用户研究

服务设计小笔记

Posted in 交互设计, 用户研究 on 6/9/2011 by 00 – Be the first to comment

SERVICE DESIGN: SETTING THE STAGE FOR THE CONSUMMATE EXPERIENCE

http://uxmag.com/strategy/service-design

一篇比较general的介绍性文章,看完有几点收获,简单记录一下:
1.“service design”是我们比较常接触到的keyword,类似的keyword还包括 “holistic design,” “multi-channel experience design” or “cross-channel design,”

2.传统的市场营销关注4P(product, price, promotion and place),如果想创造更佳的客户互动体验,还要关注3P(participants, processes, physical evidence)

3.你所提供的服务到底由哪些层次构成?每个层次包括哪些人、平台、设备、产品、功能、服务细节?它们如何构成整体的体验?

4.服务设计要在服务的全流程中识别问题点/痛点,将其转化为机会点/差异点

5.在线体验跟线下体验有什么样的差距?从counterpart那里可以学习、借鉴什么?

6.优质的服务设计意味着,所有相关人员,必需时刻思考并实践:如何为客户提供他们想要的,或是超出他们期望的服务。

Persona:Web人物角色介绍

Posted in 用户研究 on 3/7/2010 by 00 – 2 Comments
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更多关于人物角色的资料,请点这里

一、什么是人物角色?

人物角色,即persona([pə:'səunə]),这里讨论的主要是web persona,是指针对网站目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。我们对产品使用者的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品使用者的描述,以辅助产品的决策和设计。

来看看人物角色的例子~

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读书笔记-赢在用户[3]:如何使用人物角色

Posted in 用户研究, 读书笔记 on 2/8/2010 by 00 – 3 Comments

上一篇笔记中,我们回顾了三种人物角色——定性人物角色、经定量验证的定性人物角色、定量人物角色,它们的创建方法。在了解了什么是人物角色如何创建人物角色后,我们自然会关心下一个问题:怎样使用人物角色?

一、如何使人物角色可信?

  • 能代表所关注的用户;
  • 角色的属性和描述是准确而完整的;
  • 这些角色能涵盖所有用户。

这三个标准(有效性、完整性、全面性)用于衡量人物角色是否创建成功。

二、人物角色包括哪些相关信息?

  • 关键差异(明确的目标、行为和观点):如果只给10秒,我们会怎么描述一个角色?
  • 姓名,照片,个人信息(职业和公司、住址、年龄、家庭情况、爱好、性格),领域行业信息(过往经历、当前状态、未来计划、动机、抱怨和痛处[参考《赢在用户》p120-121]),计算机和互联网使用情况(程度,目的,每周在线时间,电脑配置、计算机/互联网经验、互联网主要使用方式、喜欢的网站等),简介,附加属性,语录,商业目标,人物角色优先级,场景等。

此外,还需要为人物角色设定优先级和场景(scenario):

    人物角色优先级:首要的,次要的,不重要的,排斥的
    场景:把用户研究和细节设计连接起来

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读书笔记-赢在用户[2]:如何创建人物角色

Posted in 用户研究, 读书笔记 on 2/5/2010 by 00 – 1 Comment

上一篇笔记中,我们回顾了什么是人物角色,为什么要使用人物角色。今天我们来看看如何创建人物角色。

人物角色首先要根据用户目标来定义:需要什么内容和功能。完全不同的目标意味着完全不同的人物角色。

人物角色也可以基于用户行为和观点(用户对自身的认知或已有的经验)来定义——内容和功能应如何工作。

作者在书中介绍了定性研究和定量研究的一些方法,这里就不详细展开了。人物角色主要涉及的方法如下图所示:

按用研类型和分析方法来区分,人物角色可以分为:定性人物角色,经定量检验的定性人物角色,定量人物角色。总结三者的步骤、优缺点和适用性如下图:

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读书笔记-赢在用户[1]:什么是人物角色?为什么要创建人物角色?

Posted in 用户研究, 读书笔记 on 1/30/2010 by 00 – 1 Comment

The_user_is_always_right

赢在用户》是为数不多的介绍web人物角色的经典之作,整本书读下来,收获不少。虽说是用户研究入门必读,但这本书主要介绍的是一种颇为“奢侈”的研究方法。先将笔记跟大家分享一下,希望很快能有机会实践一下这个方法。

什么是人物角色?

人物角色,即persona([pə:'səunə], not [ˈpə:snə])。《赢在用户》讨论的主要是web persona。

人物角色是针对网站目标群体真实特征的勾勒。

作者给出的定义很简单。这里有几个关键词:网站、目标群体、真实特征、勾勒。看到这个定义,我们一下子能蹦出不少问题:除了网站的人物角色,还有哪些人物角色的分类?和网站的人物角色有什么区别?如何寻找和确定网站的目标群体?需要了解他们的哪些特征?为什么要了解?如何评判这些特征是否“真实”?如何勾勒这些特征?……这些基本都是这本书尝试回答的问题。

看完整本书,00的理解是:人物角色是对产品目标人群的目标、行为、观点等进行抽象和综合后,得到的一组对典型产品使用者的描述,以辅助、指导产品的决策和设计。

人物角色前提——UCD理念

人物角色能够被创建出来、被设计团队和客户接受、被投入使用,一个非常重要的前提是:我们认同以用户为中心的设计理念。来看看作者对User Centered Design的一些解读:
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