不要同时出现过多的广告类型</li>
<li>根据不同的页面的特点，在合适位置安排不同类型的广告</li>
<li>善用文字广告</li>
<li>提供个性化/定向/智能广告</li>
<li>建立并执行广告规范</li>
</ul>
</div>
<p><span style="color: #800000;"><strong>总之，“形式”方面，要注意平衡和协调，玄妙之处就在于“像”广告与“不像”广告之间。</strong></span></p>
<h4>②Affection-情感</h4>
<p>下面是苹果公司在NYT网站投放的一个广告组合：左栏是头发再生广告，右栏广告中用PC的人跟秃顶的广告演员在做眼神交流，而用Mac的人则跟顶部的苹果用户体验广告在做眼神沟通。一组简单的广告变得妙趣横生。</p>
<p><img class="alignnone" title="applead" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/578509afa1c0/medium.jpg" alt="" width="500" height="430" /></p>
<p>广告反映的不应只是赤裸裸的推销与被推销的关系。通过情感要素来打动用户，而不仅仅是骇人的感官效果，效果会超乎想象。比如下面的杜蕾斯广告：</p>
<p><img class="alignnone" title="durexad" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/334579afa1b3/5u4t8g73.jpg" alt="" width="353" height="498" /></p>
<p><span style="color: #800000;"><strong>总之，“情感”方面，要让广告容易被人接受，传递的不仅仅是商品信息，还有用户所关心的价值。</strong></span></p>
<h4>③Content-内容</h4>
<ul>
<li>提供有用信息，帮助用户完成任务</li>
</ul>
<p>广告本质上也是一种信息，这些信息是否对用户有用，是否能成为他完成任务比不可少的一部分，决定了用户对广告的态度和互动深度。</p>
<p><img class="alignnone" title="ipadad" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/598379afa861/medium.jpg" alt="" width="500" height="154" /></p>
<ul>
<li>跟踪历史浏览行为和兴趣推送匹配广告</li>
</ul>
<p>让用户感觉到广告是与自己有关的（前提是用户不认为这触犯了其浏览隐私）。</p>
<ul>
<li>提供用户真正关心的广告内容，如促销信息</li>
</ul>
<p><img class="alignnone" title="applepromote" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/085929afa5b8/medium.jpg" alt="" width="500" height="189" /></p>
<ul>
<li>将产品置于生活场景/真实情境中</li>
</ul>
<p>广告之所以“太广告”，往往是因为脱离了我们熟悉的场景。在广告中提供真实的生活场景，或者将商品置于自然的情境下，效果会更佳。</p>
<p><span style="color: #800000;"><strong>总之，“内容”方面，提供有用的信息，让广告和用户能形成互动。</strong></span></p>
<h4>④Timing-时机</h4>
<p>广告出现的时机重要吗？太重要了！过去我们往往会忽视这个要素。</p>
<p>用户在网络使用的不同态度和行为模式之下，对广告的接受程度可能存在差异：</p>
<ul>
<li>就态度而言，以被动模式（如网页弹窗广告、电视节目中插播的广告）接触的广告容易引起反感；以主动模式（如订阅邮件广告、报纸分类广告）接触的广告容易被接收。</li>
<li>就行为而言，用户在目的明确的搜索模式下接触广告，会倾向于将其视为干扰因素而忽略；在随意的浏览模式下，注意到广告的机会则大大增加。</li>
</ul>
<p><img class="alignnone" title="adtime" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/084229afa1c0/qgk2l3v6.jpg" alt="" width="700" height="235" /></p>
<p>用户从进入网站到离开，会根据自己的目标完成一系列任务。在每一个小任务进行的过程中，用户的注意力主要集中在当前操作上，这时候如果强行插入广告，容易产生消极的体验。所以要注意分析用户使用网站/产品主要的任务流，不要在主要任务上打断、干扰用户。可以多采用一些间隙广告（Interval ad），任务节点广告（Post-task ad），情境辅助广告（Contextual Approaches），精准广告（Target Audiences），以确保不会在用户对内容的注意力处于峰值时受到广告的干扰。</p>
<p><img class="alignnone" title="level" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/759049afa572/ur4jpfjf.jpg" alt="" width="700" height="249" /></p>
<p><span style="color: #800000;"><strong>总之，“时机”方面，</strong></span><span style="color: #800000;"><strong>尽可能根据用户目标，在恰当的位置、时机展示广告</strong></span><span style="color: #800000;"><strong>。</strong></span></p>
<p>上面介绍的就是良好广告体验值得关注的四个方面：F-形式，A-情感，C-内容，T-时机。其实称不上“法则”，只是便于理解和记忆，取了“FACT”的名字。</p>
<p>广告与用户体验，是一个有趣且具有实用价值的话题，在这里抛砖引玉，希望听听大家的想法 ：）</p>
<p>00</p>
<p>2010.7.25</p>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Ffact_rule_of_better_online_ads&amp;linkname=%E8%89%AF%E5%A5%BD%E7%BD%91%E7%BB%9C%E5%B9%BF%E5%91%8A%E4%BD%93%E9%AA%8C%E7%9A%84%E2%80%9CFACT%E2%80%9D%E6%B3%95%E5%88%99" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Ffact_rule_of_better_online_ads&amp;linkname=%E8%89%AF%E5%A5%BD%E7%BD%91%E7%BB%9C%E5%B9%BF%E5%91%8A%E4%BD%93%E9%AA%8C%E7%9A%84%E2%80%9CFACT%E2%80%9D%E6%B3%95%E5%88%99" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Ffact_rule_of_better_online_ads&amp;linkname=%E8%89%AF%E5%A5%BD%E7%BD%91%E7%BB%9C%E5%B9%BF%E5%91%8A%E4%BD%93%E9%AA%8C%E7%9A%84%E2%80%9CFACT%E2%80%9D%E6%B3%95%E5%88%99" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Ffact_rule_of_better_online_ads&amp;linkname=%E8%89%AF%E5%A5%BD%E7%BD%91%E7%BB%9C%E5%B9%BF%E5%91%8A%E4%BD%93%E9%AA%8C%E7%9A%84%E2%80%9CFACT%E2%80%9D%E6%B3%95%E5%88%99" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Ffact_rule_of_better_online_ads&amp;linkname=%E8%89%AF%E5%A5%BD%E7%BD%91%E7%BB%9C%E5%B9%BF%E5%91%8A%E4%BD%93%E9%AA%8C%E7%9A%84%E2%80%9CFACT%E2%80%9D%E6%B3%95%E5%88%99" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Ffact_rule_of_better_online_ads&amp;linkname=%E8%89%AF%E5%A5%BD%E7%BD%91%E7%BB%9C%E5%B9%BF%E5%91%8A%E4%BD%93%E9%AA%8C%E7%9A%84%E2%80%9CFACT%E2%80%9D%E6%B3%95%E5%88%99" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Ffact_rule_of_better_online_ads&amp;linkname=%E8%89%AF%E5%A5%BD%E7%BD%91%E7%BB%9C%E5%B9%BF%E5%91%8A%E4%BD%93%E9%AA%8C%E7%9A%84%E2%80%9CFACT%E2%80%9D%E6%B3%95%E5%88%99" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fue%2Ffact_rule_of_better_online_ads&amp;title=%E8%89%AF%E5%A5%BD%E7%BD%91%E7%BB%9C%E5%B9%BF%E5%91%8A%E4%BD%93%E9%AA%8C%E7%9A%84%E2%80%9CFACT%E2%80%9D%E6%B3%95%E5%88%99" id="wpa2a_44">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>新马攻略之签证、准备篇</title>
		<link>http://www.uegeek.com/wanderlust/malaysia_singapore_visa_and_plan</link>
		<comments>http://www.uegeek.com/wanderlust/malaysia_singapore_visa_and_plan#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 14:06:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[行摄匆匆]]></category>
		<category><![CDATA[malaysia]]></category>
		<category><![CDATA[singapore]]></category>
		<category><![CDATA[travel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.uegeek.com/?p=643648</guid>
		<description><![CDATA[0.前言 6月初在琢磨年假怎么用时，突然决定月底去马来西亚。第一次出国吧，啥都不懂，大概按照 机票-签证-住宿-做功课定行程-换汇-行装 这么一个顺序进行准备。 1.机票 东南亚的机票，应该没有比亚航（Airasia）更好的选择了。先火急火燎地去注册了个账号，查机票。本想从香港走，但时间不太合适，为了省事，还是多花了点钱从广州（CAN）飞吉隆坡（KUL）。如果早有打算，可以尽早留意亚航的打折信息，几百块搞定往返不是问题。 原本没打算去新加坡，但一不小心看到吉隆坡飞新加坡（SIN）的机票才28人民币（没错，28￥，不过税可比机票高多了。。。），才盘算着一起去，结果得以吉隆坡做中转，平添了不少麻烦。早知道就先飞新加坡，最后从吉隆坡回来。。。。 亚航很会做生意，为了保持廉价航空足够低的票价吸引，在订机票时加上了一堆附加服务选择：飞机餐、选位费、托运、保险、机场巴士（skybus）、电话卡（tunetalk）、住宿等等。如果为了省事，巴士和电话卡可以订一下，当然其他选择也挺多，价格可能更低，只不过第一次去的话，要稍微花多一点时间去了解。 第一次去吉隆坡需要注意一下机场，KLIA（Kuala Lumpur International Airport）是国际机场，而亚航的飞机一般停在廉价航运楼LCCT（Low cost carrier terminal），两个机场大约有十多分钟的车程，有巴士接驳，2.5马币。 机票订好，整个行程最关键的时间点就确定了，骨架搭好，接下来是做各种准备。 2.签证 3月份办好了护照，这次终于可以开始用了~查了半天网上的签证介绍和攻略，发现马来西亚和新加坡大使馆都在中信，而旅行社代办也快不到哪里去，于是决定自己去签。 马来西亚签证： 马签（旅游）最省事了，只要准备照片一张，到领事馆填一张表格，交80块，3个工作日办好，一般有效期都是3个月。如果需要多次出入的签证，则需要提供目的地机票。 马来西亚驻广州总领事馆签证处 地址：广东省广州市天河北路233号，中信广场1915-1918室，电话：020-87395660,38770766,38770763转签证处 递交材料：周一至周五 上午 9：00-12：00 领取签证：周一至周五 下午 16：30-17：00 新加坡签证： 新签比较麻烦，一般旅游申请的是14天个人旅游签证，153元，3个工作日（包括递交和取证，效率很高）办好，需要提交以下资料： 英文填写的14A表格（Form 14A，下载链接） 在职证明，加盖公章（好像说以4401开头的广州身份证不用提供？） 2张白底2吋三月内彩色照片 身份证原件和复印件 户口本原件复印件 新加坡广州领事办公室 地址：广东省广州市天河北路233号，中信广场2418室，电话：+86-20-3891 2345 递交材料：周一至周五 上午 8：30-11：30（update 2011-2-17   Jan：我今天去递交材料时间为：周一至周五 上午 9:00 -11：00. 已经不是11:30了。） 领取签证：周一至周五 下午 16：00-16：30 签证几个有用的参考链接： 各国驻广州领事馆一览表 马来西亚签证注意事项 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>0.前言</h3>
<p>6月初在琢磨年假怎么用时，突然决定月底去马来西亚。第一次出国吧，啥都不懂，大概按照 <strong>机票-签证-住宿-做功课定行程-换汇-行装</strong> 这么一个顺序进行准备。</p>
<h3>1.机票</h3>
<p>东南亚的机票，应该没有比<a href="http://www.airasia.com" target="_blank">亚航</a>（Airasia）更好的选择了。先火急火燎地去注册了个账号，查机票。本想从香港走，但时间不太合适，为了省事，还是多花了点钱从广州（CAN）飞吉隆坡（KUL）。如果早有打算，可以尽早留意亚航的打折信息，几百块搞定往返不是问题。</p>
<p>原本没打算去新加坡，但一不小心看到吉隆坡飞新加坡（SIN）的机票才28人民币（没错，28￥，不过税可比机票高多了。。。），才盘算着一起去，结果得以吉隆坡做中转，平添了不少麻烦。早知道就先飞新加坡，最后从吉隆坡回来。。。。</p>
<p>亚航很会做生意，为了保持廉价航空足够低的票价吸引，在订机票时加上了一堆附加服务选择：飞机餐、选位费、托运、保险、机场巴士（skybus）、电话卡（tunetalk）、住宿等等。如果为了省事，巴士和电话卡可以订一下，当然其他选择也挺多，价格可能更低，只不过第一次去的话，要稍微花多一点时间去了解。</p>
<p>第一次去吉隆坡需要注意一下机场，KLIA（Kuala Lumpur International Airport）是国际机场，而亚航的飞机一般停在廉价航运楼LCCT（Low cost carrier terminal），两个机场大约有十多分钟的车程，有巴士接驳，2.5马币。</p>
<p>机票订好，整个行程最关键的时间点就确定了，骨架搭好，接下来是做各种准备。</p>
<p><span id="more-643648"></span></p>
<h3>2.签证</h3>
<p>3月份办好了护照，这次终于可以开始用了~查了半天网上的签证介绍和攻略，发现马来西亚和新加坡大使馆都在中信，而旅行社代办也快不到哪里去，于是决定自己去签。</p>
<p><strong>马来西亚签证</strong>：</p>
<p>马签（旅游）最省事了，只要准备照片一张，到领事馆填一张表格，交80块，3个工作日办好，一般有效期都是3个月。如果需要多次出入的签证，则需要提供目的地机票。</p>
<p>马来西亚驻广州总领事馆签证处</p>
<ul>
<li>地址：广东省广州市天河北路233号，中信广场1915-1918室，电话：020-87395660,38770766,38770763转签证处</li>
<li>递交材料：周一至周五 上午 9：00-12：00</li>
<li>领取签证：周一至周五 下午 16：30-17：00</li>
</ul>
<p><strong>新加坡签证</strong>：</p>
<p>新签比较麻烦，一般旅游申请的是14天个人旅游签证，153元，3个工作日（包括递交和取证，效率很高）办好，需要提交以下资料：</p>
<ul>
<li>英文填写的14A表格（Form 14A，<a href="http://www.ica.gov.sg/data/resources/docs/Visitor%20Services/Form%2014A.pdf" target="_blank">下载链接</a>）</li>
<li>在职证明，加盖公章（好像说以4401开头的广州身份证不用提供？）</li>
<li>2张白底2吋三月内彩色照片</li>
<li>身份证原件和复印件</li>
<li>户口本原件复印件</li>
</ul>
<p>新加坡广州领事办公室</p>
<ul>
<li>地址：广东省广州市天河北路233号，中信广场2418室，电话：+86-20-3891 2345</li>
<li>递交材料：周一至周五 上午 8：30-11：30（update 2011-2-17   Jan：我今天去递交材料时间为：周一至周五 上午 9:00 -11：00. 已经不是11:30了。）</li>
<li>领取签证：周一至周五 下午 16：00-16：30</li>
</ul>
<p>签证几个有用的参考链接：</p>
<p><a href="http://www.doyouhike.net/forum/globe/32642,0,0,1.html" target="_blank">各国驻广州领事馆一览表<br />
<span style="color: #000000; -webkit-text-decorations-in-effect: none;"> </span></a><a href="http://www.tourismmalaysia.cn/" target="_blank">马来西亚签证注意事项<br />
<span style="color: #000000; -webkit-text-decorations-in-effect: none;"> </span></a><a href="http://www.yn.gov.cn/yunnan,china/76843772532490240/20050625/379573.html" target="_blank">新加坡签证须知<br />
<span style="color: #000000; -webkit-text-decorations-in-effect: none;"> </span></a><a href="http://www.eol.sg/content-00000637.html" target="_blank">新加坡签证细节<br />
<span style="color: #000000; -webkit-text-decorations-in-effect: none;"> </span></a><a href="http://www.go2eu.com/bbs/viewthread.php?tid=142517" target="_blank">新加坡广州领事馆签证经验<br />
<span style="color: #000000; -webkit-text-decorations-in-effect: none;"> </span></a><a href="https://www.psi.gov.sg/NASApp/tmf/TMFServlet?app=SAVE-PUBLIC&amp;isNew=true&amp;Reload=true" target="_blank">新加坡在线签证网址<br />
</a><a href="http://hi.baidu.com/liguozhong/blog/item/51e8b812212b10c9c2fd78b3.html" target="_blank">新加坡在线签证经验</a></p>
<p>跑了四趟中信，终于把最担心的签证都办好了。网上说新加坡很容易拿到2年多次往返签证，但我只有2周，而且还是电子签证，护照上没有章，那个郁闷啊 &gt;&lt;。。。。</p>
<h3>3.住宿</h3>
<p>酒店预订推荐<a href="http://www.agoda.com/" target="_blank">agoda</a>，比别家都便宜。吉隆坡的酒店价格尚可接受，新加坡就贵得有点离谱了，几家用HI卡的Hostel4人间一晚得550￥，疯了不是。。。于是到<a href="http://www.hostelworld.com/" target="_blank">Hostelworld</a>上面找了一家不错的hostel，两晚160多￥，只不过是8人间，得吃吃苦了。住宿的其他介绍后面的游记会再提到。</p>
<h3>4.功课</h3>
<p>出国如果不跟团，功课还是得认真做的。下了Lonely Planet的Malaysia_Singapore_Brunei10th_Edition和Singapore8th_Edition来研究，还有从使馆拿回来的资料，查了无数次google map，成果如下（点击下载，可直接打印）：</p>
<h3><img class="alignnone" src="http://www.agusbagus.com/images/icon_download.png" alt="" width="27" height="27" /> <a href="http://www.box.net/shared/99q2prxscj" target="_blank"><span style="color: #0000ff;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #0000ff;">吉隆坡攻略 Kuala Lumpur Guidebook</span></span></span></a></h3>
<h3><img src="http://www.agusbagus.com/images/icon_download.png" alt="" width="27" height="27" /> <a href="http://www.box.net/shared/xxfpnomgv0" target="_blank"><span style="color: #0000ff;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #0000ff;">新加坡攻略 Singapore Guidebook</span></span></span></a></h3>
<h3>5.行程</h3>
<p>Mindmanager里面有个travel planner的模板很好用，做了个行程安排~</p>
<p><img class="alignnone" title="planner" src="http://pic.yupoo.com/uegeek/957389a526e4/r07thh61.jpg" alt="" width="600" height="668" /></p>
<h3>6.换汇</h3>
<p>马来西亚货币：令吉（RM），1马币约换2元人民币。公司旁边的中行竟然没有马币可以换，于是身无分文地在机场用银联卡直接取了100令吉，手续费好贵 &#8211; -。换汇攻略网上有不少，可以参考<a href="http://www.cncn.com/article/124518/" target="_blank">这篇</a>。</p>
<p>新加坡货币：新加坡元（SGD），1新元约换5元人民币。中行需要预约，换的那天刚好汇率跌到近期最低，又郁闷了一下。。。</p>
<h3>7.行装</h3>
<p>这次收拾行装找了个灰常好用的工具：苹果app store里面的uPackingList free，这个app有非常详细的出游packing list，只要对着清单，有则pack之，无则淘宝之~行装尽量精简吧，这次最庆幸的是带了眼罩，在男女混住的8人间也能睡得很安稳，咔咔。</p>
<p>===========================================</p>
<p>准备篇告一段落。接下来还会有两篇分别介绍马来和狮城~</p>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fwanderlust%2Fmalaysia_singapore_visa_and_plan&amp;linkname=%E6%96%B0%E9%A9%AC%E6%94%BB%E7%95%A5%E4%B9%8B%E7%AD%BE%E8%AF%81%E3%80%81%E5%87%86%E5%A4%87%E7%AF%87" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fwanderlust%2Fmalaysia_singapore_visa_and_plan&amp;linkname=%E6%96%B0%E9%A9%AC%E6%94%BB%E7%95%A5%E4%B9%8B%E7%AD%BE%E8%AF%81%E3%80%81%E5%87%86%E5%A4%87%E7%AF%87" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fwanderlust%2Fmalaysia_singapore_visa_and_plan&amp;linkname=%E6%96%B0%E9%A9%AC%E6%94%BB%E7%95%A5%E4%B9%8B%E7%AD%BE%E8%AF%81%E3%80%81%E5%87%86%E5%A4%87%E7%AF%87" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fwanderlust%2Fmalaysia_singapore_visa_and_plan&amp;linkname=%E6%96%B0%E9%A9%AC%E6%94%BB%E7%95%A5%E4%B9%8B%E7%AD%BE%E8%AF%81%E3%80%81%E5%87%86%E5%A4%87%E7%AF%87" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fwanderlust%2Fmalaysia_singapore_visa_and_plan&amp;linkname=%E6%96%B0%E9%A9%AC%E6%94%BB%E7%95%A5%E4%B9%8B%E7%AD%BE%E8%AF%81%E3%80%81%E5%87%86%E5%A4%87%E7%AF%87" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fwanderlust%2Fmalaysia_singapore_visa_and_plan&amp;linkname=%E6%96%B0%E9%A9%AC%E6%94%BB%E7%95%A5%E4%B9%8B%E7%AD%BE%E8%AF%81%E3%80%81%E5%87%86%E5%A4%87%E7%AF%87" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fwanderlust%2Fmalaysia_singapore_visa_and_plan&amp;linkname=%E6%96%B0%E9%A9%AC%E6%94%BB%E7%95%A5%E4%B9%8B%E7%AD%BE%E8%AF%81%E3%80%81%E5%87%86%E5%A4%87%E7%AF%87" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Fwanderlust%2Fmalaysia_singapore_visa_and_plan&amp;title=%E6%96%B0%E9%A9%AC%E6%94%BB%E7%95%A5%E4%B9%8B%E7%AD%BE%E8%AF%81%E3%80%81%E5%87%86%E5%A4%87%E7%AF%87" id="wpa2a_46">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Reading notes – Asking the right questions[all]</title>
		<link>http://www.uegeek.com/reading/rn_asking_the_right_questions_all</link>
		<comments>http://www.uegeek.com/reading/rn_asking_the_right_questions_all#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 11:48:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[读书笔记]]></category>
		<category><![CDATA[note]]></category>

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		<description><![CDATA[这次偷偷懒，直接把在google doc里的笔记贴出来吧。 http://docs.google.com/View?id=dgqjvzc9_198dbfgq7fs 这是一本值得看第二次的好书。其实批判性思维并不神秘，但是需要我们具备起码的openness和curiosity，不厌其烦地自问自答，久而久之自然能锻炼出这方面的能力。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这次偷偷懒，直接把在google doc里的笔记贴出来吧。</p>
<p><a href="http://docs.google.com/View?id=dgqjvzc9_198dbfgq7fs">http://docs.google.com/View?id=dgqjvzc9_198dbfgq7fs</a></p>
<p>这是一本值得看第二次的好书。其实批判性思维并不神秘，但是需要我们具备起码的openness和curiosity，不厌其烦地自问自答，久而久之自然能锻炼出这方面的能力。</p>
<p><a class="a2a_button_sina_weibo" href="http://www.addtoany.com/add_to/sina_weibo?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_asking_the_right_questions_all&amp;linkname=Reading%20notes%20%E2%80%93%20Asking%20the%20right%20questions%5Ball%5D" title="Sina Weibo" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/sina_weibo.png" width="16" height="16" alt="Sina Weibo"/></a><a class="a2a_button_delicious" href="http://www.addtoany.com/add_to/delicious?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_asking_the_right_questions_all&amp;linkname=Reading%20notes%20%E2%80%93%20Asking%20the%20right%20questions%5Ball%5D" title="Delicious" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/delicious.png" width="16" height="16" alt="Delicious"/></a><a class="a2a_button_google_reader" href="http://www.addtoany.com/add_to/google_reader?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_asking_the_right_questions_all&amp;linkname=Reading%20notes%20%E2%80%93%20Asking%20the%20right%20questions%5Ball%5D" title="Google Reader" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/reader.png" width="16" height="16" alt="Google Reader"/></a><a class="a2a_button_evernote" href="http://www.addtoany.com/add_to/evernote?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_asking_the_right_questions_all&amp;linkname=Reading%20notes%20%E2%80%93%20Asking%20the%20right%20questions%5Ball%5D" title="Evernote" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/evernote.png" width="16" height="16" alt="Evernote"/></a><a class="a2a_button_instapaper" href="http://www.addtoany.com/add_to/instapaper?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_asking_the_right_questions_all&amp;linkname=Reading%20notes%20%E2%80%93%20Asking%20the%20right%20questions%5Ball%5D" title="Instapaper" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/instapaper.png" width="16" height="16" alt="Instapaper"/></a><a class="a2a_button_email" href="http://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_asking_the_right_questions_all&amp;linkname=Reading%20notes%20%E2%80%93%20Asking%20the%20right%20questions%5Ball%5D" title="Email" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/email.png" width="16" height="16" alt="Email"/></a><a class="a2a_button_printfriendly" href="http://www.addtoany.com/add_to/printfriendly?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_asking_the_right_questions_all&amp;linkname=Reading%20notes%20%E2%80%93%20Asking%20the%20right%20questions%5Ball%5D" title="PrintFriendly" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://www.uegeek.com/wp-content/plugins/add-to-any/icons/printfriendly.png" width="16" height="16" alt="PrintFriendly"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.uegeek.com%2Freading%2Frn_asking_the_right_questions_all&amp;title=Reading%20notes%20%E2%80%93%20Asking%20the%20right%20questions%5Ball%5D" id="wpa2a_48">Share it!</a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Reading notes – Asking the right questions[2]</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 14:37:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>00</dc:creator>
				<category><![CDATA[读书笔记]]></category>
		<category><![CDATA[note]]></category>

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		<description><![CDATA[Part 1 Chapter 2  What Are the Issue and the Conclusion? &#8220;Before we evaluate someone&#8217;s reasoning, we must first find it.&#8221; 【Similarly, before we solve a problem, we must distinguish it.】 &#8220;An issue is a question or controversy responsible for the conversation or discussion. It is the stimulus for what is being said.&#8221; Kinds of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.uegeek.com/reading/rn_asking-the-right-questions1" target="_blank">Part 1</a></p>
<h2><span style="color: #000080;">Chapter 2  What Are the Issue and the Conclusion?</span></h2>
<p>&#8220;Before we evaluate someone&#8217;s reasoning, we must first find it.&#8221;</p>
<p><span style="color: #993300;">【Similarly, before we solve a problem, we must distinguish it.】</span></p>
<p>&#8220;An issue is a question or controversy responsible for the conversation or discussion. It is the stimulus for what is being said.&#8221;</p>
<h3>Kinds of Issues</h3>
<p><strong>Descriptive Issues</strong>: &#8221;Descriptive issues are those that raise questions about the accuracy of descriptions of the past, present, or future.&#8221;  <span style="color: #993300;">【Informative】</span></p>
<p><strong>Prescriptive Issues</strong>: “Prescriptive issues are those that raise questions about what we should do or what is right or wrong, good or bad.”<span style="color: #993300;"> 【价值判断】</span></p>
<p><span style="color: #993300;"><span id="more-643639"></span></span></p>
<h3>Searching for the issue</h3>
<ol>
<li>self explicit</li>
<li>Ask yourself &#8220;What&#8217;s the topic the author trying to argue&#8221;</li>
<li>The conclusion is the message that the speaker or writer wishes you to accept.</li>
</ol>
<h3>Searching for the Authors&#8217;s or Speaker&#8217;s Conclusion</h3>
<p>&#8220;What&#8217;s the writer or speaker trying to prove?&#8221;</p>
<p>&#8220;Conclusions are inferred; they are derived from reasoning.&#8221;</p>
<p>nothing</p>
<p>Claims       &#8212;&#8212;-&gt;      opinions</p>
<p>Claims       &#8212;&#8212;-&gt;      conclusions</p>
<p>reasoning proves</p>
<p><strong>How to find the conclusion</strong>:</p>
<ol>
<li>Ask what the issue is.</li>
<li>Look for indicator words.</li>
<li>Look in likely locations.</li>
<li>Remember what a conclusion is not.</li>
<li>Check the context of the communication and the author&#8217;s background.</li>
<li>Ask &#8220;and therefore?&#8221;</li>
</ol>
<p>&#8220;Before you can evaluate an author&#8217;s argument, you must clearly identify the issue and conclusion.&#8221;</p>
<p>Once find the conclusion, your concern is: &#8220;Should I accept that conclusion on the basis of what is supporting the claim?&#8221;</p>
<h2><span style="color: #000080;">CHAPTER 3  What Are the Reasons?</span></h2>
<p>Reasons are beliefs, evidence, metaphors, analogies, and other statements offered to support of justify conclusions. Reasons are explanations or rationales.</p>
<p><strong>You cannot determine the worth of a conclusion until you identify the reasons.</strong></p>
<p><span style="color: #993300;">【Identifying reasons requires us to remain open and curious.】</span></p>
<h3>Reasons+Conclusion=Argument</h3>
<p>Arguments: intent to convince, different quality.</p>
<p>Reasons are the tool by which conclusions are shaped and modified.</p>
<h3>Initiating the Questioning Process</h3>
<p>Approach the argument with a questioning attitude. Ask question with &#8220;why&#8221;.</p>
<p><span style="color: #993300;">【After you identifying a conclusion, try to play the role of the communicator. Ask questions like &#8220;Why am I support or disagree?&#8221;】</span></p>
<h3>Kinds of Reasons</h3>
<p>By evidence, we mean specific information that someone uses to furnish &#8220;proof&#8221; for something.</p>
<p>Evidence includes facts, research finding, examples from real life, statistics, appeals to experts and authorities, personal testimonials, metaphors, and analogies.</p>
<h3>Keeping the Reasons and Conclusions Straight</h3>
<p>Clues for Identifying and Organizing the Reasoning of a Passage</p>
<ol>
<li>Circle indicator words.</li>
<li>Underline the reasons and conclusion in different colors of ink, or highlight the conclusion and underline the reasons.</li>
<li>Label the reasons and conclusion in the margin.</li>
<li>After reading long passages, make a list of reasons at the end of the essay.</li>
</ol>
<h2><span style="color: #000080;">CHAPTER  4  What Words Or Phrases Are Ambiguous?</span></h2>
<p>Whenever you are reading or listening, force yourself to search for ambiguity.</p>
<h3>Locating Key Terms and Phrases</h3>
<p>Ambiguity refers to the existence of multiple possible meanings for a word or phrase.</p>
<p>Summary of Clues for Locating Key Terms</p>
<ol>
<li>Review the issue for possible key terms.</li>
<li>Look for crucial words or phrases within the reasons and conclusion.</li>
<li>Keep an eye out for abstract words and phrases.</li>
<li>Use reverse role-playing to determine how someone might define certain words and phrases differently.</li>
</ol>
<p><span style="color: #993300;">【First, find terms that may have more than one plausible meaning. Then identify words or phrases that seem crucial in the reasoning structure.】</span></p>
<p>The more abstract a word or phrase, the more likely it is to be susceptible to multiple interpretations.</p>
<p><span style="color: #993300;">【Pay attention to &#8220;new&#8221; concepts. Ask this question as often as possible: what other meanings may it be? 】</span></p>
<h3>Determining Ambiguity</h3>
<p><strong>Only the ambiguity in the reasoning is crucial to critical thinkers.</strong></p>
<p><span style="color: #993300;">【Tips: Can I create a mental picture(maybe specifically), based on what these phrases represent?】</span></p>
<h3>Ambiguity, Definitions, and the Dictionary</h3>
<p>Meanings usually come in one of three forms: synonyms, examples, and specific criteria. Synonyms and examples are inadequate when evaluating most controversial issues.</p>
<h3>Summary</h3>
<p>You cannot evaluate an essay until you know the <span style="text-decoration: underline;">communicator&#8217;s intended meaning of key terms</span> and phrases as well as <span style="text-decoration: underline;">alternative meanings</span> they could conceivably have had in the context of the argument.</p>
<p>&#8220;What could be meant?&#8221;   &#8220;What is meant by the key terms?&#8221;</p>
<p><strong>Four very important components of the reasoning</strong>:</p>
<ol>
<li>the key terms and phrases;</li>
<li>which of these are adequately defined;</li>
<li>which of these possess other possible definitions, which if substituted, would modify your reaction to the reasoning; and</li>
<li>which of these are ambiguous within the context of the argument.</li>
</ol>
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